★最新キャラ:【実戦家】本部 以蔵/【天地上下の構え】愚地 独歩
☆最新SC:えらいこと/必ずお前を守護る
奇襲の頭突き
★序盤の効率的な進め方
☆連合戦のメリットと参加方法・報酬一覧
ストプル(刃牙 TSP)におけるえらいことの評価記事です。えらいことの鍛錬能力や究極鍛錬カード、スキルまで掲載しています。
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レアリティ | |
|---|---|---|
| SSR | ||
| タイプ | ||
| 筋力 | ||
| 評価 | ||
| 【完凸】S | 【無凸】S | |
| 【評価ポイント】
・【二天一流】宮本武蔵や【オーガ】範馬勇次郎といったキャラを大きく強化可能なシーンカード!! ・4種揃って発動するトレーニングリンクは鍛錬対象の育成型によっては強力な効果を発揮! |
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| 鍛錬能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 17 | 350 | |
| 7 | 150 | |
| 5% | 15% | |
| 3% | 10% | |
| 3% | 10% | |
| - | 100% | |
| - | 100% | |
| - | 60% | |
| - | 20% |
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ラントレーニング 通常の鍛錬カードの2倍の基礎能力を獲得できる究極鍛錬です。主に俊敏性が上がり、体力も上がります。 |
|---|---|
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ラントレーニング 通常の鍛錬カードの2倍の基礎能力を獲得できる究極鍛錬です。主に俊敏性が上がり、体力も上がります。また、闘志が「最高」の場合を除いて鍛錬実行時に闘志が回復します。さらに闘志「最高」の場合は闘志を消費することなく鍛錬が行えます。ただし、銀の鍛錬カードよりも発生確率が下がります。 |
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筋肉トレーニング 通常の鍛錬カードの7倍の基礎能力を獲得できる究極鍛錬です。主に筋力が上がり、タフネスと俊敏性も上がります。また、闘志が「最高」の場合を除いて鍛錬実行時に闘志が回復します。さらに鍛錬実行時に確率でそれぞれの金青の鍛錬カードに応じたスキルを獲得できる究極鍛錬です。ただし、銀の鍛錬カードよりもさらに発生確率が下がります。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 戦闘開始時に発動。一時的に自身の力属性ダメージに上昇【特大】を与える。 【発動上限数:-回】 |
|
| 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の精神力に割合で上昇【特大】を与え、被ダメージに割合で軽減【大】を与える。 【発動上限数:2回】 |
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| 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の筋力・体力・タフネスに割合で上昇を与える。 【発動上限数:2回】 |
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| 戦闘開始時に発動。一時的に自身の力属性ダメージに上昇【特大】を与える。 【発動上限数:-回】 |
|
| 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の筋力・体力に割合で上昇【小】を与える。 【発動上限数:1回】 |
|
| 戦闘開始時に発動。一時的に自身の力属性ダメージに上昇【小】を与える。 【発動上限数:-回】 |
| 特殊能力説明 |
|---|
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"★3【オーガ】範馬 勇次郎を育成格闘士に選択し、シーンカード『えらいこと』をサポート編成に加えて鍛錬に挑戦すると、シーンカード『えらいこと』の強化レベルに応じて指定のターン開始時に基礎能力を獲得! 強化Lv.1〜54の場合: 22ターン目に全基礎能力値に+300(合計1800)の 基礎能力値を獲得 強化Lv.55〜59の場合: 23ターン目に全基礎能力値に+450(合計2700)の 基礎能力値を獲得 強化Lv.60〜64の場合: 24ターン目に全基礎能力値に+600(合計3600)の 基礎能力値を獲得 強化Lv.65〜69の場合: 25ターン目に全基礎能力値に+750(合計4500)の 基礎能力値を獲得 強化Lv.70〜79の場合: 27ターン目に全基礎能力値に+900(合計5400)の 基礎能力値を獲得 強化Lv.80〜89の場合: 28ターン目に全基礎能力値に+1100(合計6600)の 基礎能力値を獲得 強化Lv.90〜99の場合: 29ターン目に全基礎能力値に+1300(合計7800)の 基礎能力値を獲得 強化Lv.100の場合: 30ターン目に全基礎能力値に+1500(合計9000)の 基礎能力値を獲得 さらにシーンカード『強さ比較べ』もサポート編成に加えて鍛錬に挑戦すると、シーンカード『えらいこと』とシーンカード『強さ比較べ』の強化レベルに応じて指定のターン開始時に基礎能力を獲得! 強化Lv.1〜54の場合: 22ターン目に全基礎能力値に+500(合計3000)の 基礎能力値を獲得 強化Lv.55〜59の場合: 23ターン目に全基礎能力値に+750(合計4500)の 基礎能力値を獲得 強化Lv.60〜64の場合: 24ターン目に全基礎能力値に+1000(合計6000)の 基礎能力値を獲得 強化Lv.65〜69の場合: 25ターン目に全基礎能力値に+1250(合計7500)の 基礎能力値を獲得 強化Lv.70〜79の場合: 27ターン目に全基礎能力値に+1500(合計9000)の 基礎能力値を獲得 強化Lv.80〜89の場合: 28ターン目に全基礎能力値に+1750(合計10500)の 基礎能力値を獲得 強化Lv.90〜99の場合: 29ターン目に全基礎能力値に+2000(合計12000)の 基礎能力値を獲得 強化Lv.100の場合: 30ターン目に全基礎能力値に+2500(合計15000)の 基礎能力値を獲得 ※★3【オーガ】範馬 勇次郎を育成格闘士に選択し、シーンカード『えらいこと』とシーンカード『強さ比較べ』をサポート編成に加えて鍛錬に挑戦した場合に発動する能力は各シーンカードのみで挑戦した場合に発動する能力と重複して発動せず、より優先して発動されます。 ★3【オーガ】範馬 勇次郎を育成格闘士に選択し、★3【本部流実戦柔術】本部 以蔵とシーンカード『えらいこと』をサポート編成に加えて鍛錬に挑戦すると、一部の乱入戦勝利時に報酬が増加! 乱入戦勝利時に全基礎能力+300を獲得! ★3【本部流実戦柔術】本部 以蔵を育成対象に選択し、シーンカード『えらいこと』をサポートに編成して鍛錬に挑戦すると、シーンカード『えらいこと』の強化レベルに応じて、乱入戦で獲得できる基礎能力が増加する! Lv.1~69の場合: 乱入戦勝利時に全基礎能力+500を獲得! Lv.70~84の場合: 乱入戦勝利時に全基礎能力+600を獲得! Lv.85~の場合: 乱入戦勝利時に全基礎能力+700を獲得! ★3【オーガ】範馬 勇次郎と★3【二天一流】宮本 武蔵と★3【本部流実戦柔術】本部 以蔵とシーンカード『えらいこと』を編成して鍛錬に挑戦すると特別なトレーニングリンクが発動し、以下の効果が発動! Lv.50~59の場合: ・戦闘ボーナス+50% Lv.60~69の場合: ・戦闘ボーナス+50% ・【ラン】 究極鍛錬率上昇 50% Lv.70~79の場合: ・戦闘ボーナス+50% ・【ラン】 究極鍛錬率上昇 50% ・【ラン】 鍛錬カードのボーナス +50% Lv.80~89の場合: ・戦闘ボーナス+50% ・【ラン】 究極鍛錬率上昇 50% ・【ラン】 鍛錬カードのボーナス +50% ・【ラン】 エクストラボーナス2段階 50% Lv.90~99の場合: ・戦闘ボーナス+70% ・【ラン】 究極鍛錬率上昇 70% ・【ラン】 鍛錬カードのボーナス +50% ・【ラン】 エクストラボーナス2段階 50% Lv.100の場合: ・戦闘ボーナス+70% ・【ラン】 究極鍛錬率上昇 70% ・【ラン】 鍛錬カードのボーナス +70% ・【ラン】 エクストラボーナス2段階 100% " |
シーンカード一覧 |
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| レアリティごとのシーンカード一覧 | ||
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