【ストプル】えらいことの評価と性能【刃牙 TSP】

ストプル(刃牙 TSP)におけるえらいことの評価記事です。えらいことの鍛錬能力や究極鍛錬カード、スキルまで掲載しています。

えらいことの評価と基本情報

評価と基本情報

えらいことの画像 レアリティ
SSR
タイプ
筋力
評価
【完凸】S 【無凸】S
評価ポイント
・【二天一流】宮本武蔵や【オーガ】範馬勇次郎といったキャラを大きく強化可能なシーンカード!!
・4種揃って発動するトレーニングリンクは鍛錬対象の育成型によっては強力な効果を発揮!

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えらいことの鍛錬能力

鍛錬能力 初期 最大
初期筋力上昇のアイコン画像初期筋力上昇 17 350
初期体力上昇のアイコン画像初期体力上昇 7 150
常時筋力獲得量上昇のアイコン画像常時筋力獲得量上昇 5% 15%
常時体力獲得量上昇のアイコン画像常時体力獲得量上昇 3% 10%
常時精神力獲得量上昇のアイコン画像常時精神力獲得量上昇 3% 10%
【闘気覚醒参加時】筋力獲得量上昇のアイコン画像【闘気覚醒参加時】筋力獲得量上昇 - 100%
【闘気覚醒参加時】体力獲得量上昇のアイコン画像【闘気覚醒参加時】体力獲得量上昇 - 100%
戦闘ボーナスのアイコン画像戦闘ボーナス - 60%
戦闘ボーナスのアイコン画像究極鍛錬率上昇 - 20%

えらいことの究極鍛錬カード

ラントレーニングの画像 ラントレーニング
通常の鍛錬カードの2倍の基礎能力を獲得できる究極鍛錬です。主に俊敏性が上がり、体力も上がります。
ラントレーニングの画像 ラントレーニング
通常の鍛錬カードの2倍の基礎能力を獲得できる究極鍛錬です。主に俊敏性が上がり、体力も上がります。また、闘志が「最高」の場合を除いて鍛錬実行時に闘志が回復します。さらに闘志「最高」の場合は闘志を消費することなく鍛錬が行えます。ただし、銀の鍛錬カードよりも発生確率が下がります。
筋肉トレーニングの画像 筋肉トレーニング
通常の鍛錬カードの7倍の基礎能力を獲得できる究極鍛錬です。主に筋力が上がり、タフネスと俊敏性も上がります。また、闘志が「最高」の場合を除いて鍛錬実行時に闘志が回復します。さらに鍛錬実行時に確率でそれぞれの金青の鍛錬カードに応じたスキルを獲得できる究極鍛錬です。ただし、銀の鍛錬カードよりもさらに発生確率が下がります。

えらいことのスキル

極意継承時に獲得可能なスキル

スキル 効果
力の解放画像力の解放 戦闘開始時に発動。一時的に自身の力属性ダメージに上昇【特大】を与える。
【発動上限数:-回】
百折不撓画像百折不撓 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の精神力に割合で上昇【特大】を与え、被ダメージに割合で軽減【大】を与える。
【発動上限数:2回】
巨体画像巨体 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の筋力・体力・タフネスに割合で上昇を与える。
【発動上限数:2回】
力の本質画像力の本質 戦闘開始時に発動。一時的に自身の力属性ダメージに上昇【特大】を与える。
【発動上限数:-回】
腕力家画像腕力家 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の筋力・体力に割合で上昇【小】を与える。
【発動上限数:1回】
力の感覚画像力の感覚 戦闘開始時に発動。一時的に自身の力属性ダメージに上昇【小】を与える。
【発動上限数:-回】

えらいことの特殊能力

特殊能力説明
"★3【オーガ】範馬 勇次郎を育成格闘士に選択し、シーンカード『えらいこと』をサポート編成に加えて鍛錬に挑戦すると、シーンカード『えらいこと』の強化レベルに応じて指定のターン開始時に基礎能力を獲得!
強化Lv.1〜54の場合:
22ターン目に全基礎能力値に+300(合計1800)の 基礎能力値を獲得
強化Lv.55〜59の場合:
23ターン目に全基礎能力値に+450(合計2700)の 基礎能力値を獲得
強化Lv.60〜64の場合:
24ターン目に全基礎能力値に+600(合計3600)の 基礎能力値を獲得
強化Lv.65〜69の場合:
25ターン目に全基礎能力値に+750(合計4500)の 基礎能力値を獲得
強化Lv.70〜79の場合:
27ターン目に全基礎能力値に+900(合計5400)の 基礎能力値を獲得
強化Lv.80〜89の場合:
28ターン目に全基礎能力値に+1100(合計6600)の 基礎能力値を獲得
強化Lv.90〜99の場合:
29ターン目に全基礎能力値に+1300(合計7800)の 基礎能力値を獲得
強化Lv.100の場合:
30ターン目に全基礎能力値に+1500(合計9000)の 基礎能力値を獲得

さらにシーンカード『強さ比較べ』もサポート編成に加えて鍛錬に挑戦すると、シーンカード『えらいこと』とシーンカード『強さ比較べ』の強化レベルに応じて指定のターン開始時に基礎能力を獲得!
強化Lv.1〜54の場合:
22ターン目に全基礎能力値に+500(合計3000)の 基礎能力値を獲得
強化Lv.55〜59の場合:
23ターン目に全基礎能力値に+750(合計4500)の
基礎能力値を獲得
強化Lv.60〜64の場合:
24ターン目に全基礎能力値に+1000(合計6000)の
基礎能力値を獲得
強化Lv.65〜69の場合:
25ターン目に全基礎能力値に+1250(合計7500)の
基礎能力値を獲得
強化Lv.70〜79の場合:
27ターン目に全基礎能力値に+1500(合計9000)の
基礎能力値を獲得
強化Lv.80〜89の場合:
28ターン目に全基礎能力値に+1750(合計10500)の
基礎能力値を獲得
強化Lv.90〜99の場合:
29ターン目に全基礎能力値に+2000(合計12000)の
基礎能力値を獲得
強化Lv.100の場合:
30ターン目に全基礎能力値に+2500(合計15000)の
基礎能力値を獲得

※★3【オーガ】範馬 勇次郎を育成格闘士に選択し、シーンカード『えらいこと』とシーンカード『強さ比較べ』をサポート編成に加えて鍛錬に挑戦した場合に発動する能力は各シーンカードのみで挑戦した場合に発動する能力と重複して発動せず、より優先して発動されます。



★3【オーガ】範馬 勇次郎を育成格闘士に選択し、★3【本部流実戦柔術】本部 以蔵とシーンカード『えらいこと』をサポート編成に加えて鍛錬に挑戦すると、一部の乱入戦勝利時に報酬が増加!
乱入戦勝利時に全基礎能力+300を獲得!



★3【本部流実戦柔術】本部 以蔵を育成対象に選択し、シーンカード『えらいこと』をサポートに編成して鍛錬に挑戦すると、シーンカード『えらいこと』の強化レベルに応じて、乱入戦で獲得できる基礎能力が増加する!
Lv.1~69の場合:
乱入戦勝利時に全基礎能力+500を獲得!
Lv.70~84の場合:
乱入戦勝利時に全基礎能力+600を獲得!
Lv.85~の場合:
乱入戦勝利時に全基礎能力+700を獲得!



★3【オーガ】範馬 勇次郎と★3【二天一流】宮本 武蔵と★3【本部流実戦柔術】本部 以蔵とシーンカード『えらいこと』を編成して鍛錬に挑戦すると特別なトレーニングリンクが発動し、以下の効果が発動!
Lv.50~59の場合:
・戦闘ボーナス+50%
Lv.60~69の場合:
・戦闘ボーナス+50%
・【ラン】 究極鍛錬率上昇 50%
Lv.70~79の場合:
・戦闘ボーナス+50%
・【ラン】 究極鍛錬率上昇 50%
・【ラン】 鍛錬カードのボーナス +50%
Lv.80~89の場合:
・戦闘ボーナス+50%
・【ラン】 究極鍛錬率上昇 50%
・【ラン】 鍛錬カードのボーナス +50%
・【ラン】 エクストラボーナス2段階 50%
Lv.90~99の場合:
・戦闘ボーナス+70%
・【ラン】 究極鍛錬率上昇 70%
・【ラン】 鍛錬カードのボーナス +50%
・【ラン】 エクストラボーナス2段階 50%
Lv.100の場合:
・戦闘ボーナス+70%
・【ラン】 究極鍛錬率上昇 70%
・【ラン】 鍛錬カードのボーナス +70%
・【ラン】 エクストラボーナス2段階 100%
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関連リンク

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