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オクトパストラベラー 大陸の覇者(オクトラ大陸の覇者)における、ルーセッタの評価とおすすめアビリティについて解説している記事です。ルーセッタの強い点・弱い点やルーセッタと相性の良いキャラも紹介しているほか、ステータスや影響力など基本情報も記載しているため、ルーセッタの詳細を知りたい方はぜひご覧ください。
ルーセッタ |
最強【LvMAX時】 |
---|---|
8.5点/10点 | |
リセマラ | |
D |
【強い点/長所】
前衛か後衛が受けたバフを延長できる
全体弓攻撃で物防デバフを付与できる
弓3連撃・氷全体2連撃を持つ
【弱い点/短所】
後衛からできるサポートが1種だけ
強みのデバフとサポアビの延長対象が噛み合わない
|
ジョブ/影響力 | |
---|---|
突ける弱点 | |
ベースクラス | |
秘奥解放 | 未実装 / - |
衣装 | 未実装 |
所属タウン | ヴァローレ |
入手方法 | 恒常 |
Lv1 |
白銀の弓弦 |
---|---|
[会心 20]
[速度 30]
[SP 20]
弓攻撃ダメージアップ15%の効果を付与 サポアビと装備性能による効果上限:30% |
強化効果延長(相互/受)
|
【サポアビ】 |
---|---|
前衛か後衛が強化効果を受けた際の 効果を1ターン延長(重複不可) |
ルーセッタはサポアビに「強化効果延長(相互/受)」を持ち、自身かその前後ペアのキャラが受けるバフのターン数を1ターン延長できます。
バトアビ・サポアビはもとより、必殺技や支炎アビリティなどによるバフも延長されるため、通常よりも大きく戦略の幅を広げられるのが利点です。
アシッドレイン
|
【消費SP 29→23】 |
---|---|
敵全体に弓物理攻撃(威力 115) さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【強化後2】威力アップ(145) 【ブースト時】威力140/180/210 強化2後:170/200/245 |
ルーセッタは全体弓攻撃「アシッドレイン」で、敵全体へ物防ダウン15%を付与できます。
弓アタッカーのみならず、敵の弱点を突ける物理アタッカー全般への強力な火力支援となるため、特に複数の敵を相手取る際は非常に有用です。
三連剛射
|
【消費SP 38→30】 |
---|---|
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 60) 【強化後2】威力アップ(80) 【ブースト時】威力70/85/110 強化2後:90/105/125 |
|
連氷刃
|
【消費SP 30】 |
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力 65) 【ブースト時】威力75/90/115 |
ルーセッタはシールド削り性能にも優れており、弓3連撃の「三連剛射」と氷全体2連撃の「連氷刃」を持っています。
弓・氷弱点の敵に挑む際は、優先的に連れていきたいキャラだといえるでしょう。
残心の銀矢
|
【消費SP 42】 |
---|---|
敵単体に弓物理攻撃(威力 230) さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力260/300/400 |
|
物攻強化Ⅲ
|
【サポアビ】 |
自身に物攻アップ20%の効果を付与 |
ルーセッタは灯火の加護で高威力のバトアビ「残心の銀矢」と火力バフのサポアビ「物攻強化Ⅲ」を習得し、ある程度まとまった火力を出せるようになりました。
サポーターとしての側面が強かったルーセッタですが、アタッカーとしても積極的に使えるようになったのは大きな強化といえるでしょう。
白銀の弓 |
【回数:1→2回】 | ||||||||
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【Lv1】 敵全体に3回の弓物理攻撃(威力 115) さらに、物防ダウン5%の効果を付与(2ターン) 【LvMAX】 敵全体に3回の弓物理攻撃(威力 130) さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン) |
ルーセッタの必殺技「白銀の弓」は、「アシッドレイン」の強化版ともいえる技で、弓全体3連撃に加えて物防デバフを付与できます。
速度を強化してアタッカーより先に行動させ、「白銀の弓」でブレイクしつつ物防デバフを付与するように立ち回らせるとよいでしょう。
白銀の連矢 |
【回数:2回】 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ランダムなターゲットに5回の弓物理攻撃(威力 65)
【使用条件】4ターン目以降 【ブースト時】威力75/85/110 |
ルーセッタのEXアビリティ「白銀の連矢」は、高威力の弓乱5連撃となっています。
シールド削りに使ってもよし、ブレイク時に火力アビリティとして使ってもよしの万能アビリティです。
「強化効果延長(相互/受)」により支炎アビリティなどの貴重なバフを延長できることが強みのルーセッタですが、その特性を活かしてアタッカーの後衛として運用する場合、他のサポートはほぼ行えません。
前衛へ出てきて物防デバフをかけることは可能ですが、後衛から直接行えるサポートは他になく、後衛時に発動するアクセサリーなどで補強しなければなりません。
ルーセッタの強みは「アシッドレイン」や「白銀の弓」によって敵全体へ強力な物防デバフを付与できることですが、一方でサポアビ「強化効果延長(相互/受)」による延長効果の対象はバフとなっています。
サポアビに弱体効果を延長する効果もあれば、さらに強力だったかもしれません。カルツ義賊団章などのアクセサリーで代用することはできるため、どうしても弱体延長効果が欲しい場合は検討しましょう。
① |
連射
|
【消費SP 18】 |
---|---|---|
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 70) |
||
② |
裂傷の矢
|
【消費SP 22】 |
敵単体に弓物理攻撃(威力 160) さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン) |
||
③ |
連氷刃
|
【消費SP 30】 |
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力 65) |
||
ルーセッタは初期アビリティで弓2連撃の「連射」を持っているため、まずは「連射」を使いながら戦いましょう。
星2のクラスボードでさらに高威力の「裂傷の矢」や氷全体2連撃の「連氷刃」も習得でき、序盤での不便はほとんどありません。
① |
アシッドレイン
|
【消費SP 29→23】 |
---|---|---|
敵全体に弓物理攻撃(威力 115) さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) |
||
② |
三連剛射
|
【消費SP 38→30】 |
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 60) |
||
③ |
連氷刃
|
【消費SP 30】 |
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力 65) |
||
④ |
残心の銀矢
|
【消費SP 42】 |
敵単体に弓物理攻撃(威力 230) さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン) |
||
ルーセッタを対ボス戦で起用するなら、「アシッドレイン」「三連剛射」は必須です。さらに全体氷連撃「連氷刃」もセットしておきましょう。
火力アビリティとして新たに「残心の銀矢」を得たため、可能ならセットしておくのがおすすめです。
キャラ | 解説 |
---|---|
ヒカリ |
物理8弱点を突ける
最速7ターン目から常時2回行動できる
最大威力1350の確定会心剣攻撃を持つ
|
カイネ |
サポアビでブーストLvが2/4/6になる
威力720の光弱点を突ける短剣攻撃を持つ
バトアビ・サポアビの物攻上限が50%になる
|
「強化効果延長(相互/受)」によって必殺技・支炎アビリティ・神獣アビリティのバフ効果を延ばせるルーセッタは、主力アタッカーの後衛に置いておくとよいでしょう。
この使い方をする場合、アクセサリーも後衛からSPを回復できるものにするなど、後衛特化の構成にしておくのがおすすめです。
キャラ | 解説 |
---|---|
アシラン |
前衛と後衛に会心ダメージバフを付与できる
確定会心の弓乱3連撃を持つ
瀕死時前衛と後衛に確定会心を付与できる
|
ナール |
「ブレイク強化(相互)」を持つ
高威力の弓攻撃を持つ
HP満タン時に消費SPが半減する
|
ルーセッタはシールド削り性能が高い狩人キャラのため、同じ弓攻撃でアタッカーを行うキャラと組ませるのがよいでしょう。
特にシールド削り性能が低く火力の高いアシランやナールは、ルーセッタと組ませることで弱点を補完し合えます。
全体撃ち | 【消費SP 22】 | |||||||||||||
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敵全体に弓物理攻撃(威力 115) 【ブースト時】威力140/180/210 | ||||||||||||||
連射 | 【消費SP 18】 | |||||||||||||
敵単体に2回の弓物理攻撃(威力 70) 【ブースト時】威力85/105/135 | ||||||||||||||
氷撃 | 【消費SP 9】 | |||||||||||||
敵単体に氷属性攻撃(威力 130) 【ブースト時】威力160/200/270 | ||||||||||||||
裂傷の矢 | 【消費SP 22】 | |||||||||||||
敵単体に弓物理攻撃(威力 160) さらに、中確率で出血の状態異常を付与(2ターン) 【ブースト時】威力190/230/320 | ||||||||||||||
連氷刃 | 【消費SP 30】 | |||||||||||||
敵全体に2回の氷属性攻撃(威力 65) 【ブースト時】威力75/90/115 | ||||||||||||||
アシッドレイン | 【消費SP 29】 | |||||||||||||
敵全体に弓物理攻撃(威力 115) さらに、物防ダウン15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力140/180/210 強化2後:170/200/245 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP23) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが72以上 ・アビリティ「アシッドレイン」の習得 | ||||||||||||||
【アビリティ強化2】 威力アップ(145) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが99以上 ・アビリティ「アシッドレイン」の強化 | ||||||||||||||
三連剛射 | 【消費SP 38】 | |||||||||||||
敵単体に3回の弓物理攻撃(威力 60) 【ブースト時】威力70/85/110 強化2後:90/105/125 | ||||||||||||||
【アビリティ強化】 消費SPダウン(SP30) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが80以上 ・アビリティ「三連剛射」の習得 | ||||||||||||||
【アビリティ強化2】 威力アップ(80) 【強化習得条件】 ・キャラクターのレベルが100以上 ・アビリティ「三連剛射」の強化 | ||||||||||||||
残心の銀矢 | 【消費SP 42】 | |||||||||||||
敵単体に弓物理攻撃(威力 230) さらに、自身に物攻アップ15%の効果を付与(2ターン) 【ブースト時】威力260/300/400 |
瀕死時弓攻撃強化Ⅲ | ||||||||||||||
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HP30%以下時:自身に 弓攻撃ダメージアップ20%の効果を付与 | ||||||||||||||
┗ |
弓攻撃強化Ⅲ | |||||||||||||
自身に弓攻撃ダメージアップ20%の効果を付与 | ||||||||||||||
強化効果延長(相互/受) | ||||||||||||||
前衛か後衛が強化効果を受けた際の 効果を1ターン延長(重複不可) | ||||||||||||||
【習得条件】キャラクターのレベルが40以上 | ||||||||||||||
物攻強化Ⅲ | ||||||||||||||
自身に物攻アップ20%の効果を付与 |
火耐性強化 | ||||||||||||||
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自身の火耐性が10%アップ | ||||||||||||||
火耐性強化 | ||||||||||||||
自身の火耐性が10%アップ | ||||||||||||||
ダメージ上限アップ+10000 | ||||||||||||||
自身のダメージ上限が10000アップ | ||||||||||||||
ダメージ上限アップ+20000 | ||||||||||||||
自身のダメージ上限が20000アップ |
白銀の弓 | 【回数:1→2回】 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
【Lv1】 敵全体に3回の弓物理攻撃(威力 115) さらに、物防ダウン5%の効果を付与(2ターン) 【LvMAX】 敵全体に3回の弓物理攻撃(威力 130) さらに、物防ダウン10%の効果を付与(2ターン) | |||||||||
白銀の連矢 | 【回数:2回】 | ||||||||
ランダムなターゲットに5回の弓物理攻撃(威力 65) 【使用条件】4ターン目以降 【ブースト時】威力75/85/110 |
※双世の燐光・天賦覚醒による強化値は含んでいないため、実際にゲーム内で表示される数値と異なる場合があります。 |
HP | 3855
|
---|---|
SP | 471
|
物攻 | 422
|
物防 | 273
|
属攻 | 288
|
属防 | 278
|
会心 | 452
|
速度 | 404
|
ルーセッタは恒常排出のキャラとなっており、基本的にどの導き(ガチャ)からも入手可能です。
ルーセッタのトラベラーストーリーは、ヴァローレでクエストを受注すると始まります。詳しい攻略方法については、以下の記事をご覧ください。
プロフィール |
---|
凄腕の狩人集団”白銀の弓”の元団員である女性。
ぶっきらぼうな言動が目立つが根は優しい。 人を守るため、腕を磨きたいと思っている。 |
CV |
長妻樹里 |
全キャラ一覧 | |||||||||||
レア度別 | |||||||||||
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星5 | 星4 | 星3 | |||||||||
ジョブ別 | |||||||||||
剣士 | 商人 | 盗賊 | 薬師 | ||||||||
狩人 | 神官 | 学者 | 踊子 | ||||||||
影響力別 | |||||||||||
なんで最近置物ルーセッタをよく見かけるんだろうと思ったら、強化効果延長(与)じゃなくて強化効果延長(受)なのか。 気が付かなった〜〜。(受)の相互に加えて必殺技が優秀。 そりゃ置きたくなるね、納得。
ルーセッタの評価とおすすめアビリティ【オクトパストラベラー大陸の覇者】
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サポアビが強すぎる。星6化で強化効果ターン2ターン延長とかにして欲しかったけど流石にぶっ壊れるか。