零星のレディオドラグーン(ゼロドラ)におけるモンスター「常夏の楽園ハデス」のステータスやコア、スキルなどの情報を掲載しています。
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零星のレディオドラグーン(ゼロドラ)におけるモンスター「常夏の楽園ハデス」のステータスやコア、スキルなどの情報を掲載しています。
| 常夏の楽園ハデス | ||
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レア |
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| コスト |
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| 属性 |
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| 科 |
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| ユニオン戦争編成 使用率ランキング |
編成している 社長の数 |
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243人 |
※2025/9/1時点の情報になります。
| 最小 | 最大 | |
|---|---|---|
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420 | 4,209 |
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480 | 4,320 |
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300 | 3,983 |
※ステータスの最大の値は、1つのステータスに特化して育てた時のMAX値を掲載しています。モンスターのステータスは、ゲノムや覚醒合成の時に使う覚醒機のボーナスなどによって大きく変わります。
| 元モンスター | 進化1 最大Lv.80で進化 (覚醒合成8回) |
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| 「マグマ」の効果 |
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| 「マグマ」にいるモンスターは、行動順が来た時に、「マグマ」を生成したモンスターの攻撃に応じたダメージを受け、「火傷」になる |
| 行動する前に、【最大体力】の25%のダメージを一度だけ受ける。サブにいる時は発動しない |
常夏の楽園ハデスはスキル「ヘル・シーサイド」の効果によりコアα、コアβで攻撃した際、そのモンスターと同じ位置に「マグマ」を作り出せるモンスターです。
マグマの上にいるモンスターは毎ターン、常夏の楽園ハデスの攻撃力【40%分】のダメージを受け、「火傷」になります。またマグマは3ターンの間残り続けるため、しばらくの間相手モンスターはダメージを受け続けることになります。
コアによる広範囲攻撃とマグマによる持続ダメージで、相手モンスターの体力を削っていき、他モンスターがドラ撃を行えるチャンスを作り出せるモンスターといえるでしょう。
| 有利に立ち回れる主なモンスター | |
|---|---|
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常夏の楽園ハデスはスキル「サニーパラソル」によって雷のダメージを無効化し、受けるはずだったダメージをそのまま回復できます。
「気絶」を付与されることがないため、天雷のゼウスなどの「気絶」持ち+雷のモンスターを回復要員にしてしまえるだけでなく、「気絶」という強力な妨害効果を無効化できるので、かなり有利に立ち回ることができます。
また、常夏の楽園ハデスが持つ吸収効果は戦神オーディンのコアβの対象にならないため、攻撃を吸収して強く出られる点も強みです。
常夏の楽園ハデスのコアα「獄炎の濡れ髪」は、前中列にいるモンスターの中から1体に攻撃を行う効果を3回連続で発動できるコアです。
前中列を集中的に狙って攻撃できるため、ドラ撃のために前中列を崩していきたいという場合はこちらの方が優秀と言えるでしょう。
常夏の楽園ハデスのコアβ「煉獄の熱帯魚」は敵の前列・中列・後列にいるモンスターの中から1体ずつ選び、1回ずつ攻撃を行うコアです。攻撃範囲が広く、2ターン目以降に後列に移動したモンスターに追い打ちをかけることもできます。
攻撃範囲が広く、ほぼ確実に3体を攻撃でき多くの「マグマ」をフィールドに残すことができるため、広範囲の敵を一気に削りたいときにおすすめのコアとなっています。
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属性:
【前中列】の中から【モンスター1体】を3回攻撃する
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|---|---|
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属性:
【前列】【中列】【後列】の中からそれぞれ【モンスター1体】を攻撃する
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※モンスターは「コアα」か「コアβ」のどちらかを習得して再生されます
| スキル1 |
パワー:40
ダメージを与えた時に発動。ダメージを与えた場所に3ターンの間、「マグマ」を作り出すこの「マグマ」にいる【モンスター】は、行動順が来た時に、このモンスターの攻撃の40%のダメージを受け、「火傷」になる |
|---|---|
| スキル2 |
パワー:100
雷のダメージを吸収する。「気絶」にならない
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| このモンスターに装備できる専用のリアクターはありません。 |
お守り
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| おかわり | 季節 | 復刻 |
|---|---|---|
| × | × | × |
| ガチャ名 |
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常夏ガチャ 冥府神(ハデス)とナイショの夏休み |
※出現するモンスターは進化前の「夏めく放課後ハデス」です。
| このモンスターが出るレディオはありません。 |
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常夏の楽園ハデスのスキルと情報
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