【ゼロドラ】ゼウスのスキルと情報

零星のレディオドラグーン(ゼロドラ)におけるモンスター「ゼウス」のステータスやコア、スキルなどの情報を掲載しています。

ゼウスのアイキャッチ

零星のレディオドラグーン(ゼロドラ)におけるモンスター「ゼウス」のステータスやコア、スキルなどの情報を掲載しています。

ゼウスの基本情報

ゼウス
ゼウス レア 5
コスト 7
属性 雷
フタアシカカト科フタアシカカト科
ユニオン戦争編成
使用率ランキング
編成している
社長の数
9 9 /288位
597人

※2024/5/30時点の情報になります。

ステータス

最小 最大
体力 体力 980 6,389
攻撃 攻撃 940 6,313
速度 速さ 480 5,459

※ステータスの最大の値は、1つのステータスに特化して育てた時のMAX値を掲載しています。モンスターのステータスは、ゲノムや覚醒合成の時に使う覚醒機のボーナスなどによって大きく変わります。

進化情報

元モンスター 進化1
最大Lv.80で進化
(覚醒合成8回)
ゼウスゼウス 天雷のゼウス天雷のゼウス

ゼウスの強い点・弱い点

高ステータスに加えて敵を長時間拘束できるコア持ち

ゼウスはなんといってもその基礎ステータスの高さが目立つモンスターです。スキル1「ブッコミ竹刀」のパワーも高く、連撃効果により身代わり持ちの敵モンスターを諸共、処理できます。

また、コアα・コアβで相手フィールドに「雷雲」を設置し、行動を開始する前に固定ダメージ+気絶効果を与えて妨害も行えるモンスターとなっています。

コアα:ドラグーンの周りの敵を拘束できる

ゼウスのコアα「仏恥義理」は、相手ドラグーン前後左右のマスに2ターン継続する「雷雲」を設置し、行動前に気絶+ゼウスの最大体力の20%分のダメージを与える効果を持ちます。

敵の行動を2ターンの間ほぼ無効化できるコアで、コアβと比べるとこちらは中列から動けるモンスターの行動を止められる点に優れています。

コアβ:角の敵を拘束できる

ゼウスのコアβ「アタシのナワバリ」は、相手フィールドの角4マスに2ターン継続する「雷雲」を設置します。ダメージ量や効果はコアαと同じです。

コアαと比べると行動頻度の多い角を抑えられるので前列同士の戦いを有利に進めるのに向いています。後列のモンスターも2体削れるので、体力の削り合いではβのほうが有利になるでしょう。

同モンスター合成ボーナスで全ステータス+30

ゼウスは同モンスターで覚醒合成を行うと、覚醒後の全ステータスが【+30以上】されるボーナスの対象となっています。

全て同モンスターでの覚醒合成で強化した場合は最終ステータスにかなりの差がつくため、他のモンスターよりも同モンスターで覚醒合成するメリットが大きいです。できる限り同モンスターでの覚醒合成を狙ってみましょう。

ゼウスのコア・スキル

コア

α
妨害 仏恥義理

フィールドタグ
パワー:20 
2ターンの間、【ドラグーンに隣接するスペース】に「雷雲」を作り出す[1バトル1回]
この「雷雲」にいる【モンスター】は、行動順が来た時に、このモンスターの最大体力の20%ダメージを受け、「気絶」になる
β
妨害 アタシのナワバリ

フィールドタグ
パワー:20 
2ターンの間、【角のスペース】に「雷雲」を作り出す[1バトル1回]
この「雷雲」にいる【モンスター】は、行動順が来た時に、このモンスターの最大体力の20%ダメージを受け、「気絶」になる

※モンスターは「コアα」か「コアβ」のどちらかを習得して再生されます

スキル

スキル1
物理 ブッコミ竹刀

目の前タグ 連撃タグ
属性: 雷   パワー:100  ドラ撃:不可
【モンスター1体】を2回攻撃する
スキル2 このスキル欄は空白です。
SKILL SLOTを付与することで新たなスキルが習得可能になっています。

ゼウスが装備できるリアクター

専用

このモンスターに装備できる専用のリアクターはありません。

科用

このモンスターに装備できる科用のリアクターはありません。

ゼウスの入手先

ゼウスが入手可能なガチャ

おかわり 季節 復刻
再生可 × ×

ゼウスが初登場したガチャ

ガチャ名
天空はアタシの領域(シマ) 特攻(ブッコ)んでくから夜露死紅ゥ!の画像天空はアタシの領域(シマ) 特攻(ブッコ)んでくから夜露死紅ゥ!

ゼウスが入手できるレディオ

このモンスターが出るレディオはありません。

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