零星のレディオドラグーン(ゼロドラ)におけるモンスター「日向」のステータスやコア、スキルなどの情報を掲載しています。
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零星のレディオドラグーン(ゼロドラ)におけるモンスター「日向」のステータスやコア、スキルなどの情報を掲載しています。
| 日向 | ||
|---|---|---|
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レア |
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| コスト |
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| 属性 |
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| 科 |
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| ユニオン戦争編成 使用率ランキング |
編成している 社長の数 |
|---|---|
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1363人 |
※2025/9/1時点の情報になります。
| 最小 | 最大 | |
|---|---|---|
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120 | 4,789 |
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240 | 5,011 |
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240 | 5,011 |
※ステータスの最大の値は、1つのステータスに特化して育てた時のMAX値を掲載しています。モンスターのステータスは、ゲノムや覚醒合成の時に使う覚醒機のボーナスなどによって大きく変わります。

| それぞれのコアで与える状態異常の効果 | |
|---|---|
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一度だけ行動できない |
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行動時に【このモンスターか、味方か相手の前列】の中から【モンスター1体】を攻撃する。一度攻撃した時、「混乱」は解ける。サブにいる時は発動しない |
日向は後列にいるときにコアαで「気絶」、コアβで「混乱」を付与しながら一方的にこちらを有利な状態にできるモンスターです。
どちらも後列でのみ発動が可能で、敵前列全員を対象とする点が強力です。
コアαの「気絶」は行動を確実に止められ、コアβの「混乱」は運にもよりますが相手モンスターにダメージを与えられる可能性があるという違いがあります。

| 「追撃」とは? |
|---|
| 通常の防御スキルや反撃などを発動させずにダメージを与える、特別なダメージの一種 |
日向はスキル1「追われずの八咫」の効果により、自身が追撃によるダメージを受けません。
雷獣ジャズキャットが持つような複数体へ追撃ダメージを与えるスキルにも強く、後列から長期にわたって相手の動きを阻害できます。

日向は同モンスターで覚醒合成を行うと、覚醒後の全ステータスが【+30以上】されるボーナスの対象となっています。
全て同モンスターでの覚醒合成で強化した場合は、最終ステータスに【720以上】の差が生まれるなど恩恵がかなり大きいです。他のモンスターよりも同モンスターで覚醒合成するメリットが大きいので、ガチャで登場した場合には覚醒合成のために狙ってみるのも良いでしょう。
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|---|---|
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※モンスターは「コアα」か「コアβ」のどちらかを習得して再生されます
| スキル1 |
パワー:100
追撃のダメージを受けない
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|---|---|
| スキル2 | このスキル欄は空白です。 SKILL SLOTを付与することで新たなスキルが習得可能になっています。 |

![]()
属性:
【前中列】の中から【モンスター1体】を攻撃する(ドラ撃)
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専用のスキル覚醒機「八咫のはばたき」を使用すると、それまで攻撃手段を持たなかった日向が攻撃できるようになるだけでなく、さらにドラ撃までできるようになります。
日向は、後列で活躍し追撃も防げるため、終盤まで倒れづらいモンスターです。そのため、ドラ撃ができれば、モンスターが減る終盤に、相手にトドメをさして勝利しやすくなるでしょう。
イベント限定のスキル覚醒機となるので、日向を主力として育てている方は登場時に獲得を目指しましょう。
| このモンスターに装備できる専用のリアクターはありません。 |
みかんの缶詰
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ポケットベル
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| おかわり | 季節 | 復刻 |
|---|---|---|
| 再生可 | × | × |
| ガチャ名 |
|---|
…好きなトコ、一緒に行こ?三千世界のどこまでも ワタシとアナタで |
※入手できるモンスターは進化前の「フェニックス」になります。
| このモンスターが出るレディオはありません。 |
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【モンスターの評価】点/10.0点 【強い点・弱い点・使用感等】 ・ ・ 【育成方針(コア・スキル・ステータス)】 ・ ・ |
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