【戦国戦輝】属性相性について解説

属性EYE

戦国戦輝における属性相性について解説している記事です。属性相性による影響や編成のコツについて知りたい方はぜひご覧ください。

属性相性とは?

全7種類の属性が存在

属性相性

属性 有利 不利
剛画像
勇画像 魂画像
猛画像
猛画像
剛画像 魂画像
勇画像
勇画像
猛画像 魂画像
剛画像
覇画像 天画像
天画像 魂画像
天画像 覇画像
覇画像 魂画像
魂画像
天画像 覇画像
剛画像 猛画像 勇画像
援画像 相性による有利不利無し

戦国戦輝には7種類の属性が存在しています。

剛・猛・勇の3属性はそれぞれ3すくみ相性の有利不利が存在し、異なる属性同士ではダメージが増減します。

また天・覇属性は剛・猛・勇の3属性との相性に関与しない代わりに、お互いに対して有利な属性で被ダメージ・与ダメージともに増加する仕組みです。

2026年1月に新たに登場した「魂」属性は天属性と覇属性に強い代わりに剛・猛・勇の3属性に弱くなっています。

なお、援属性はメインの部隊に編成できない姫タイプの武将が割り当てられる属性です。

耐性アップやダウンが付いた場合は例外

スキルなどで〜

武将には属性相性がありますが、耐性アップやダウンが付いた場合は例外です。

画像のように剛属性耐性ダウンが付与されている場合だと、受け手が同じ剛属性であっても受けるダメージは大きくなってしまいます。

援属性の武将は通常の部隊には編成できない

援属性_スキル

属性相性の有利不利がない援属性は、メインの部隊へ編成することはできません。

援属性の武将は支援編成へ設定でき、バトルには参加せず裏から味方のサポート役として貢献できます。

属性有利の武将を編成するのが理想

バトルでは敵に対して有利となる属性を持つ武将の編成が理想です。

ただし、敵部隊の属性がばらけていて弱点を突きにくい場合は、味方武将のスキルや奥義のバフ・デバフ効果に合う武将を編成するのも1つの手です。

▶︎バフ・デバフの解説はこちら

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