
プロ野球RISING(プロライ)の「創生エディション」の特徴と入手方法について解説しています。獲得コンテンツに必要な「獲得ポイント」や「獲得マイレージ」の集め方、初獲得ボーナスによる限界突破についても掲載しているので、ぜひ参考にしてください。

| 特徴 | 詳細 |
|---|---|
| 球団枠を無視 | ・自球団(お気に入り球団)に関係なく、「チームデッキスコア」が加算され、ボーナス効果も適用 |
| 編成上限 | ・オーダーに投手2枚、打者2枚の最大4枚まで |
| エディション特訓 | ・特訓効果の適用期限(期限切れ)が無い ・スロットは「1番目」と「2番目」のみ ・特訓効果は最高レアの「SSR+」のみ |
「創生エディション」は、v2.02.00アップデートで追加された新たな選手カードです。
最大の強みは、どの球団の選手であっても自チームのスコアボーナス(デッキスコア)が適用される点です。「他球団の強力なエースを使いたいけど、純正ボーナスが崩れるから入れられない」という悩みを解決してくれる、最強クラスのジョーカーカードとして活躍します。
また、エディション特訓に適用期限がなく、強力なSSR+効果のみが付与されるため、長期間にわたって安定した戦力を維持できるのも魅力です。

創生エディションの選手は、ガチャ(スカウト)ではなく、専用の「獲得コンテンツ」を通じて入手します。
ホーム画面の【スカウト ➡ 獲得 ➡ 獲得ラインナップ選択】へと進み、欲しい選手のラインナップを選んだ上で、専用の素材(ポイントやマイレージ)を消費してランダムで1枚獲得する仕様となっています。

獲得コンテンツを通じて創生エディションのカードを「初獲得」すると、特別な「初獲得ボーナス」が発生します。
初獲得から起算して30日間のログインミッションを達成すると、該当の選手カードの限界突破を無料で1段階進めることができます。
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ボーナスは1回のみ | 同一カードを2枚以上獲得しても、ボーナスが適用されるのは最初の1回(1枚分)のみ |
| 手放しても日数は引き継がれる | 育成素材として消費し手元から無くなった場合でも、再度同じカードを獲得すれば、保有していなかった期間のログイン日数も合算してミッションが進行 |
| 完凸時の代替報酬 | 限界突破が上限(5段階)に達している選手にボーナスを適用した場合、代替として「500創生エディションスペシャルカード限界突破券」を獲得 |
| 必要な素材 | 消費数 |
|---|---|
| 獲得ポイント | 100,000 |
| 獲得マイレージ | 60,000 |
| ポイント | 50,000,000 |
1回獲得を回すためには、上記の3つの素材すべてが必要になります。要求されるリソースが非常に多いため、以下の集め方を参考に日々のプレイを通じて計画的に集めていきましょう。
| コンテンツ | 獲得方法の詳細 |
|---|---|
| リーグモード | リーグ終了後、表彰選手の人数に応じたポイントを獲得可能 ※毎週獲得可能な上限が存在し、オープン済みのリーグ難易度によって上限が拡張 |
| ランキングチャレンジ ホームランダービー リアルタイム対戦 クラブ対戦 |
各コンテンツのシーズン終了後、順位報酬として獲得可能 |
獲得ポイント(10万pt必要)は、上記のゲーム内コンテンツをプレイすることで集めることができます。
ショップで販売されている「創生エディション記念パッケージ」などを購入することで、一気にポイントを獲得することも可能です。
| チャージ条件 | チャージ量 |
|---|---|
| 選手/エンハンススカウトでスター×10を使用 | 10 |
| 1stエディション選手カードを1枚消費 | 4,000 |
| VSエディション選手カードを1枚消費 | |
| ルーキーエディション選手カードを1枚消費 | |
| 飛翔エディション選手カードを1枚消費 | |
| 創生エディション選手カードを1枚消費 | 20,000 |
獲得マイレージ(6万pt必要)は、「スターを使ったスカウト(ガチャ)」か「特定の選手カードの消費」で入手します。
※マイレージチャージの素材として登録した選手カードは消滅してしまうため、編成から外れた不要なカードを慎重に選びましょう。
| 最強野手ランキング | 最強投手ランキング |
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創生エディションの入手方法と特徴・獲得ポイントの集め方【プロライ】
ゲームの権利表記
一般社団法人日本野球機構承認
©2026 SAMURAI JAPAN
プロ野球フランチャイズ球場承認
Japan Baseball Data(株)
©2026 株式会社Com2uS Japan All Rights Reserved.
ゲーム内に再現された球場内看板は、原則として2025年プロ野球ペナントシーズン中のデータを基に制作しています。
データは、Japan Baseball Data(株)が独自に収集したものであり、公式記録とは異なる場合があります。
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25年度の写真と選手データを一部使用しています。
ゲーム画像の引用元
プロ野球RISING
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[提供]株式会社Com2uS Japan

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