モンスターループの生魂・華佗です。生魂・華佗の評価やステータス、スキルについて詳しく掲載しています。
モンスターループの生魂・華佗です。生魂・華佗の評価やステータス、スキルについて詳しく掲載しています。
| 群 | 評価 |
|---|---|
LR |
|
| レア | 所属 | タイプ |
|---|---|---|
| LR | 群 | 補佐 |
| 収集強化 | ||
| HP強化 | 攻撃強化 | 防御強化 |
| 930% | 930% | 930% |
| 武将属性 | ||
| 攻撃 | 防御 | HP |
| 318.35万 | 106.12万 | 7.54億 |
| 生魂・華佗通常攻撃 (通常攻撃) |
【スキル効果】 攻撃範囲内にいる敵全体を2回通常攻撃し、1回ごとに60%のダメを与える。また、10%の確率で2秒間、対象の与ダメ強化と被ダメ軽減を10%低下させる 【鍛錬効果】 最低HPの味方のHPを2%回復 |
|---|---|
| お注射タイム (アクティブ) |
【スキル効果】 5秒間、攻撃力最高の味方の攻撃力・クリ+20%、防御力最高の味方の防御力・クリ耐性+20%味方全体に最大HPの44%のHPを即座に回復する。回復値が最大HPを超えた場合、超過分は同等のシールドに変換される 【鍛錬効果】 クリ率+8%、被クリ耐性率+8% |
| 復活 (パッシブ1) |
【スキル効果】 最初に倒れた味方をHP80%の状態で復活させ、次のアクティブスキルの冷却を2秒短縮 【鍛錬効果】 復活時のHP+20%、冷却短縮効果+2秒 |
| 妙手 (パッシブ2) |
【スキル効果】 回復効果+30%、防御力+20% 【鍛錬効果】 HP+20% |
| 鉄壁 (パッシブ3) |
【スキル効果】 戦場にいる時、味方はスキル被ダメ軽減と通常攻撃被ダメ軽減を20%獲得する 【鍛錬効果】 戦場にいる時、味方の防御力+10%、最大HP+10% |
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