モンスターループの不動・呂蒙です。不動・呂蒙の評価やステータス、スキルについて詳しく掲載しています。
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| 呉 | 評価 |
|---|---|
LR |
|
| レア | 所属 | タイプ |
|---|---|---|
| LR | 呉 | タンク |
| 収集強化 | ||
| HP強化 | 攻撃強化 | 防御強化 |
| 930% | 930% | 930% |
| 武将属性 | ||
| 攻撃 | 防御 | HP |
| 212.28万 | 176.87万 | 13.28億 |
| 不動・呂蒙通常攻撃 (通常攻撃) |
【スキル効果】 通常攻撃は範囲内の全体的に280%のダメージを1回、50%の確率で自身の防御+15%、5秒持続 【鍛錬効果】 通常攻撃による防御力上昇効果が30%になる |
|---|---|
| 隠忍反撃 (アクティブ) |
【スキル効果】 3秒間のチャージ状態に入り、通常攻撃不可、行動妨害無効化状態になり、被ダメ軽減+50%。チャージ後、即座に通常攻撃を行い、射程が通常の2倍となる。さらにチャージ中に受けたダメの100%を今回の攻撃に上乗せする(PVPでは自身の攻撃力の1000%まで)チャージ終了後、スキル冷却開始 【鍛錬効果】 チャージ完了時、即座に自身のHPを15%回復する |
| 長生 (パッシブ1) |
【スキル効果】 自身の最終HP+40%。戦闘中、味方に呉武将が1体存在するごとに、自身の最大HPが追加+10% 【鍛錬効果】 最終防御力+20% |
| 国士の絆 (パッシブ2) |
【スキル効果】 戦闘開始時、味方武将の最大HPが永久的に上昇する。上昇値は呂蒙の最大HPの24%に相当 【鍛錬効果】 クリ耐性+15% |
| 堅靭 (パッシブ3) |
【スキル効果】 自身のHPが2%減少ごとに、攻撃力が永久のに1%、防御力が永久のに2%(最大で攻撃力30%、防御力60%まで) 【鍛錬効果】 戦闘開始時に味方全体の通常攻撃被ダメ軽減+10% |
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