モンスターループの超・黄忠です。超・黄忠の評価やステータス、スキルについて詳しく掲載しています。
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| 蜀 | 評価 |
|---|---|
LR |
|
| レア | 所属 | タイプ |
|---|---|---|
| LR | 蜀 | 弓手 |
| 収集強化 | ||
| HP強化 | 攻撃強化 | 防御強化 |
| 930% | 930% | 930% |
| 武将属性 | ||
| 攻撃 | 防御 | HP |
| 464.71万 | 49.79万 | 4.47億 |
| 超・黄忠通常攻撃 (通常攻撃) |
【スキル効果】 最も遠い敵を2回通常攻撃し、1回ごとに140%のダメを与える。対象のHP10%ごとに、通常攻撃ダメ+20% 【鍛錬効果】 攻撃速度+25% |
|---|---|
| 百戦の狩猟 (アクティブ) |
【スキル効果】 敵1体を「獲物」としてマークする。対象が死亡するまで持続する(スタックして閉じるク不可)。その後、即座に背後突きで敵全体を攻撃し、800%のダメを与え、味方全体の総攻撃力の50%のダメを追加で与える。「獲物」が1体ごとに、スキルダメ(追加ダメを含む)+10% 【鍛錬効果】 アクティブスキル発動時、命中した獲物の攻撃力を3%永久で奪取(自身攻撃力の30%まで) |
| 戦意 (パッシブ1) |
【スキル効果】 攻撃力+30%、ドレイン+25% 【鍛錬効果】 クリ+20% |
| 獣王の威圧 (パッシブ2) |
【スキル効果】 戦闘開始時、ランダムな敵1体を「獲物」としてマークする。「獲物」はクリダメ耐性が30%低下 【鍛錬効果】 さらに被ダメ軽減を8%減少 |
| 復讐 (パッシブ3) |
【スキル効果】 味方が1体倒れるたび(復活時も有効)、生存している味方の攻撃力が永久的に20% 【鍛錬効果】 獲物が死亡時、味方全体の与ダメ強化永久+10%、スタックして閉じるク不可 |
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