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キングダム頂天におけるシーンカード「継承」の評価記事です。
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レアリティ |
|---|---|
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| タイプ | |
| 評価 | |
完凸
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無凸
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| ▶︎最強シーンカード | ▶︎リセマラランキング |
継承は、あらゆる編成に採用できる圧倒的な汎用性を持ったURシーンカードです。武将のタイプを問わずに起用できる幅広い修行能力を備えており、無凸の状態からSS評価と非常に強力です。さらに、無課金でも入手が可能となっています。
| カードLv | トレーニングリンク効果 |
|---|---|
| Lv.60〜69 | 修行開始時に各基礎能力+10000 全基礎能力固定ボーナス各+1000 |
| Lv.150 | 修行開始時に各基礎能力+100000 全基礎能力固定ボーナス各+3000 |
継承のトレーニングリンクは、補助編成に加えることで修行開始時に大量の基礎能力と固定ボーナスを獲得できる点が強みです。また、所持している練兵の【秘】および【極】の極限修行カードでは通常の2倍の修行レベル経験値を獲得できるため、効率的な修行レベル上げに貢献します。
| 能力名 | 効果 |
|---|---|
| 修行時膂力上昇 | 選択した修行に参加時、膂力の獲得量が上昇(最大20%) |
| 修行時体力上昇 | 選択した修行に参加時、体力の獲得量が上昇(最大20%) |
| 修行時智略上昇 | 選択した修行に参加時、智略の獲得量が上昇(最大20%) |
| 修行時胆力上昇 | 選択した修行に参加時、胆力の獲得量が上昇 |
継承の修行能力は、参加した修行に応じて膂力・体力・智略・胆力といった主要ステータスの獲得量を幅広く上昇させます。特定の能力に偏らずバランス良く育成を進められるため、育成武将を選ばず汎用的に活躍できます。

URカード「継承」は2周年で実装された「紡がれる夢ミッション」の報酬で手に入ります。ミッション内容は、「より高スコアの武将を育成する(最大100000000/1億)」、「期間中の育成スコア累積(15000000000/150億)」となっており、果てしない道のりのためゆっくりと回収を進めましょう。
URシーンカード「継承」は、この一枚をシーンカード枠に編成するだけで特殊能力が発動し、全基礎能力に固定ボーナスを含むボーナスを獲得できます。育成武将を問わずに発動し、強化対象は全ての基礎能力。固定ボーナスを持っているという点も加味すると、あらゆる武将と相性のいい強力なカードだと言えます。
※青字部分をタップすると効果を確認できます。
| 特殊能力 | 育成対象 / 補助編成 | ||
|---|---|---|---|
|
継承①
トレーニングリンクが発動
|
育成
全武将 補助 |
||
|
継承②
|
育成
全武将 補助 |
| 修行能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 7% | 20% | |
| 7% | 20% | |
| 7% | 20% | |
| 7% | 20% | |
| 7% | 20% | |
| 7% | 20% | |
| 10% | 40% | |
| 3% | 15% |
| カード | 効果 |
|---|---|
| 通常の修行カードの3倍の基礎能力を獲得できます。主に統率が上がり、智略と胆力も上がります。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率が下がり、通常の修行カードよりも士気消費量が増加します。 | |
| 通常の修行カードの10倍の基礎能力を獲得できます。主に統率が上がり、智略と胆力も上がります。ただし、銀(鋼)の修行カードよりも発生確率がさらに下がり、銀赤(猛)の修行カードよりも士気消費量が増加します。 | |
| 通常の修行カードと比較して合計で15倍の基礎能力を獲得でき、膂力と体力と智略と胆力と統率と魅力が上がります。また、修行実行時に確定で1段階のエクストラボーナスが発生します。さらに、士気の状態にかかわらず士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりもさらに発生確率が下がります。上記の効果に加え、極限修行カード【極】と比較して2倍の修行レベルの経験値を獲得出来ます。 | |
| 通常の修行カードと比較して合計で30倍の基礎能力を獲得できます。主に統率と魅力が上がり、膂力・体力・智略・胆力も上がります。さらに、修行実行時に50%の確率で士気を消費せずに修行が行えます。ただし、銀(鋼)の修行カードよりもさらに発生確率が下がります。上記の効果に加え、極限修行カード【極】と比較して2倍の修行レベルの経験値を獲得出来ます。 |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 行軍時、自身が自本陣から半分以上進んでいる場合に確率で発動。発動すると、自隊の兵力上限値が割合で凄まじく増加し、統率と魅力が大幅に上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 行軍時に確率で発動。発動すると、一時的に自軍隊の中で兵力が高い1部隊の移動力を大きく上昇させ、被ダメージを割合で軽減する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の膂力・智略が割合で上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 被攻撃直後に確率で発動。発動すると、一時的に自身の智略・統率が割合で大きく上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 開戦時に発動。発動すると、戦闘終了まで自身の与ダメージが割合で少し上昇し、被ダメージを割合で少し軽減する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 被攻撃直前に確率で発動。発動すると、一時的に会敵相手の兵力上限値を少し減少させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| 行軍時に確率で発動。発動すると、一時的に自隊の統率が少し上昇する。 【発動上限数:3回】 |
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