【拳極】東郷竜司の評価とスキル

拳極における東郷竜司の評価とスキルを掲載しています。東郷竜司の属性やステータスも掲載しているため、東郷竜司についての情報をお探しの方はこの記事をご覧ください。

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東郷竜司の評価と基本情報

総合評価

東郷竜司
総合制圧対戦襲来
最強ランク画像SS 最強ランク画像A 最強ランク画像SS 最強ランク画像S
▶最強キャラランキング

基本情報

属性 レア度
性能グラフ ‎性能グラフ
攻撃:50 防御:0 支援:100 妨害:50
入手方法恒常排出

東郷竜司の強い点・弱い点

強い点
・味方への悪属性特攻付与で悪属性キャラ対策ができる
・LSによる鋭化付与でLSや装備等の鈍化を無効化できる
・味方のスキルゲージを増加させることができる
・単体ではあるが味方の蘇生と回復が可能
弱い点
・防衛時にLSによる鈍化を防ぐ手段がない

悪属性パーティ対策に必須級の効果を持つLS

IMG_0306

東郷竜司は、LSによって味方全員に悪属性特攻を付与することが可能です。味方の持つ属性に関係なく悪属性の敵に対してのダメージ量を増やすことができるため、敵に悪属性が多い場合はかなり優位を得ることが可能な効果となっています。

また、攻撃力の強化に加えて、10秒間の「鋭化」を付与できるため、LSで鈍化を付与してくる二階堂龍を相手にする際には効果を打ち消して戦えるので一気に畳み掛ける速攻編成や対二階堂編成のリーダー枠としての活躍も可能です。

蘇生回復とスキルゲージ増加の汎用性の高いNS

IMG_0307

東郷竜司は、NS攻撃と蘇生・回復の効果のほか、味方のスキルゲージを増加させる効果を持っています。蘇生や回復は対象が1人のみであり回復役としては少々物足りないため、運用時には回復役をもう一人編成するのがおすすめです。

反面、比較的倍率の高い回復量に加え、同時に攻撃と味方のスキル発動のアシストができることから、特定の役割を持つキャラというより、味方の戦闘全般を幅広く支援する汎用性の高いキャラとして複数の場面で活躍できると言えます。

東郷竜司のおすすめ編成例

パーティ

リーダー 東郷竜司アイコン東郷竜司
メンバー 上谷昂一【迎春来光】アイコン上谷昂一【迎春来光】 ホーク・エヴァンスアイコンホーク・エヴァンス
不破麗花アイコン不破麗花 夏見真衣アイコン夏見真衣

戦術解説

東郷龍司と不破麗華の回復や蘇生で味方を生存させながら夏見真衣の即死によって敵を倒す編成です。

即死で敵の頭数を減らして戦うのがメインであるため、効果が発動するまでの時間を稼ぐ意図で麻痺を扱うホーク・エヴァンスを採用し、回復役には敵の素早さを専用装備で下げ、攻撃頻度を低下させ受けるダメージを減らすことができる不破麗華を採用しています。
▶︎最強編成例と編成のコツ

東郷竜司と相性の良いキャラ

キャラ 解説
上谷昂一【迎春来光】アイコン上谷昂一【迎春来光】 ・NSで味方の攻撃力と素早さを強化できる
・仁属性編成を組む場合は必須
不破麗花アイコン不破麗花 ・仁属性の回復役として強力
・東郷龍司の蘇生と合わせて仕切り直しが容易に

東郷竜司と相性の良い装備

東郷竜司のおすすめ装備

装備スキル / 特徴
show
影の暗殺者
【スキル】
・自身のスキルゲージを20%上昇
【特徴】
・素早さのステータスに優れた装備
・初動でスキルゲージを20%増加させることができる
・初動で有利を取りたい場合に最適
show
天神祭
【スキル】
・味方全体の防御力を60秒間5%アップ
【特徴】
・体力を大きく強化できる装備
・一定時間防御力を強化できるスキル持ち

▶︎最強装備ランキング

東郷竜司のステータス

Lv最大時ステータス

総合力 1602
HP 903 攻撃 291
防御 186 素早 222

※LV最大、★5状態のステータスです。

東郷竜司のスキル

リーダースキル

★3 滅悪
味方全体の悪属性特攻を15%アップ+攻撃力を60秒間20%アップ+味方全体に10秒間10%上昇の鋭化
★4 滅悪魂
味方全体の悪属性特攻を20%アップ+攻撃力を60秒間25%アップ+味方全体に10秒間15%上昇の鋭化
★5 滅悪闘魂
味方全体の悪属性特攻を25%アップ+攻撃力を60秒間30%アップ+味方全体に10秒間20%上昇の鋭化

通常スキル

★3 心頭滅却.1
敵2体に仁属性120%ダメージ+味方2体のスキルゲージを10%増加+戦闘不能の味方1体を攻撃力80%分回復して蘇生(全員生存の場合は回復のみ)
★4 心頭滅却.2
敵2体に仁属性135%ダメージ+味方2体のスキルゲージを20%増加+戦闘不能の味方1体を攻撃力100%分回復して蘇生(全員生存の場合は回復のみ)
★5 心頭滅却.3
敵2体に仁属性150%ダメージ+味方2体のスキルゲージを25%増加+戦闘不能の味方1体を攻撃力120%分回復して蘇生(全員生存の場合は回復のみ)

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