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☆ファンスターズリーグモードの遊び方
★今週の試合とおすすめ選手カード
プロ野球 ファンスターズリーグにおけるVS1モードの遊び方を掲載しています。VS1モードの流れや遊び方を知りたい方はぜひご覧ください。
| 試合進行の手順簡易チャート | |
|---|---|
| ① | オーダーフェイズ 守備側:投手の登板・交代 |
| ② | ドローフェイズ 攻撃側:1枚ドロー |
| ③ | バトルフェイズ 守備側:球種の宣言 攻撃側:相手カードをセット、野手カードを表にする 守備×攻撃:対決 |
| ④ | チェンジフェイズ ※③で攻撃側が3アウトになったら移行 攻撃側:投手の降板 守備側:各エリアのカードを野手ベンチへ |

オーダーフェイズとは、守備側のプレイヤーが投手を登板させる、守備側の準備を行うターンです。まずは守備側から、対決ゾーンで先発となる投手カードを配置しましょう。
配置の際には、継投も考慮した選手選定を行うのが勝利の鍵です。

ドローフェイズでは、攻撃側のプレイヤーが山札からカードを1枚ドローし、手札に加えます。攻撃側の準備フェイズとなっているので、守備側で行うアクションはありません。
| バトルフェイズの進行手順 | |
|---|---|
| ① | 攻撃側が手札から野手カードを1枚選び、裏向きで対決ゾーンに配置(打席入り)します。 |
| ② | 守備側が球種を選択します。 |
| ③ | 守備側の球種の選択が終わったら、攻撃側は裏向きのカードを表向きにします。そして、互いの選手カードの右下に記載された数値を比較します。 この時、打者の数値が投手を上回っていたら「打撃チェック」へ、下回っていたら「アウト」となります。 |
| ④-A | ※③で打撃チェックが発生した場合 攻撃側は上回った数値分、山札からドローを行って、引いた選手カードの右上に書かれているヒットアイコンに応じて、塁打を決定します。 |
| ④-B | ※③でアウトが発生した場合 守備側は投手を変更するかどうかを決定します。その後、攻撃側は新たな選手カードを対決ゾーンに配置して、再び③を行います。 |
守備側と攻撃側の準備が終わったら、いよいよバトルフェイズへ移行です。まずは攻撃側のプレイヤーが「対決ゾーン」に野手カードを裏返しで配置(打席入り)します。

次に守備側のプレイヤーが「直球」か「変化球」かの、球種の選択を行います。球種を決定したら、攻撃側が打席入りした野手カードを表にして対決を始めます。
対決は選手カードに書かれている「直球」と「変化球」の数値を参照して行われ、数値を攻撃側が上回る事が出来たらヒットチャンスです。この時、攻撃側は上回った数値分、山札からドローを行い、引いた選手カードの右上に書かれているヒットアイコンに応じて、塁打を決定します。
ヒットアイコンが書かれているカードを1枚以上引いた場合は、最も多い進塁数一つのみが適用されます。

バトルフェイズで攻撃側のアウトカウントが3になったら「チェンジフェイズ」となり。攻守を交代します。攻撃側はランナーおよびアウトカウントにあるカードを「野手ベンチ」に、守備側は対決ゾーンの投手カードを「投手デッキ」に移動させましょう。

デッキに採用する野手カードを選定する際には、まずはアウトアイコンをチェックしましょう。野手カードは記載されているアウトアイコン以上の時に本来のステータスとスキルが適用されます。
特にアウトアイコン2つ以上の野手カードは、ヒットアイコンが2BASE以上やHRだったり元々のステータスが高かったりと、対決において非常に強力です。ただし、アウトが1つ以下の時には真価を発揮できない事から、活躍できる幅は狭くなっているため、デッキのバランスを考えて必要数だけ採用するのがおすすめです。

VS1モードでは各選手の直球と変化球の数値だけでなく、スキルも重要になってきます。スキル効果によってカードを引いたり、条件を満たすことで直球や変化球の数値を上げたりすることが可能です。
特定の球種を選んだ際に効果を発動するものも存在するため、スキル効果を把握することが勝利に繋がります。

VS1モードとは、選手カード用いて行うTCG(トレーディングカードゲーム)モードです。選手カードはファンスターズリーグのものと同一なので、本モードのために別の選手カードを集める必要はありません。
また、実際のカードを用いてゲーム内と同様のルールで遊ぶことが可能なのも特徴の一つです。
VS1モードではランダムマッチやランクマッチといった対人戦と、チュートリアルやシングル対戦といったソロでCPUと戦うことが可能です。現在はCPU対戦のみで、プライベートマッチやランクマッチなどのPvP機能は後日実装となります。
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