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デアラLLB(DATE A LIVE: Love Limit Break)におけるデートマスの解説と効果一覧について紹介しています。各デートマスに止まった際に発生する効果の解説や色ごとの効果についても解説しているのでぜひご覧ください。
| デートの仕様 |
|---|
|

デートは毎ターン開始時にデートマスが表示され、デート対象のキャラが進んでいきます。出現するマスはランダムとなっており、進んだ先のマスに応じてデートに有利な効果やイベントが発生します。

各マスの効果は色により異なっており、例え同じ効果でも「青→赤→黄」と黄色に向かうほど強力な効果が付与されます。
| コンディションの種類 | ||||
|---|---|---|---|---|
好き |
ご機嫌 |
ふつう |
ななめ |
さいあく |
デートでは、コンディションの状態によってデート時のボーナス倍率が高くなりやすいです。コンディションが下がるほどデートボーナスが下がり「ふつう」以下だとベースの倍率より下になる場合があるため、基本的には「好き」と「ご機嫌」を行き来するように調整しましょう。
コンディションが「ふつう」か「ご機嫌」で休憩に成功すると、「好き」状態になります。この状態は2〜3マス進むと強制的に「ふつう」へ戻ってしまいますが、緑色のデートプランカードを使用すれば「好き」を維持できるため、緑色のカードを持つキャラ等を編成するのもおすすめです。
ただし、何も対策をしないと短期間で効果が切れてしまうため、強力なマスが続くタイミングを狙ってコンディションを上げる必要があります。「好き」状態へ移行させるタイミングは、マップの状況を考えて判断しましょう。

デートでは、途中で休憩を行うことでキャラのコンディションを大幅に向上させることができます。休憩もデートと同様に1ターン使用するため、使い所はよく考えましょう。

デート中には合計3回、「ライバル」との戦闘が発生します。このライバル戦は勝利することで全ステータスを大きく強化できる絶好のチャンスですが、万が一敗北してしまった場合は、その時点でデート(育成)が強制終了となってしまうため注意が必要です。
とはいえ、基本的にはしっかりと準備をしていれば十分に勝利できる難易度となっています。戦力が極端に不足していなければ過度に恐れる必要はないので、ステータスを大きく伸ばすボーナスイベントとして気楽にに挑戦しましょう!
| マス効果 | 効果説明 |
|---|---|
| 究極デート発生率上昇 | 優先度:高 マス効果が発生したターンのデートで究極デートの発生率が上昇します。 |
| マス専用デートプラン発生 | 優先度:高 マス効果が発生したターンのデートでマス専用の究極デートプランが出現します。 |
| バトルエンカウント発生 | 優先度:高 マス効果が発生したターンのデートで戦闘が発生します。 |
| コンディション消費〇〇%軽減 | 優先度:中 マス効果が発生したターンのデートで消費するコンディションを割合で軽減します。 |
| 〇〇ボーナス | 優先度:小 マス効果が発生したターンのデートで該当の基礎能力の獲得量が上昇します。 |
| イベント発生 | 優先度:小 マス効果が発生したターンのデートでイベントが発生します。 |
| 最終戦開始 | 特定のターンで最終戦が発生します。 |
デートマスでは様々な効果が発生しますが、中でも「バトルエンカウント」は踏むだけで自動戦闘が行われ、勝利時に全ステータスを300〜400程度も強化できる貴重なマスです。また「マス専用デートプラン」を踏むと、次ターンにステータス倍率の優れた強力なカードが使用可能になるため、見つけたら積極的に狙っていきましょう。
特に専用デートプランなどの強力な効果は、コンディションを「好き」などの高い状態に調整して発動させることで、1回の上昇量を爆発的に高めることができます。マスの配置に合わせて事前にコンディションを整え、大きな戦力強化へと繋げましょう。
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VSマス修正されたみたいです。公式に問い合わせた甲斐がありました