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ブルーロックPWCにおける乙夜影汰【速攻の忍術】星4FLOWの評価記事です。乙夜影汰【速攻の忍術】星4FLOWのサポート能力やステータス、成長率といった基本情報はもちろん、育成イベント一覧や選択肢の結果も掲載しています。
|
レアリティ |
|---|---|
| タイプ | |
| 適正ポジション/ランク | |
| RMF/A | RWG/A |
| 評価 | |
|
【完凸】
|
【無凸】
|
| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 14.66億 | 15.54億 | 13.69億 |
| 14.75億 | 13.96億 | 13.78億 |
| ノーマル | ||
※最大レベル時のステータスです。
| 120% | 350% | 120% |
| 200% | 120% | 120% |
| 60% | 175% | 60% |
| 100% | 60% | 60% |
| 練習能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 120% | 180% | |
| 120% | 180% | |
| 2 | 5 | |
| 350% | 700% | |
| 350% | 700% | |
| 2000% | 4000% | |
| 2000% | 4000% | |
| 15% | 35% | |
| - | 340% | |
| - | 160% | |
| - | 160% | |
| - | 100% |
全力シャトルラン |
試合中、自身のスピードが大幅に上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|---|---|
|
試合中、味方全体の突破成功率が大幅に上昇する。 【発動上限数:1回】試合中、味方全体の突破成功率が大幅に上昇する。 【発動上限数:1回】 |
ドリブルトレーニング |
スキル発動した際の突破時のみ、自身の能力が上昇する。 【発動上限数:無し】 |
|---|---|
|
試合中、自身のスピードとスタミナが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
|
スキル発動した際の突破時からしばらくの間、自身のスピードが上昇し、マッチアップ相手のスピードを下げる。 【発動上限数:2回】 |
| 選択肢無し |
スピード+20 テクニック+20 |
|---|
| 選択肢無し |
スピード+30 テクニック+30 |
|---|
| 選択肢無し |
スピード+40 賢さ+40 |
|---|
| 選択肢無し |
スピード+40 テクニック+40 |
|---|
| 選択肢無し |
スピード+30 賢さ+30 |
|---|
| ゆっくり休んで |
フィジカル+40 キック+40 |
|---|---|
| もう少し話そうよ |
スピード+40 キック+40 |
| 選択肢無し |
テクニック+40 スタミナ+40 |
|---|
| じゃあ、もっと練習を強化しよう! |
スタミナ+30 フィジカル+30 |
|---|---|
| 熱くなった乙夜は、もっとモテるよ |
スピード+30 テクニック+30 |
| 乙夜影汰&千切豹馬 | |
|---|---|
(見事に巻き込まれたね、千切…) |
テクニック+80 |
(乙夜のモチベーション回復したかな) |
スピード+40 テクニック+40 |
| 乙夜影汰&烏旅人 | |
|---|---|
(乙夜の俊敏性(クイックネス)は一級品だしね) |
スピード+80 |
(烏の観察力から逃れるのは難しそう) |
賢さ+80 |
| 清羅刃&乙夜影汰 | |
|---|---|
(このまま清羅のダンスを見てみよう) |
スピード+80 |
(乙夜、怪我には気をつけてね…) |
賢さ+80 |
| 乙夜影汰&二子一揮 | |
|---|---|
(二子の分析力が試される気がするね) |
賢さ+80 |
(乙夜のノリに二子を巻き込めるかな) |
スピード+80 |
| オリヴァ・愛空&乙夜影汰 | |
|---|---|
(愛空は確かに大人びてるな…) |
フィジカル+80 |
(乙夜の言ってることもわかるな…) |
テクニック+80 |
始動「乙夜影汰」 |
変化なし |
|---|---|
乙夜影汰の関門・直面 |
変化なし |
乙夜影汰の関門・突破 |
|
ストライカーテストへ |
変化なし |
ストライカーテスト1戦目 |
変化なし |
1戦目突破 |
変化なし |
ストライカーテスト2戦目 |
変化なし |
2戦目突破 |
変化なし |
ストライカーテスト3戦目 |
変化なし |
勝利の瞬間 |
変化なし |
引き分けの現実 |
変化なし |
敗北 |
変化なし |
ストライカーズテスト1戦目後・終了
|
変化なし |
ストライカーズテスト2戦目後・終了 |
変化なし |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| スキル発動時のクロス後の味方のシュートに限り、シュート成功率がかなり大幅に上昇する。さらに、しばらくの間、自身の突破成功率が忍者のように上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| 試合中、自身のスピードが大幅に上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 試合中、味方全体の突破成功率が大幅に上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 試合中、味方全体の突破成功率が大幅に上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動時、しばらくの間、自身の突破成功率が大幅に上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動時の突破時に限り、自身の突破成功率が大幅に上昇する。さらに、しばらくの間、自身のスピードとクロス実行率が大幅に上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| スキル発動した際の突破時からしばらくの間、自身のスピードが上昇し、マッチアップ相手のスピードを下げる。 【発動上限数:2回】 |
|
| スキル発動した際の突破時のみ、スピードを活かした突破がとても上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
|
| 試合中、自身のスピードが大きく増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 試合中、自身のスピードが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動した際の突破時のみ、スピードを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
|
| 試合中、自身のスピードと賢さが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 試合中、自身のキックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動した際の突破阻止時のみ、スピードを活かした突破を防ぎやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
|
| 試合中、自身のフィジカルが増加する。 【発動上限数:1回】 |

乙夜影汰【速攻の忍術】は専用FLOWスキルでクロス後の味方シュート成功率を上げることが可能です。さらに金スキルでクロスの実行率をアップさせたり、突破率を上げることができます。
ポジションはRMFとRWGが適正ランクAです。どちらのポジションで起用する場合も専用FLOWスキルを活かすために、最も成長率の高いスピードを上げつつ次点で成長率の高いテクニックを伸ばす育成がおすすめです。

「全力シャトルラン時エクストラボーナス9段階」や「全力シャトルラン時リミットブレイク4段階」などのスピードの上振れを目指せる練習能力を持っており、スピードタイプの育成に向いています。
練習時テクニックアップといったテクニック系の練習能力も所持しているため、ある程度テクニックタイプの育成にも対応しています。

FLOWスキルで試合中にスピードを上げるスキルと、突破成功率が大幅にアップするスキルを覚えさせることができます。
自身の突破から味方のチャンスを演出できるスキルのため、MFやDF向きのキャラにおすすめです。
| 名前 | 乙夜影汰(おとやえいた) |
|---|---|
| CV | 河西健吾 |
| 誕生日 | 12月3日 |
| 身長 | 177cm |
| 忍者の未裔という稀有な家系の出身。高い俊敏さと走力を武器に相手のマークをすり抜けるプレーが得意。性格はダウナー気質だが時折茶目っ気のある一面を見せることもある。コンビを組むことが多い烏と見せる連携プレーは“青い監獄”内でもトップの完成度を誇る。 | |
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