★クラブロワイヤルのやり方と試合の流れを解説
★期間限定育成イベントの選択肢と獲得スキル
【最新キャラ/サポカ】
☆糸師凛/俺たち二人で
☆クリスマス・プロモーション/不乱蔦宏俊
ブルーロックPWCにおける三笘薫【受け止めた勝利】星4の評価記事です。三笘薫【受け止めた勝利】星4のサポート能力やステータス、成長率といった基本情報はもちろん、育成イベント一覧や選択肢の結果も掲載しています。
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レアリティ |
|---|---|
| タイプ | |
| 評価 | |
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【完凸】
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【無凸】
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| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 12.99億 | 14.40億 | 16.68億 |
| 14.40億 | 13.34億 | 14.57億 |
| ノーマル | ||
※最大レベル時のステータスです。
| 80% | 100% | 270% |
| 80% | 80% | 80% |
| 40% | 50% | 135% |
| 40% | 40% | 40% |
| 練習能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 90% | 140% | |
| 2 | 5 | |
| 300% | 600% | |
| 1750% | 3500% | |
| 15% | 35% | |
| - | 300% | |
| - | 140% | |
| - | 100% |
筋トレマシン |
スキル発動した際の突破時のみ、フィジカルを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
|---|---|
|
試合中、自身のスピードとフィジカルが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
|
スキル発動時、少しの間、自身のフィジカルが上昇する。 【発動上限数:4回】 |
筋トレマシン |
スキル発動した際の突破阻止時のみ、自身の能力が上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|---|---|
|
試合中、自身のフィジカルとテクニックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
|
スキル発動時、少しの間、自身のフィジカルが上昇する。 【発動上限数:4回】 |
ハーネストレーニング |
スキル発動した際の突破時のみ、フィジカルを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
|---|---|
|
試合中、自身のスピードとフィジカルが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
|
スキル発動した際の突破阻止時から一定時間、自身のフィジカルを上げ、マッチアップ相手のパフォーマンスを下げる。 【発動上限数:2回】 |
筋トレマシン |
スキル発動した際の突破時のみ、フィジカルを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
|---|---|
|
試合中、自身のスピードとフィジカルが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
|
スキル発動した際の突破阻止時から一定時間、自身のフィジカルを上げ、マッチアップ相手のパフォーマンスを下げる。 【発動上限数:2回】 |
| 選択肢無し |
スタミナ+20 フィジカル+20 |
|---|
| 選択肢無し |
フィジカル+30 賢さ+30 |
|---|
| 選択肢無し |
フィジカル+40 キック+40 |
|---|
| 選択肢無し |
フィジカル+40 賢さ+40 |
|---|
| 選択肢無し |
フィジカル+30 キック+30 |
|---|
| W杯(ワールドカップ)だね |
フィジカル+40 キック+40 |
|---|---|
| 世界年間MVP…とか? |
スピード+40 テクニック+40 |
| 選択肢無し |
スタミナ+40 フィジカル+40 |
|---|
| 僕もそれを見てみたい |
フィジカル+30 キック+30 |
|---|---|
| ファンのためにってこと? |
スピード+30 テクニック+30 |
| 三笘薫&潔世一 | |
|---|---|
(潔は三笘の強さに憧れてるんだな…) |
テクニック+56 キック+24 |
(三笘の考え方が少しわかったな…) |
スピード+24 賢さ+56 |
| 凪誠士郎&三笘薫 | |
|---|---|
(三笘はさすがのアドバイスだな…) |
テクニック+56 キック+24 |
(凪でも疑問に思うことはあるんだな…) |
テクニック+24 賢さ+56 |
| 三笘薫&凪誠士郎 | |
|---|---|
(三笘も向上心は本当に凄いな…) |
キック+80 |
(凪は珍しく照れてるのかな…?) |
キック+80 |
始動「三笘薫」 |
変化なし |
|---|---|
三笘の関門・直面 |
変化なし |
三笘の関門・突破 |
変化なし |
ストライカーテストへ |
変化なし |
ストライカーテスト1戦目 |
変化なし |
1戦目突破 |
変化なし |
ストライカーテスト2戦目 |
変化なし |
2戦目突破 |
変化なし |
ストライカーテスト3戦目 |
変化なし |
勝利の瞬間 |
変化なし |
引き分けの現実 |
変化なし |
敗北 |
変化なし |
ストライカーズテスト1戦目後・終了
|
変化なし |
ストライカーズテスト2戦目後・終了 |
変化なし |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| スキル発動時の攻撃中に限り、自身の突破成功率が大幅に上昇する。さらに、しばらくの間、自身のフィジカルとセカンドボール発生時にマイボールにする確率が大幅に上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| スキル発動時、しばらくの間、相手チームの突破成功率を下げる。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動時のセカンドボールの競り合いに限り、自身がマイボールにする確率が大幅に上昇する。さらに、しばらくの間、自身のフィジカルとクロス実行率が大幅に上昇する。 【発動上限数:2回】 |
|
| スキル発動した際の突破時のみ、フィジカルを活かした突破がとても上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
|
| スタミナが十分にある時、一時的に自身の能力が大きく増加することがある。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動時、少しの間、自身のフィジカルが上昇する。 【発動上限数:4回】 |
|
| スキル発動した際の突破阻止時から一定時間、自身のフィジカルを上げ、マッチアップ相手のパフォーマンスを下げる。 【発動上限数:2回】 |
|
| スキル発動した際の突破時のみ、自身の能力が上昇する。 【発動上限数:無し】 |
|
| スキル発動した際の突破時のみ、フィジカルを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
|
| 試合中、自身のスピードとフィジカルが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動した際の突破阻止時のみ、自身の能力が上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 試合中、自身のフィジカルとテクニックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
| 発動スキル | 発動者と対象キャラ |
|---|---|
| エンドロールの準備しとけ 試合開始時から一定時間、自身の突破成功率とクロス実行率が大幅に上昇する。【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
|
| 俺の影でも踏んでろ スキル発動時のパスカットに限り、自身のパスカット成功率とボールを奪取する確率が大幅に上昇する。さらに、しばらくの間、相手チームの突破成功率を下げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| まだ変われる スキル発動した際の突破時のみ自身のドリブルスピードが上がり、より大きくボールを前に運ぶことができる。さらに、攻撃中に限り自身のクロス実行率と味方全体のスピードが大幅に上昇する。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| コピーに負けてちゃ世話ねぇな スキル発動した際の突破阻止時のみ、マッチアップ相手の突破成功率を大幅に減少させる。さらに、しばらくの間、マッチアップ相手のスピード、テクニック、フィジカルを減少させる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| アオってんのか? スキル発動時、一定時間、自身のシュートレンジを上げ、相手チームのシュートブロック成功率を大幅に下げる。【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
|
| 飛び込み スキル発動時した際の突破阻止時から一定時間、自身のフィジカルが大幅に上昇し、相手チームのフィジカルとシュート実行率を大幅に下げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| 自由自在 スキル発動した際の突破時からしばらくの間、自身はマッチアップにおいて実力をとても発揮しやすくなり、突破実行率が大幅に上昇する。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| ワンタッチ スキル発動した際の突破時から一定時間、マッチアップ相手のフィジカルとパスカット成功率を大幅に下げ、自身のクロス実行率を大幅に上げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| ビタ止め スキルが発動するとパスを受けたあとの一定時間、自身のドリブルスピードを上げ、突破成功率を大幅に上げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| 開き直り スキル発動した際の突破阻止時に一定時間、敵全体の突破成功率、シュート成功率、シュートレンジを大幅に下げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| ここで終わるには早すぎる スキル発動時、一定時間、自身のシュートレンジとシュート実行率が大幅に上昇する。さらに、試合終了まで自身のスタミナが大幅に上昇する。【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
|
| 俺が魔法をかけてやる スキルが発動するとパスを受けたあと、しばらくの間、自身のキックとシュート成功率が大幅に上昇する。さらに、味方全体の突破成功率と自身以外の味方全体のクロスを上げる確率を上昇させる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| ゴールで示せ スキル発動時、しばらくの間、自チーム内で一番キックが高い選手に対して、パスが集まりやすくなる。さらに、自身のクロスを上げる確率が大幅に上昇する。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| 破壊衝動に身を委ねろ!! 相手にゴールを決められた際にスキルが発動し、試合中、セカンドボール発生時に自身が競り合いに参加する確率とマイボールにする確率が大幅に上昇する。さらに、自身のシュート成功率が上昇する。【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
|
| 逆への加速 スキル発動時、しばらくの間、相手チームのスピード、突破成功率を大幅に下げる。さらに、自身のクロスを上げる確率が大幅に上昇する。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| オーバーロード スキル発動した際のマッチアップから一定時間、自身のフィジカルが大きく上昇する。また、試合終了まで自身のスタミナを上昇させ、相手全体のフィジカルを少し下げる。 【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
|
| 飛び込み スキル発動時した際の突破阻止時から一定時間、自身のフィジカルが大幅に上昇し、相手チームのフィジカルとシュート実行率を大幅に下げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| 自由自在 スキル発動した際の突破時からしばらくの間、自身はマッチアップにおいて実力をとても発揮しやすくなり、突破実行率が大幅に上昇する。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| ワンタッチ スキル発動した際の突破時から一定時間、マッチアップ相手のフィジカルとパスカット成功率を大幅に下げ、自身のクロス実行率を大幅に上げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| ビタ止め スキルが発動するとパスを受けたあとの一定時間、自身のドリブルスピードを上げ、突破成功率を大幅に上げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| ゴールのためにある!! スキルが発動するとパスを受けたあと、少しの間、自身のシュート実行率とシュート成功率が大幅に上昇する。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| 発動キャラ / サポカ | 効果 | 55 | 65 | 75 | 85 | 90 | 95 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 常時フィジカルアップ | 270% | 540% | 720% | 900% | 1080% | 1440% | 1800% | |
| 常時フィジカルアップ | 270% | 540% | 720% | 900% | 1080% | 1440% | 1800% | |
| 常時フィジカルアップ | 180% | 360% | 480% | 600% | 720% | 960% | 1200% | |
| 常時フィジカルアップ | 180% | 360% | 480% | 600% | 720% | 960% | 1200% | |
| 常時フィジカルアップ | 180% | 360% | 480% | 600% | 720% | 960% | 1200% | |
| 常時フィジカルアップ | 180% | 360% | 480% | 600% | 720% | 960% | 1200% |
| 発動キャラ / サポカ | 効果 | 50 | 60 | 75 | 90 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期フィジカルアップ | 12 | 28 | 44 | 74 | 104 | |
| 初期フィジカルアップ | 12 | 28 | 44 | 74 | 104 |
| サポート選手例 | |||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
雪宮剣優
|
國神錬介
|
オリヴァ・愛空
|
馬狼照英
|
我牙丸吟
|
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| スペシャルサポートカード例 | |||||||||||||||||||
眼を逸らしたら終わり
|
脳天カチ割るぞ
|
CROSS OVER
|
公共の場で泳ぐな
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||||||||||||||||
| EXサポート | アドバイザー | ||||||||||||||||||
独裁の王
|
帝襟アンリ
|
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| 編成の特徴 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
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| おすすめの獲得スキル | ||||
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| 名前 | 三笘薫(みとまかおる) |
|---|---|
| CV | 三笘薫 |
| 誕生日 | 5月20日 |
| 身長 | 178cm |
| 技術と緩急を組み合わせた単独突破で対戦相手の最終ラインを打ち破る超絶ドリブラー。ユースチームや大学を経験することでスピードやパワーを備えた日本を代表する選手となった。活躍の場を海外へ移し、世界で戦う彼が“青い監獄”に求めるものとは― | |
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三笘薫【受け止めた勝利】星4の評価と育成イベント
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