ブルーロックPWCにおけるサポートカード「眼を逸らしたら終わり」の評価記事です。「眼を逸らしたら終わり」のサポート能力や練習メニューといった基本情報はもちろん、育成イベント一覧とイベントで上がるステータスも掲載しています。
眼を逸らしたら終わり |
レアリティ | |
|---|---|---|
| SSR | ||
| タイプ | ||
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| 評価 | ||
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【完凸】
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【無凸】
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| ▶︎最強サポートカードランキング | ||
| 練習能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 60% | 60% | |
| 2 | 5 | |
| 200% | 400% | |
| 30% | 70% | |
| 1000% | 2000% | |
| - | 140% | |
| - | 180% | |
| - | 100% |
筋トレマシン
|
試合中、自身のフィジカルが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|---|---|
|
スキル発動した際の突破時のみ、フィジカルを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
筋トレマシン
|
マッチアップ相手のステータスが自分よりかなり高いと、スキル発動した際の突破時のみ自身の能力が上がる。 【発動上限数:無し】 |
|---|---|
|
相手チームにリードされている時のマッチアップで、自身のスタミナが尽きかけるとスタミナを回復する。 【発動上限数:1回】 |
ハーネストレーニング
|
試合中、自身のフィジカルが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|---|---|
|
スキル発動した際の突破時のみ、フィジカルを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
筋トレマシン
|
マッチアップ相手のステータスが自分よりかなり高いと、スキル発動した際の突破時のみ自身の能力が上がる。 【発動上限数:無し】 |
|---|---|
|
相手チームにリードされている時のマッチアップで、自身のスタミナが尽きかけるとスタミナを回復する。 【発動上限数:1回】 |
| 選択肢無し |
テクニック+18 フィジカル+42 |
|---|
| 選択肢無し |
スピード+27 スタミナ+63 |
|---|
| 選択肢無し |
フィジカル+84 キック+36 |
|---|
| 選択肢無し |
スタミナ+36 フィジカル+84 |
|---|
| 選択肢無し |
スピード+63 賢さ+27 |
|---|
| 選択肢無し |
テクニック+36 フィジカル+84 |
|---|
| 選択肢無し |
フィジカル+84 キック+36 |
|---|
| 選択肢無し |
フィジカル+63 賢さ+27 |
|---|
| スキル | 効果 |
|---|---|
| 試合開始時に全体で一番フィジカルが高い場合、かなりの間、以下の効果を発揮する。①相手チームの突破成功率を大幅に下げる。②相手チームのフィジカルを大幅に下げる。 【発動上限数:1回】 |
|
| 試合開始時に全体で一番フィジカルが高い場合、かなりの間、以下の効果を発揮する。①自身の突破成功率が大幅に上昇する。②自身のクロスを上げる確率が大幅に上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 試合中、自身のフィジカルとスタミナが大きく増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 試合中、自身のフィジカルが大きく増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
| ポジションがDFの際、試合中は自身の視野が広がりプレイが上手くなる。 【発動上限数:1回】 |
|
| 試合中、自身のフィジカルが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動した際の突破時のみ、フィジカルを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
|
| マッチアップ相手のステータスが自分よりかなり高いと、スキル発動した際の突破時のみ自身の能力が上がる。 【発動上限数:無し】 |
|
| 相手チームにリードされている時のマッチアップで、自身のスタミナが尽きかけるとスタミナを回復する。 【発動上限数:1回】 |
| 発動キャラ / サポカ | 効果 | 55 | 65 | 75 | 85 | 90 | 95 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ | 4% | 8% | 12% | 20% | 32% | 60% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ | 4% | 8% | 12% | 20% | 32% | 60% | ||
| 常時フィジカルアップ | 4% | 8% | 12% | 20% | 32% | 60% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ | 4% | 8% | 12% | 20% | 32% | 60% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ | 4% | 8% | 12% | 20% | 32% | 60% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ | 4% | 8% | 12% | 20% | 32% | 60% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ | 4% | 8% | 12% | 20% | 32% | 60% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時フィジカルアップ | 4% | 8% | 12% | 20% | 32% | 60% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時フィジカルアップ | 4% | 8% | 12% | 20% | 32% | 60% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時フィジカルアップ | 6% | 12% | 18% | 30% | 48% | 90% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ | 10% | 20% | 30% | 50% | 80% | 150% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ | 10% | 20% | 30% | 50% | 80% | 150% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時フィジカルアップ | 4% | 8% | 12% | 20% | 32% | 60% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時フィジカルアップ | 10% | 20% | 30% | 50% | 80% | 150% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時フィジカルアップ | 10% | 20% | 30% | 50% | 80% | 150% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時フィジカルアップ | 10% | 20% | 30% | 50% | 80% | 150% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時フィジカルアップ | 5% | 10% | 15% | 25% | 40% | 75% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時フィジカルアップ | 20% | 40% | 60% | 100% | 160% | 300% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時フィジカルアップ | 5% | 10% | 15% | 25% | 40% | 75% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時フィジカルアップ | 20% | 40% | 60% | 100% | 160% | 300% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時フィジカルアップ | 8% | 16% | 24% | 40% | 64% | 120% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時フィジカルアップ | 20% | 40% | 60% | 100% | 160% | 300% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時フィジカルアップ | 60% | 80% | 100% | 120% | 160% | 200% | ||
| 初期フィジカルアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時フィジカルアップ | 180% | 240% | 300% | 360% | 480% | 600% |
| 発動キャラ / サポカ | 効果 | 50 | 60 | 75 | 90 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期フィジカルアップ | 12 | 28 | 44 | 74 | 104 | |
| 初期フィジカルアップ | 12 | 28 | 44 | 74 | 104 |
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眼を逸らしたら終わりの評価とサポート能力
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