★クラブロワイヤルのやり方と試合の流れを解説
★期間限定育成イベントの選択肢と獲得スキル
【最新キャラ/サポカ】
☆御影玲王/糸師凛
☆クリスマス・プロモーション
ブルーロックPWCにおける三笘薫【独走のワールドストライカー】星3の評価記事です。三笘薫【独走のワールドストライカー】星3のサポート能力やステータス、成長率といった基本情報はもちろん、育成イベント一覧や選択肢の結果も掲載しています。
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レアリティ |
|---|---|
| タイプ | |
| 評価 | |
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【完凸】
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【無凸】
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| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 945 | 977 | 1009 |
| 1057 | 1217 | 1137 |
| ノーマル | ||
※最大レベル時のステータスです。
| 30% | 22.5% | 22.5% |
| 30% | 67.5% | 45% |
| 20% | 18% | 18% |
| 20% | 45% | 30% |
| 練習能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 50% | 80% | |
| 15% | 30% | |
| 15% | 35% | |
| 200% | 400% | |
| 200% | 400% | |
| - | 10% | |
| 1000% | 2000% | |
| 1000% | 2000% | |
| - | 140% | |
| - | 120% |
イメージトレーニング |
スキル発動した際の突破時のみ、フィジカルを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
|---|---|
|
スキル発動した際の突破阻止時のみ、スピードを活かした突破を防ぎやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
イメージトレーニング |
試合中、自身の賢さが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|---|---|
|
スキル発動した際の突破阻止時のみ、自身の能力が上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
|
試合開始時、自身の賢さと突破成功率を少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
対BLMシュート練習 |
スキル発動した際のセカンドボール争いの時のみ、マイボールにする確率が上昇する。 【発動上限数:無し】 |
|---|---|
|
スキル発動した際のパスカット時のみ、自身のパスカットの成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
|
|
試合開始時、自身の賢さと突破成功率を少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
イメージトレーニング |
試合中、自身の賢さが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|---|---|
|
スキル発動した際の突破阻止時のみ、自身の能力が上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
|
試合開始時、自身の賢さと突破成功率を少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
| 選択肢無し |
キック+20 賢さ+20 |
|---|
| 選択肢無し |
キック+30 賢さ+30 |
|---|
| 選択肢無し |
スピード+40 フィジカル+40 |
|---|
| 選択肢無し |
スタミナ+40 賢さ+40 |
|---|
| 選択肢無し |
スピード+30 賢さ+30 |
|---|
| …見当もつかない |
キック+40 賢さ+40 |
|---|---|
| それぞれの武器を磨き続ける |
スタミナ+40 フィジカル+40 |
| 選択肢無し |
キック+40 賢さ+40 |
|---|
| 選手たちは三笘ではないから |
テクニック+60 |
|---|---|
| 目指すべきは自分だけのゴールだから |
キック+30 賢さ+30 |
| 三笘薫&潔世一 | |
|---|---|
(潔は三笘の強さに憧れてるんだな…) |
テクニック+56 キック+24 |
(三笘の考え方が少しわかったな…) |
スピード+24 賢さ+56 |
| 凪誠士郎&三笘薫 | |
|---|---|
(三笘はさすがのアドバイスだな…) |
テクニック+56 キック+24 |
(凪でも疑問に思うことはあるんだな…) |
テクニック+24 賢さ+56 |
| 三笘薫&御影玲王 | |
|---|---|
(三笘が思う理想はどんなのだろう?) |
キック+80 |
(御影なら理想の自分に追いつけるよ) |
テクニック+80 |
始動「三笘薫」 |
変化なし |
|---|---|
三笘の関門・直面 |
変化なし |
三笘の関門・突破 |
|
ストライカーテストへ |
変化なし |
ストライカーテスト1戦目 |
変化なし |
1戦目突破 |
変化なし |
ストライカーテスト2戦目 |
変化なし |
2戦目突破 |
変化なし |
ストライカーテスト3戦目 |
変化なし |
勝利の瞬間 |
変化なし |
引き分けの現実 |
変化なし |
敗北 |
変化なし |
ストライカーズテスト1戦目後・終了
|
変化なし |
ストライカーズテスト2戦目後・終了 |
変化なし |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| スキル発動時の攻撃中に限り、自身の突破成功率とシュート成功率を大幅に上げる。突破が成功した場合、ボールを通常よりも大きく前に運ぶことができる。さらに、相手のシュートブロック発動率を下げる。 【発動上限数:2回】 |
|
| パスを受けたときに確率でスキルが発動し、スキル発動した時の攻撃に限り、自身の突破成功率とドリブルスピードを大幅に上げ、ボールを通常よりも大きく前に運ぶことができる。さらに、自身のスタミナをしばらくの間上昇させる。 【発動上限数:2回】 |
|
| ポジションがMFの際、試合中は自身の視野が大きく広がりプレイが上手くなる。 【発動上限数:1回】 |
|
| 試合開始時、自身の賢さと突破成功率を少し上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| 試合中、自身のキックと賢さが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動した際のシュートブロック時、ボールに触りやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
|
| スキル発動した際のパスカット時のみ、自身のパスカットの成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
|
| 試合中、自身の賢さが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動した際の突破阻止時のみ、自身の能力が上昇する。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動した際のセカンドボール争いの時のみ、マイボールにする確率が上昇する。 【発動上限数:無し】 |
| 発動スキル | 発動者と対象キャラ |
|---|---|
| 戦術構築 スキル発動から一定時間、パスカット成功率とボールを奪取する確率が上がる。さらに、自身がクロスを上げる確率を上げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| 戦術構築 スキル発動から一定時間、パスカット成功率とボールを奪取する確率が上がる。さらに、自身がクロスを上げる確率を上げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| 分岐点 自身の賢さが1万以上&フィジカルが5千以上で発動し、試合中相手チームのシュートレンジが短くなる。賢さが5千&フィジカルが2.5千ずつ上がる度に効果が強力になり、最大で10段階上昇する。 |
⭕️
✖️
|
| 分岐点 自身の賢さが1万以上&フィジカルが5千以上で発動し、試合中相手チームのシュートレンジが短くなる。賢さが5千&フィジカルが2.5千ずつ上がる度に効果が強力になり、最大で10段階上昇する。 |
⭕️
✖️
|
| 位置取り スキル発動時の相手のシュートに限り、自身のシュートブロック発動率を大幅に上げ、相手のシュート成功率を下げる。さらに、しばらくの間、自身のスピードとフィジカルを大幅に上げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
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| 位置取り スキル発動時の相手のシュートに限り、自身のシュートブロック発動率を大幅に上げ、相手のシュート成功率を下げる。さらに、しばらくの間、自身のスピードとフィジカルを大幅に上げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| リトリート スキル発動した際の突破阻止時に一定時間、敵全体のテクニックを下げ、自身の賢さを大きく上昇する。【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
|
| リトリート スキル発動した際の突破阻止時に一定時間、敵全体のテクニックを下げ、自身の賢さを大きく上昇する。【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
|
| 脅威 スキル発動から一定時間、相手チームのスピードを大幅に下げる。また、自身の突破率を大きく上昇する。【発動上限数: 1回】 |
⭕️
✖️
|
| 逆境 自身のスタミナが大きく減ったとき、一定時間味方全体の能力を上昇する。【発動上限数:1回】 |
⭕️
⭕️
|
| アンストッパブル 自身がFWの時、スキル発動時から一定時間、自身のテクニック、キック、シュート成功率、自身の突破成功率を上げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| アンストッパブル 自身がFWの時、スキル発動時から一定時間、自身のテクニック、キック、シュート成功率、自身の突破成功率を上げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| ターゲットマン 味方がクロスを上げる確率が上昇する。【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
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| ターゲットマン 味方がクロスを上げる確率が上昇する。【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
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| 不動 自身のポジションがDFの時、試合中、以下の効果を発揮する。①相手チームの突破成功率を下げる。②自身のセカンドボールを奪う確率が上がる。③自身のフィジカル、賢さを上げる。【発動回数:1回】 |
⭕️
✖️
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| 相棒 自身のキックが1万以上&テクニックが5千以上で発動し、自身がパスを出す際の相手チームのパスカット成功率が減少。キックが5千&テクニックが2.5千ずつ上がる度に効果が強力になり、最大で10段階上昇する。 |
⭕️
✖️
|
| 発動キャラ / サポカ | 効果 | 55 | 65 | 75 | 85 | 90 | 95 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 2% | 4% | 6% | 10% | 16% | 30% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | 15% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 2% | 4% | 6% | 10% | 16% | 30% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 2% | 4% | 6% | 10% | 16% | 30% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| イメージトレーニング時賢さ獲得量アップ | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | 15% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | 15% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| イメージトレーニング時賢さ獲得量アップ | 2% | 4% | 6% | 10% | 16% | 30% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| イメージトレーニング時賢さ獲得量アップ | 2% | 4% | 6% | 10% | 16% | 30% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 2% | 4% | 6% | 10% | 16% | 30% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 3% | 6% | 9% | 15% | 24% | 45% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 3% | 6% | 9% | 15% | 24% | 45% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 3% | 6% | 9% | 15% | 24% | 45% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 2% | 4% | 6% | 10% | 16% | 30% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 18% | 36% | 60% | 84% | 96% | 108% | 120% | |
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 15% | 30% | 50% | 70% | 80% | 90% | 100% |
| 発動キャラ / サポカ | 効果 | 50 | 60 | 75 | 90 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期賢さアップ | 12 | 28 | 44 | 74 | 104 | |
| 初期賢さアップ | 12 | 28 | 44 | 74 | 104 |
拡大| 名前 | 三笘薫(みとまかおる) |
|---|---|
| CV | 三笘薫 |
| 誕生日 | 5月20日 |
| 身長 | 178cm |
| 技術と緩急を組み合わせた単独突破で対戦相手の最終ラインを打ち破る超絶ドリブラー。ユースチームや大学を経験することでスピードやパワーを備えた日本を代表する選手となった。活躍の場を海外へ移し、世界で戦う彼が“青い監獄”に求めるものとは― | |
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三笘薫【独走のワールドストライカー】星3の評価と育成イベント
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