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ブルーロックPWCにおける蟻生十兵衛【No.1オシャ】星3の評価記事です。蟻生十兵衛【No.1オシャ】星3のサポート能力やステータス、成長率といった基本情報はもちろん、育成イベント一覧や選択肢の結果も掲載しています。
レアリティ | |
---|---|
タイプ | |
評価 | |
【完凸】
|
【無凸】
|
▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
スタミナ |
スピード |
フィジカル |
---|---|---|
1100 | 839 | 1171 |
テクニック |
賢さ |
キック |
1260 | 1094 | 879 |
シュートレンジ |
||
ノーマル |
※最大レベル時のステータスです。
スタミナ | スピード | フィジカル |
---|---|---|
31.5% | 22.5% | 45% |
テクニック | 賢さ | キック |
67.5% | 22.5% | 22.5% |
スタミナ | スピード | フィジカル |
---|---|---|
21% | 15% | 30% |
テクニック | 賢さ | キック |
45% | 15% | 15% |
練習能力 | 初期 | 最大 |
---|---|---|
4 | 200 | |
15% | 30% | |
7% | 15% | |
2 | 5 | |
3% | 10% | |
- | 45 | |
- | 35% | |
- | 20% | |
- | 120% |
ドリブルトレーニング |
スキル発動した際のパスカット時、マイボールにしやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
---|---|
スキル発動した際のパスカット時のみ、自身のパスカットの成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
筋トレマシン |
試合中、自身のフィジカルとテクニックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
---|---|
スキル発動した際のシュートブロック時のみ、自身のシュートブロックの成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
ドリブルトレーニング |
スキル発動した際のパスカット時、マイボールにしやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
---|---|
スキル発動した際のパスカット時のみ、自身のパスカットの成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
|
スキル発動した際のシュートブロック時、とてもボールに触りやすくなる。さらに、一定時間自身のフィジカルが上昇する。 【発動上限数:2回】 |
筋トレマシン |
試合中、自身のフィジカルとテクニックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
---|---|
スキル発動した際のシュートブロック時のみ、自身のシュートブロックの成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
|
スキル発動した際のシュートブロック時、とてもボールに触りやすくなる。さらに、一定時間自身のフィジカルが上昇する。 【発動上限数:2回】 |
選択肢無し |
テクニック+24 スタミナ+16 |
---|
選択肢無し |
テクニック+36 フィジカル+24 |
---|
選択肢無し |
スピード+32 スタミナ+48 |
---|
選択肢無し |
スタミナ+48 キック+32 |
---|
選択肢無し |
テクニック+36 賢さ+24 白スキル「伸足」
|
---|
オシャをもっと掘り下げよう |
テクニック+40 スタミナ+40 |
---|---|
泥臭さも大事かも |
テクニック+40 キック+40 |
選択肢無し |
テクニック+40 スタミナ+40 |
---|
また一緒にオシャを探そう |
テクニック+30 スタミナ+30 金スキル「看破」
|
---|---|
もう蟻生ひとりでオシャを探せそうだね |
テクニック+30 フィジカル+30 白スキル「パス上手」
|
蟻生十兵衛&千切豹馬 | |
---|---|
(蟻生は意外と親切だな…) |
テクニック+32 フィジカル+16 賢さ+32 |
(千切はよく気づけたな…) |
スピード+48 テクニック+16 賢さ+16 |
蟻生十兵衛&時光青志 | |
---|---|
(蟻生の励まし方は独特だな…) |
テクニック+40 コンディション回復・大 |
(時光は少しだけ前向きになったな…) |
スタミナ+40 フィジカル+40 |
蟻生十兵衛&時光青志 | |
---|---|
(蟻生はフォローしようとしたのか…) |
テクニック+40 フィジカル+40 |
(時光は徹底してネガティブだな…) |
スタミナ+40 フィジカル+40 |
ジュリアン・ロキ&蟻生十兵衛 | |
---|---|
(蟻生…この意訳で良かったのかな?) |
テクニック+24 フィジカル+56 白スキル「下剋上」
|
(ロキに変な勘違いをさせたかも…) |
スピード+40 テクニック+32 賢さ+8 白スキル「鋭敏」
|
潔世一&蟻生十兵衛 | |
---|---|
(潔たちのモチベになるならいかも) |
賢さ+80 白スキル「戦術眼」
|
(流石、蟻生。オシャな発想だ) |
テクニック+80 白スキル「頑健」
|
蟻生十兵衛&大川響鬼 | |
---|---|
(大川の髪型にはそんな決意が…) |
スタミナ+80 白スキル「堅固」
|
(蟻生は髪への意識もオシャだね) |
テクニック+80 白スキル「度量」
|
始動「蟻生十兵衛」 |
変化なし |
---|---|
蟻生の関門・直面 |
変化なし |
蟻生の関門・突破 |
虹スキル「完全保有球奪撃(ロング・レッグ・スイープ)」
金スキル「一番俺がオシャ確定」
|
ストライカーテストへ |
変化なし |
ストライカーテスト1戦目 |
変化なし |
1戦目突破 |
変化なし |
ストライカーテスト2戦目 |
変化なし |
2戦目突破 |
変化なし |
ストライカーテスト3戦目 |
変化なし |
勝利の瞬間 |
変化なし |
引き分けの現実 |
変化なし |
敗北 |
変化なし |
ストライカーズテスト1戦目後・終了
|
変化なし |
ストライカーズテスト2戦目後・終了 |
変化なし |
スキル | 効果 |
---|---|
完全保有球奪撃(ロング・レッグ・スイープ) | スキル発動時の突破行動阻止時に限り、マッチアップ相手の突破成功確率を減少させる。さらに、一定時間味方のパス成功率と自身のセカンドボールを奪う確率が上がる。 【発動上限回数:3回】 |
一番俺がオシャ確定 | スキル発動時のパスカットに限り、パスカット成功率とボールを奪取する確率が上がる。さらに、一定時間セカンドボールを奪う確率が上がる。 【発動上限数:1回】 |
看破 | スキル発動した際の突破阻止時のみ、テクニックを活かした突破をとても防ぎやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
特異点 | スキル発動した際のシュートブロック時、とてもボールに触りやすくなる。さらに、一定時間自身のフィジカルが上昇する。 【発動上限数:2回】 |
パス上手 | スキル発動した際の自身のパス時のみ、パスカットされづらくなる。 【発動上限数:無し】 |
伸足 | スキル発動した際のシュートブロック時、ボールに触りやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
キープ力 | スキル発動した際のパスカット時、マイボールにしやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
戦術眼 | スキル発動した際のパスカット時のみ、自身のパスカットの成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
精緻 | 試合中、自身のフィジカルとテクニックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
ブロッカー | スキル発動した際のシュートブロック時のみ、自身のシュートブロックの成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
発動スキル | 発動者と対象キャラ |
---|---|
シュートの鬼神Lv.1 | ✖️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
血沸きオシャ踊るLv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
血沸きオシャ踊るLv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
TOP3Lv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
TOP3Lv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
献身Lv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
生まれながらにしてオシャLv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
ダイナモLv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
交差運動Lv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
DF適正◎Lv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
戦略的観察眼Lv.1 | ✖️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
三者融合Lv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
ハイプレスLv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
ダイナモLv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
TOP3Lv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
三者融合Lv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
夏祭りの遊興Lv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
Lv.1 | ⭕️蟻生十兵衛【No.1オシャ】 |
練習能力と発動条件 | |
---|---|
1661 | 初期テクニックアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
1662 | 初期テクニックアップ:150 ドリブルトレーニング時SP練習率アップ:1% 【発動条件:Lv.65】 |
1663 | 初期テクニックアップ:200 ドリブルトレーニング時SP練習率アップ:2% 【発動条件:Lv.75】 |
1664 | 初期テクニックアップ:250 ドリブルトレーニング時SP練習率アップ:3% 【発動条件:Lv.85】 |
1665 | 初期テクニックアップ:300 ドリブルトレーニング時SP練習率アップ:5% 【発動条件:Lv.90】 |
1666 | 初期テクニックアップ:400 ドリブルトレーニング時SP練習率アップ:8% 【発動条件:Lv.95】 |
1667 | 初期テクニックアップ:600 ドリブルトレーニング時SP練習率アップ:15% 【発動条件:Lv.100】 |
1668 | 初期テクニックアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
1669 | 初期テクニックアップ:150 テクニック固定ボーナス:15 【発動条件:Lv.65】 |
1670 | 初期テクニックアップ:200 テクニック固定ボーナス:20 【発動条件:Lv.75】 |
1671 | 初期テクニックアップ:250 テクニック固定ボーナス:25 【発動条件:Lv.85】 |
1672 | 初期テクニックアップ:300 テクニック固定ボーナス:35 【発動条件:Lv.90】 |
1673 | 初期テクニックアップ:400 テクニック固定ボーナス:45 【発動条件:Lv.95】 |
1674 | 初期テクニックアップ:600 テクニック固定ボーナス:60 【発動条件:Lv.100】 |
1675 | 初期スタミナアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
1676 | 初期スタミナアップ:150 スタミナ固定ボーナス:15 【発動条件:Lv.65】 |
1677 | 初期スタミナアップ:200 スタミナ固定ボーナス:20 【発動条件:Lv.75】 |
1678 | 初期スタミナアップ:250 スタミナ固定ボーナス:25 【発動条件:Lv.85】 |
1679 | 初期スタミナアップ:300 スタミナ固定ボーナス:35 【発動条件:Lv.90】 |
1680 | 初期スタミナアップ:400 スタミナ固定ボーナス:45 【発動条件:Lv.95】 |
1681 | 初期スタミナアップ:600 スタミナ固定ボーナス:60 【発動条件:Lv.100】 |
1682 | 初期スタミナアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
1683 | 初期スタミナアップ:150 スタミナ固定ボーナス:15 【発動条件:Lv.65】 |
1684 | 初期スタミナアップ:200 スタミナ固定ボーナス:20 【発動条件:Lv.75】 |
1685 | 初期スタミナアップ:250 スタミナ固定ボーナス:25 【発動条件:Lv.85】 |
1686 | 初期スタミナアップ:300 スタミナ固定ボーナス:35 【発動条件:Lv.90】 |
1687 | 初期スタミナアップ:400 スタミナ固定ボーナス:45 【発動条件:Lv.95】 |
1688 | 初期スタミナアップ:600 スタミナ固定ボーナス:60 【発動条件:Lv.100】 |
1689 | 初期フィジカルアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
1690 | 初期フィジカルアップ:150 常時フィジカルアップ:1% 【発動条件:Lv.65】 |
1691 | 初期フィジカルアップ:200 常時フィジカルアップ:2% 【発動条件:Lv.75】 |
1692 | 初期フィジカルアップ:250 常時フィジカルアップ:3% 【発動条件:Lv.85】 |
1693 | 初期フィジカルアップ:300 常時フィジカルアップ:5% 【発動条件:Lv.90】 |
1694 | 初期フィジカルアップ:400 常時フィジカルアップ:8% 【発動条件:Lv.95】 |
1695 | 初期フィジカルアップ:600 常時フィジカルアップ:15% 【発動条件:Lv.100】 |
1696 | 初期テクニックアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
1697 | 初期テクニックアップ:150 常時テクニックアップ:1% 【発動条件:Lv.65】 |
1698 | 初期テクニックアップ:200 常時テクニックアップ:2% 【発動条件:Lv.75】 |
1699 | 初期テクニックアップ:250 常時テクニックアップ:3% 【発動条件:Lv.85】 |
1700 | 初期テクニックアップ:300 常時テクニックアップ:5% 【発動条件:Lv.90】 |
1701 | 初期テクニックアップ:400 常時テクニックアップ:8% 【発動条件:Lv.95】 |
1702 | 初期テクニックアップ:600 常時テクニックアップ:15% 【発動条件:Lv.100】 |
1703 | 初期フィジカルアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
1704 | 初期フィジカルアップ:150 常時フィジカルアップ:2% 【発動条件:Lv.65】 |
1705 | 初期フィジカルアップ:200 常時フィジカルアップ:3% 【発動条件:Lv.75】 |
1706 | 初期フィジカルアップ:250 常時フィジカルアップ:6% 【発動条件:Lv.85】 |
1707 | 初期フィジカルアップ:300 常時フィジカルアップ:10% 【発動条件:Lv.90】 |
1708 | 初期フィジカルアップ:400 常時フィジカルアップ:16% 【発動条件:Lv.95】 |
1709 | 初期フィジカルアップ:600 常時フィジカルアップ:30% 【発動条件:Lv.100】 |
1710 | 初期フィジカルアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
1711 | 初期フィジカルアップ:150 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ:2% 【発動条件:Lv.65】 |
1712 | 初期フィジカルアップ:200 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ:3% 【発動条件:Lv.75】 |
1713 | 初期フィジカルアップ:250 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ:6% 【発動条件:Lv.85】 |
1714 | 初期フィジカルアップ:300 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ:10% 【発動条件:Lv.90】 |
1715 | 初期フィジカルアップ:400 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ:16% 【発動条件:Lv.95】 |
1716 | 初期フィジカルアップ:600 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ:30% 【発動条件:Lv.100】 |
1717 | 初期フィジカルアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
1718 | 初期フィジカルアップ:150 筋トレマシン時SPレクチャー率アップ:2% 【発動条件:Lv.65】 |
1719 | 初期フィジカルアップ:200 筋トレマシン時SPレクチャー率アップ:3% 【発動条件:Lv.75】 |
1720 | 初期フィジカルアップ:250 筋トレマシン時SPレクチャー率アップ:6% 【発動条件:Lv.85】 |
1721 | 初期フィジカルアップ:300 筋トレマシン時SPレクチャー率アップ:10% 【発動条件:Lv.90】 |
1722 | 初期フィジカルアップ:400 筋トレマシン時SPレクチャー率アップ:16% 【発動条件:Lv.95】 |
1723 | 初期フィジカルアップ:600 筋トレマシン時SPレクチャー率アップ:30% 【発動条件:Lv.100】 |
1724 | 初期テクニックアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
1725 | 初期テクニックアップ:150 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:2% 【発動条件:Lv.65】 |
1726 | 初期テクニックアップ:200 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:3% 【発動条件:Lv.75】 |
1727 | 初期テクニックアップ:250 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:6% 【発動条件:Lv.85】 |
1728 | 初期テクニックアップ:300 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:10% 【発動条件:Lv.90】 |
1729 | 初期テクニックアップ:400 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:16% 【発動条件:Lv.95】 |
1730 | 初期テクニックアップ:600 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:30% 【発動条件:Lv.100】 |
1731 | 初期テクニックアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
1732 | 初期テクニックアップ:150 常時テクニックアップ:2% 【発動条件:Lv.65】 |
1733 | 初期テクニックアップ:200 常時テクニックアップ:3% 【発動条件:Lv.75】 |
1734 | 初期テクニックアップ:250 常時テクニックアップ:6% 【発動条件:Lv.85】 |
1735 | 初期テクニックアップ:300 常時テクニックアップ:10% 【発動条件:Lv.90】 |
1736 | 初期テクニックアップ:400 常時テクニックアップ:16% 【発動条件:Lv.95】 |
1737 | 初期テクニックアップ:600 常時テクニックアップ:30% 【発動条件:Lv.100】 |
1836 | 初期テクニックアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
1837 | 初期テクニックアップ:150 常時テクニックアップ:2% 【発動条件:Lv.65】 |
1838 | 初期テクニックアップ:200 常時テクニックアップ:3% 【発動条件:Lv.75】 |
1839 | 初期テクニックアップ:250 常時テクニックアップ:6% 【発動条件:Lv.85】 |
1840 | 初期テクニックアップ:300 常時テクニックアップ:10% 【発動条件:Lv.90】 |
1841 | 初期テクニックアップ:400 常時テクニックアップ:16% 【発動条件:Lv.95】 |
1842 | 初期テクニックアップ:600 常時テクニックアップ:30% 【発動条件:Lv.100】 |
1850 | 初期テクニックアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
1851 | 初期テクニックアップ:150 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:1% 【発動条件:Lv.65】 |
1852 | 初期テクニックアップ:200 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:2% 【発動条件:Lv.75】 |
1853 | 初期テクニックアップ:250 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:3% 【発動条件:Lv.85】 |
1854 | 初期テクニックアップ:300 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:5% 【発動条件:Lv.90】 |
1855 | 初期テクニックアップ:400 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:8% 【発動条件:Lv.95】 |
1856 | 初期テクニックアップ:600 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:15% 【発動条件:Lv.100】 |
1927 | 初期テクニックアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
1928 | 初期テクニックアップ:150 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:1% 【発動条件:Lv.65】 |
1929 | 初期テクニックアップ:200 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:2% 【発動条件:Lv.75】 |
1930 | 初期テクニックアップ:250 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:3% 【発動条件:Lv.85】 |
1931 | 初期テクニックアップ:300 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:5% 【発動条件:Lv.90】 |
1932 | 初期テクニックアップ:400 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:8% 【発動条件:Lv.95】 |
1933 | 初期テクニックアップ:600 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:15% 【発動条件:Lv.100】 |
2221 | 初期フィジカルアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
2222 | 初期フィジカルアップ:150 フィジカル固定ボーナス:15 【発動条件:Lv.65】 |
2223 | 初期フィジカルアップ:200 フィジカル固定ボーナス:20 【発動条件:Lv.75】 |
2224 | 初期フィジカルアップ:250 フィジカル固定ボーナス:25 【発動条件:Lv.85】 |
2225 | 初期フィジカルアップ:300 フィジカル固定ボーナス:35 【発動条件:Lv.90】 |
2226 | 初期フィジカルアップ:400 フィジカル固定ボーナス:45 【発動条件:Lv.95】 |
2227 | 初期フィジカルアップ:600 フィジカル固定ボーナス:60 【発動条件:Lv.100】 |
2326 | 初期テクニックアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
2327 | 初期テクニックアップ:150 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:2% 【発動条件:Lv.65】 |
2328 | 初期テクニックアップ:200 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:4% 【発動条件:Lv.75】 |
2329 | 初期テクニックアップ:250 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:6% 【発動条件:Lv.85】 |
2330 | 初期テクニックアップ:300 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:10% 【発動条件:Lv.90】 |
2331 | 初期テクニックアップ:400 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:16% 【発動条件:Lv.95】 |
2332 | 初期テクニックアップ:600 ドリブルトレーニング時テクニック獲得量アップ:30% 【発動条件:Lv.100】 |
2431 | 初期テクニックアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
2432 | 初期テクニックアップ:150 常時テクニックアップ:2% 【発動条件:Lv.65】 |
2433 | 初期テクニックアップ:200 常時テクニックアップ:4% 【発動条件:Lv.75】 |
2434 | 初期テクニックアップ:250 常時テクニックアップ:6% 【発動条件:Lv.85】 |
2435 | 初期テクニックアップ:300 常時テクニックアップ:10% 【発動条件:Lv.90】 |
2436 | 初期テクニックアップ:400 常時テクニックアップ:16% 【発動条件:Lv.95】 |
2437 | 初期テクニックアップ:600 常時テクニックアップ:30% 【発動条件:Lv.100】 |
2872 | 初期フィジカルアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
2873 | 初期フィジカルアップ:150 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ:2% 【発動条件:Lv.65】 |
2874 | 初期フィジカルアップ:200 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ:4% 【発動条件:Lv.75】 |
2875 | 初期フィジカルアップ:250 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ:6% 【発動条件:Lv.85】 |
2876 | 初期フィジカルアップ:300 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ:10% 【発動条件:Lv.90】 |
2877 | 初期フィジカルアップ:400 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ:16% 【発動条件:Lv.95】 |
2878 | 初期フィジカルアップ:600 筋トレマシン時フィジカル獲得量アップ:30% 【発動条件:Lv.100】 |
2949 | 初期テクニックアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
2950 | 初期テクニックアップ:150 常時テクニックアップ:2% 【発動条件:Lv.65】 |
2951 | 初期テクニックアップ:200 常時テクニックアップ:4% 【発動条件:Lv.75】 |
2952 | 初期テクニックアップ:250 常時テクニックアップ:6% 【発動条件:Lv.85】 |
2953 | 初期テクニックアップ:300 常時テクニックアップ:10% 【発動条件:Lv.90】 |
2954 | 初期テクニックアップ:400 常時テクニックアップ:16% 【発動条件:Lv.95】 |
2955 | 初期テクニックアップ:600 常時テクニックアップ:30% 【発動条件:Lv.100】 |
3026 | 初期テクニックアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
3027 | 初期テクニックアップ:150 常時テクニックアップ:1% 【発動条件:Lv.65】 |
3028 | 初期テクニックアップ:200 常時テクニックアップ:2% 【発動条件:Lv.75】 |
3029 | 初期テクニックアップ:250 常時テクニックアップ:3% 【発動条件:Lv.85】 |
3030 | 初期テクニックアップ:300 常時テクニックアップ:5% 【発動条件:Lv.90】 |
3031 | 初期テクニックアップ:400 常時テクニックアップ:8% 【発動条件:Lv.95】 |
3032 | 初期テクニックアップ:600 常時テクニックアップ:15% 【発動条件:Lv.100】 |
3061 | 初期テクニックアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
3062 | 初期テクニックアップ:150 常時テクニックアップ:2% 【発動条件:Lv.65】 |
3063 | 初期テクニックアップ:200 常時テクニックアップ:4% 【発動条件:Lv.75】 |
3064 | 初期テクニックアップ:250 常時テクニックアップ:6% 【発動条件:Lv.85】 |
3065 | 初期テクニックアップ:300 常時テクニックアップ:10% 【発動条件:Lv.90】 |
3066 | 初期テクニックアップ:400 常時テクニックアップ:16% 【発動条件:Lv.95】 |
3067 | 初期テクニックアップ:600 常時テクニックアップ:30% 【発動条件:Lv.100】 |
練習能力と発動条件 | |
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811 | 初期テクニックアップ:6 初期フィジカルアップ:6 【発動条件:Lv.50】 |
812 | 初期テクニックアップ:14 初期フィジカルアップ:14 【発動条件:Lv.60】 |
813 | 初期テクニックアップ:22 初期フィジカルアップ:22 【発動条件:Lv.75】 |
814 | 初期テクニックアップ:37 初期フィジカルアップ:37 【発動条件:Lv.90】 |
815 | 初期テクニックアップ:52 初期フィジカルアップ:52 【発動条件:Lv.100】 |
816 | 初期フィジカルアップ:12 【発動条件:Lv.50】 |
817 | 初期フィジカルアップ:28 【発動条件:Lv.60】 |
818 | 初期フィジカルアップ:44 【発動条件:Lv.75】 |
819 | 初期フィジカルアップ:74 【発動条件:Lv.90】 |
820 | 初期フィジカルアップ:104 【発動条件:Lv.100】 |
名前 | 蟻生十兵衛(ありゅうじゅうべえ) |
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CV | 小西克幸 |
誕生日 | 11月3日 |
身長 | 195cm |
凛に次ぐランキングを冠し、日本人離れしたジャンプ力とリーチを武器にしている。美意識が高くナルシストな性格だが、独自の価値観である「オシャ」と認めた相手には敬意を示す。「オシャ」を何よりも大切にしており、古風な自分の名前は「オシャ」ではないとコンプレックスを抱いている節がある。 |
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蟻生十兵衛【No.1オシャ】星3の評価と育成イベント
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