★クラブロワイヤルのやり方と試合の流れを解説
★期間限定育成イベントの選択肢と獲得スキル
【最新キャラ/サポカ】
☆御影玲王/糸師凛
☆クリスマス・プロモーション
ブルーロックPWCにおける御影玲王【Present to You】星3の評価記事です。御影玲王【Present to You】星3のサポート能力やステータス、成長率といった基本情報はもちろん、育成イベント一覧や選択肢の結果も掲載しています。
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レアリティ |
|---|---|
| タイプ | |
| 評価 | |
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【完凸】
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【無凸】
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| ▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
| 909 | 1094 | 950 |
| 1179 | 1179 | 882 |
| ノーマル | ||
※最大レベル時のステータスです。
| 21% | 21% | 21% |
| 45% | 72% | 15% |
| 14% | 14% | 14% |
| 30% | 48% | 10% |
| 練習能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 50% | 80% | |
| 7% | 15% | |
| 15% | 30% | |
| 15% | 35% | |
| 200% | 400% | |
| 200% | 400% | |
| 1000% | 2000% | |
| - | 15% | |
| - | 20% | |
| - | 120% |
イメージトレーニング |
スキル発動した際の突破時のみ、フィジカルを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
|---|---|
|
スキル発動した際の突破阻止時のみ、スピードを活かした突破を防ぎやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
イメージトレーニング |
ポジションがDFの際、試合中は自身の視野が広がりプレイが上手くなる。 【発動上限数:1回】 |
|---|---|
|
スキル発動した際の突破時のみ自身のドリブルスピードが上がり、大きくボールを前に運ぶことができる。 【発動上限数:無し】 |
|
|
スキル発動時から一定時間、自身のスピード、フィジカル、テクニック、キック、賢さを上昇させる。 【発動回数:2回】 |
ドリブルトレーニング |
ポジションがMFの際、試合中は自身の視野が広がりプレイが上手くなる。 【発動上限数:1回】 |
|---|---|
|
スキル発動した際のパスカット時、マイボールにしやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
|
|
スキル発動時から一定時間、自身のスピード、フィジカル、テクニック、キック、賢さを上昇させる。 【発動回数:2回】 |
イメージトレーニング |
ポジションがMFの際、試合中は自身の視野が広がりプレイが上手くなる。 【発動上限数:1回】 |
|---|---|
|
スキル発動した際のパスカット時、マイボールにしやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
|
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試合中、以下の効果を発揮する。①味方全体のパス成功率を上げる。②味方全体のパスカット成功率を上げる。③味方全体のスタミナを上げる。 【発動上限数:1回】 |
| 選択肢無し |
テクニック+12 スタミナ+8 賢さ+20 |
|---|
| 選択肢無し |
スピード+30 キック+30 |
|---|
| 選択肢無し |
テクニック+40 フィジカル+40 |
|---|
| 選択肢無し |
スタミナ+24 賢さ+56 |
|---|
| 選択肢無し |
テクニック+30 賢さ+30 |
|---|
| …パッと思いついたのは青 |
テクニック+24 賢さ+56 |
|---|---|
| 色は…組み合わせだと思うけど… |
テクニック+56 賢さ+24 |
| 選択肢無し |
賢さ+80 |
|---|
| 頑張って作り上げた人たちがいるんだね |
テクニック+18 賢さ+42 |
|---|---|
| 御影は物知りだね |
テクニック+42 賢さ+18 |
| 凪誠士郎&御影玲王 | |
|---|---|
(凪は本当に自由を謳歌してるな…) |
テクニック+40 コンディション回復・大 |
(御影は本当に凪と仲がいいんだな…) |
キック+24 賢さ+56 |
| 剣城斬鉄&御影玲王 | |
|---|---|
(やっぱり御影は地頭が良さそうだな...) |
キック+16 賢さ+64 |
(やっぱり剣城はとてもバカなのかも...) |
スピード+24 フィジカル+56 |
| 士道龍聖&御影玲王 | |
|---|---|
(士道の想像力は異次元だな…) |
テクニック+40 フィジカル+40 |
(御影なら本当にやりかねないな…) |
スタミナ+40 賢さ+40 |
| ダダ・シウバ&御影玲王 | |
|---|---|
(シウバは御影を気に入ったのかな?) |
スタミナ+56 フィジカル+24 |
(御影はシウバを怖がらないんだな…) |
テクニック+40 賢さ+40 |
| ダダ・シウバ&御影玲王 | |
|---|---|
(シウバはここでも楽しそうだな…) |
スタミナ+24 フィジカル+56 |
(御影が常識を持ってて助かった…) |
キック+40 賢さ+40 |
| ダダ・シウバ&御影玲王 | |
|---|---|
(シウバは御影の本気を見たいのかも) |
スタミナ+40 フィジカル+40 |
(御影ならシウバから学べるはず…!) |
テクニック+40 賢さ+40 |
| 剣城斬鉄&御影玲王 | |
|---|---|
(剣城はカッコよく勝ちたいんだな…) |
スピード+53 キック+27 |
(御影は剣城を評価してるんだな…) |
スタミナ+24 賢さ+56 |
| 御影玲王&千切豹馬 | |
|---|---|
(御影の言葉には重みがあるな…) |
キック+80 |
(千切はお礼もマイペースだな…) |
スピード+80 |
始動「御影玲王」 |
変化なし |
|---|---|
御影の関門・直面 |
変化なし |
御影の関門・突破 |
|
ストライカーテストへ |
変化なし |
ストライカーテスト1戦目 |
変化なし |
1戦目突破 |
変化なし |
ストライカーテスト2戦目 |
変化なし |
2戦目突破 |
変化なし |
ストライカーテスト3戦目 |
変化なし |
勝利の瞬間 |
変化なし |
引き分けの現実 |
変化なし |
敗北 |
変化なし |
ストライカーズテスト1戦目後・終了
|
変化なし |
ストライカーズテスト2戦目後・終了 |
変化なし |
| スキル | 効果 |
|---|---|
| スキル発動時のシュートブロックに限りシュートブロック発動率&シュートを弾く確率が上がる。さらに一定時間、自身のスピード、フィジカル、テクニック、キック、賢さが大きく上がる。シュートブロック未発動も発動数に含む。 【発動上限数:3回】 |
|
| スキル発動時のセカンドボールの競り合いに限り、高確率でマイボールにする。さらに、試合終了まで自身のスタミナが大幅に上がる。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動時から一定時間、自身のスピード、フィジカル、テクニック、キック、賢さを上昇させる。 【発動回数:2回】 |
|
| 試合中、以下の効果を発揮する。①味方全体のパス成功率を上げる。②味方全体のパスカット成功率を上げる。③味方全体のスタミナを上げる。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動した際の自身のパス時のみ、かなりパスカットされづらくなる。 【発動上限数:無し】 |
|
| 相手チームにリードされている時のマッチアップで、自身のスタミナが尽きかけるとスタミナを回復する。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動した際の突破阻止時のみ、自身の能力が上昇する。 【発動上限数:1回】 |
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| ポジションがMFの際、試合中は自身の視野が広がりプレイが上手くなる。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動した際のパスカット時、マイボールにしやすくなる。 【発動上限数:無し】 |
|
| ポジションがDFの際、試合中は自身の視野が広がりプレイが上手くなる。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動した際の突破時のみ自身のドリブルスピードが上がり、大きくボールを前に運ぶことができる。 【発動上限数:無し】 |
| 発動スキル | 発動者と対象キャラ |
|---|---|
| 起死回生 スキル発動時のパスに限り、味方にパスが通りやすくなる。また、味方のテクニック、賢さを今回の攻撃に限り上昇させる。【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
|
| キャプテンシー 試合中、以下の効果を発揮する。①自身のスタミナが試合終了まで上がる。②自身の賢さが試合終了まで上がる。③味方全体のスピード、フィジカル、テクニック、キック、賢さが試合終了まで少し上がる。【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
|
| チャンスメイク スキル発動時の攻撃中に限り、味方全体の能力を上昇させ、敵全体の能力を下げる。【発動上限数:1回】 |
⭕️
⭕️
|
| 分析力 自身のポジションがMFまたはDFの時、スキル発動時から一定時間、自身のテクニックと賢さを大きく上昇させ、敵全体のテクニックを少し下げる。【発動回数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| 献身 自身のポジションがMFの時、スキルが発動するとパスを受けたあと、一定時間自身のテクニックと賢さを上昇し、さらに味方全体のパス成功率を上げる。【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
|
| オーバーロード スキル発動した際のマッチアップから一定時間、自身のフィジカルが大きく上昇する。また、試合終了まで自身のスタミナを上昇させ、相手全体のフィジカルを少し下げる。 【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
|
| パワーシューター 自身のポジションがFWの時のスキル発動時、以下の効果を発揮する。①一定時間、味方がクロスを上げる確率が少し上昇する。②自身のキックを大幅に上昇させる。③相手チームのシュートブロック成功率を少し減少させる。【発動回数:3回】 |
⭕️
✖️
|
| パワーシューター 自身のポジションがFWの時のスキル発動時、以下の効果を発揮する。①一定時間、味方がクロスを上げる確率が少し上昇する。②自身のキックを大幅に上昇させる。③相手チームのシュートブロック成功率を少し減少させる。【発動回数:3回】 |
⭕️
✖️
|
| パワーシューター 自身のポジションがFWの時のスキル発動時、以下の効果を発揮する。①一定時間、味方がクロスを上げる確率が少し上昇する。②自身のキックを大幅に上昇させる。③相手チームのシュートブロック成功率を少し減少させる。【発動回数:3回】 |
⭕️
✖️
|
| パワーシューター 自身のポジションがFWの時のスキル発動時、以下の効果を発揮する。①一定時間、味方がクロスを上げる確率が少し上昇する。②自身のキックを大幅に上昇させる。③相手チームのシュートブロック成功率を少し減少させる。【発動回数:3回】 |
⭕️
✖️
|
| アンストッパブル 自身がFWの時、スキル発動時から一定時間、自身のテクニック、キック、シュート成功率、自身の突破成功率を上げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| キャプテンシー 試合中、以下の効果を発揮する。①自身のスタミナが試合終了まで上がる。②自身の賢さが試合終了まで上がる。③味方全体のスピード、フィジカル、テクニック、キック、賢さが試合終了まで少し上がる。【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
|
| 試合を喰らう スキル発動時、しばらくの間、相手チームのスピード、フィジカル、テクニック、キックを大幅に下げる。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| フィールド・ドミネーション スキル発動時、しばらくの間、自身のフィジカルが大幅に上昇する。さらに、相手チームの突破成功率を大幅に下げる。【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
|
| 自分の武器 スキル発動時、しばらくの間、自身のクロスを上げる確率と突破成功率が大幅に上昇する。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| チャンスメイク スキル発動時の攻撃中に限り、味方全体の能力を上昇させ、敵全体の能力を下げる。【発動上限数:1回】 |
⭕️
✖️
|
| いくぜ 俺たちも スキル発動時のパスカットに限り、自身のパスカット成功率とボールを奪取する確率が大幅に上昇する。さらに、一定時間、味方全体のスピードと突破成功率が大幅に上昇する。【発動上限数:2回】 |
⭕️
✖️
|
| 発動キャラ / サポカ | 効果 | 55 | 65 | 75 | 85 | 90 | 95 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期テクニックアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| テクニック固定ボーナス | 15 | 20 | 25 | 35 | 45 | 60 | ||
| 常時テクニックアップ | 1% | 2% | 3% | 5% | 8% | 15% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 3% | 6% | 9% | 15% | 24% | 45% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| イメージトレーニング時エクストラボーナス2段階 | 3% | 6% | 9% | 15% | 24% | 45% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| イメージトレーニング時エクストラボーナス2段階 | 3% | 6% | 9% | 15% | 24% | 45% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 2% | 4% | 6% | 10% | 16% | 30% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 2% | 4% | 6% | 10% | 16% | 30% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| イメージトレーニング時賢さ獲得量アップ | 2% | 4% | 6% | 10% | 16% | 30% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 5% | 10% | 15% | 25% | 40% | 75% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 5% | 10% | 15% | 25% | 40% | 75% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 5% | 10% | 15% | 25% | 40% | 75% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 5% | 10% | 15% | 25% | 40% | 75% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 5% | 10% | 15% | 25% | 40% | 75% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 5% | 10% | 15% | 25% | 40% | 75% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 8% | 16% | 24% | 40% | 64% | 120% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 12% | 24% | 40% | 64% | 96% | 180% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 12% | 24% | 40% | 64% | 96% | 180% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 12% | 24% | 40% | 64% | 96% | 180% | ||
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時賢さアップ | 12% | 24% | 40% | 64% | 96% | 180% |
| 発動キャラ / サポカ | 効果 | 50 | 60 | 75 | 90 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期スピードアップ | 12 | 28 | 44 | 74 | 104 | |
| 初期フィジカルアップ | 12 | 28 | 44 | 74 | 104 |
拡大| 名前 | 御影玲王(みかげれお) |
|---|---|
| CV | 内田雄馬 |
| 誕生日 | 8月12日 |
| 身長 | 185cm |
| あらゆるプレーに対応可能な器用さを持つチームVの攻守の要。大企業・御影コーポレーションの御曹司で何不自由のない人生に退屈していたが、偶然サッカーW杯決勝戦を目にしたことで、自身もW杯優勝を目標に凪を誘ってサッカーを始めた。玲王にとって凪は“宝物“であり、サッカーでも必要不可欠な相棒。 | |
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