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【最新キャラ/サポカ】
☆糸師凛/俺たち二人で
☆クリスマス・プロモーション/不乱蔦宏俊
ブルーロックPWCにおけるサポートカード「覚醒」の評価記事です。「覚醒」のサポート能力や練習メニューといった基本情報はもちろん、育成イベント一覧とイベントで上がるステータスも掲載しています。
覚醒 |
レアリティ | |
|---|---|---|
| SSR | ||
| タイプ | ||
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| 評価 | ||
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【完凸】
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【無凸】
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| ▶︎最強サポートカードランキング | ||
| 練習能力 | 初期 | 最大 |
|---|---|---|
| 50% | 150 | |
| 4 | 350 | |
| 200% | 400% | |
| 200% | 400% | |
| 1000% | 2000% | |
| 1000% | 2000% | |
| 54.50% | 70% | |
| 60% | 50% | |
| 15% | 30% |
ドリブルトレーニング
|
試合中、自身のキックとテクニックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|---|---|
|
スキル発動した際の自身のパス時のみ、パスカットされづらくなる。 【発動上限数:無し】 |
対BLMシュート練習
|
試合中、自身のシュートレンジが長くなる。 【発動上限数:1回】 |
|---|---|
|
スキル発動した際の自身のシュート時のみ、シュートブロックされづらくなる。 【発動上限数:無し】 |
ドリブルトレーニング
|
試合中、自身のキックとテクニックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|---|---|
|
スキル発動した際の自身のパス時のみ、パスカットされづらくなる。 【発動上限数:無し】 |
対BLMシュート練習
|
試合中、自身のシュートレンジが長くなる。 【発動上限数:1回】 |
|---|---|
|
スキル発動した際の自身のシュート時のみ、シュートブロックされづらくなる。 【発動上限数:無し】 |
| 選択肢無し |
テクニック+24 キック+24 賢さ+12 |
|---|
| 選択肢無し |
テクニック+36 キック+36 賢さ+18 |
|---|
| 選択肢無し |
テクニック+24 キック+72 賢さ+24 |
|---|
| 選択肢無し |
テクニック+60 キック+60 |
|---|
| 選択肢無し |
テクニック+45 キック+45 コンディション回復・大 |
|---|
| 選択肢無し |
テクニック+24 フィジカル+24 キック+48 賢さ+24 |
|---|
| 選択肢無し |
テクニック+24 フィジカル+24 キック+48 賢さ+24 |
|---|
| 選択肢無し |
テクニック+18 フィジカル+18 キック+36 賢さ+18 |
|---|
| スキル | 効果 |
|---|---|
| スキル発動した際の自身のシュート時のみ、かなりシュートブロックされづらくなる。 【発動上限数:無し】 |
|
| スキル発動した際のシュート時のみ、自チームで一番キックが高い場合自身のシュート成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
|
| 試合中、自身のキックとテクニックが増加する。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動した際の自身のパス時のみ、パスカットされづらくなる。 【発動上限数:無し】 |
|
| 試合中、自身のシュートレンジが長くなる。 【発動上限数:1回】 |
|
| スキル発動した際の自身のシュート時のみ、シュートブロックされづらくなる。 【発動上限数:無し】 |
| 発動キャラ / サポカ | 効果 | 55 | 65 | 75 | 85 | 90 | 95 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期キックアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| スペシャル練習発生率アップ | 3% | 6% | 9% | 15% | 24% | 45% | ||
| 初期テクニックアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| スペシャル練習発生率アップ | 3% | 6% | 9% | 15% | 24% | 45% | ||
| 初期キックアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| キック固定ボーナス | 15 | 20 | 25 | 35 | 45 | 60 | ||
| 初期スピードアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 全力シャトルラン時SP練習率アップ | 3% | 6% | 9% | 15% | 24% | 45% | ||
| 初期テクニックアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 初期賢さアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時テクニックアップ | 4% | 8% | 12% | 20% | 32% | 60% | ||
| 常時賢さアップ | 4% | 8% | 12% | 20% | 32% | 60% | ||
| 初期テクニックアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時テクニックアップ | 4% | 8% | 12% | 20% | 32% | 60% | ||
| 初期キックアップ | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 400 | 600 | |
| 常時キックアップ | 4% | 8% | 12% | 20% | 32% | 60% |
| 発動キャラ / サポカ | 効果 | 50 | 60 | 75 | 90 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期テクニックアップ | 12 | 28 | 44 | 74 | 104 | |
| 初期キックアップ | 12 | 28 | 44 | 74 | 104 |
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UR |
SSR |
SR |
R |
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最強キャラ |
最強サポカ |
ポジ別適正 |
リセマラ |
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サポカ所持率チェッカー |
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白金と白赤の違いがエクボナの段階のみだから、試行回数でカバー出来るからまだいい それプラス青黒の7倍と高倍率SP関連の練習能力を併せ持って、戦闘能力をインフレさせにきてんのがマジやばい 課金者と無課金の差は今でも十分なのに更に広がったし、課金者同士でもこれの有無で大きな差がある こりゃ士道なんかも次のキャラに青黒持たせてすぐ過去になりそうだな
覚醒の評価とサポート能力
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