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ブルーロックPWCにおけるサポートカード「1対1の強さ」の評価記事です。「1対1の強さ」のサポート能力や練習メニューといった基本情報はもちろん、育成イベント一覧とイベントで上がるステータスも掲載しています。
1対1の強さ | レアリティ | |
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SSR | ||
タイプ | ||
フィジカル
|
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評価 | ||
【完凸】
|
【無凸】
|
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▶︎最強サポートカードランキング |
練習能力 | 初期 | 最大 |
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7 | 150 | |
17 | 350 | |
15% | 30% | |
- | 50% | |
- | 20% | |
- | 20% | |
- | 20% | |
- | 70% |
筋トレマシン |
スキル発動した際の突破時のみ、フィジカルを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
---|---|
試合中、自身のキックとフィジカルが増加する。 【発動上限数:1回】 |
対BLMシュート練習 |
スキル発動した際のシュート時のみ、自チームで一番キックが高い場合自身のシュート成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
---|---|
試合中、自身のシュートレンジが長くなる。 【発動上限数:1回】 |
選択肢無し |
テクニック+24 キック+24 賢さ+12 |
---|
選択肢無し |
フィジカル+63 キック+27 |
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選択肢無し |
スタミナ+60 フィジカル+60 |
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選択肢無し |
スタミナ+60 フィジカル+60 |
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選択肢無し |
フィジカル+54 賢さ+36 白スキル「熱血」
|
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選択肢無し |
スタミナ+48 フィジカル+36 キック+36 |
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選択肢無し |
テクニック+48 スタミナ+24 賢さ+48 |
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選択肢無し |
テクニック+27 フィジカル+27 賢さ+36 金スキル「真・精緻」
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スキル | 効果 |
---|---|
真・精緻 | 試合中、自身のフィジカルとテクニックが大きく増加する。 【発動上限数:1回】 |
熱血 | 相手チームにリードされている時のマッチアップで、自身のスタミナが尽きかけるとスタミナを回復する。 【発動上限数:1回】 |
剛力 | スキル発動した際の突破時のみ、フィジカルを活かした突破が上手くなる。 【発動上限数:無し】 |
強靱 | 試合中、自身のキックとフィジカルが増加する。 【発動上限数:1回】 |
ゴールの方程式 | スキル発動した際のシュート時のみ、自チームで一番キックが高い場合自身のシュート成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
シュートの鬼 | 試合中、自身のシュートレンジが長くなる。 【発動上限数:1回】 |
練習能力と発動条件 | |
---|---|
206 | 初期テクニックアップ:100 初期スタミナアップ:100 初期フィジカルアップ:100 初期キックアップ:100 【発動条件:Lv.50】 |
207 | 初期テクニックアップ:150 初期スタミナアップ:150 初期フィジカルアップ:150 初期キックアップ:150 【発動条件:Lv.60】 |
208 | 初期テクニックアップ:250 初期スタミナアップ:250 初期フィジカルアップ:250 初期キックアップ:250 【発動条件:Lv.70】 |
209 | 初期テクニックアップ:350 初期スタミナアップ:350 初期フィジカルアップ:350 初期キックアップ:350 【発動条件:Lv.80】 |
210 | 初期テクニックアップ:500 初期スタミナアップ:500 初期フィジカルアップ:500 初期キックアップ:500 【発動条件:Lv.90】 |
211 | 初期テクニックアップ:750 初期スタミナアップ:750 初期フィジカルアップ:750 初期キックアップ:750 【発動条件:Lv.100】 |
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最強キャラ | 最強サポカ | ポジ別適正 | リセマラ | ||||||||
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サポカ所持率チェッカー |
1対1の強さの評価とサポート能力
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課金勢専用サポカ、確かに新馬郎完凸強いのでそれと組んで初期ステ上がるのは強い、けどそれは新馬郎とサポカ完凸させることができる前提の話であって無凸だとパッとしない感じのカード。