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ブルーロックPWCにおける二子一揮【影の支配者】星3の評価記事です。二子一揮【影の支配者】星3のサポート能力やステータス、成長率といった基本情報はもちろん、育成イベント一覧や選択肢の結果も掲載しています。
二子一揮の関連リンク | ||
---|---|---|
【チームY】 | 【チームYの心臓】 | 【影の支配者】 |
修正前 | 修正後 | |
---|---|---|
【初期成長率】 ・スピード0% ・フィジカル0% ・キック0% |
→ | 【初期成長率】 ・スピード5% ・フィジカル5% ・キック5% |
【練習カード】 黒金イメトレ |
→ | 【練習カード】 白金イメトレ |
【練習能力】 ・イベントステータスアップ→スキルレベルアップ ・SPレクボナ最大35%→70% ・イメトレ時SP練習アップが追加(Lv.65) |
1月12日のアップデートで二子一揮【影の支配者】の成長率と練習カード、練習能力が変更されました。
レベル65に練習能力が追加されたことで二子の育成メリットが増え、より使いやすい性能になっています。
レアリティ | |
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タイプ | |
評価 | |
【完凸】
|
【無凸】
|
▶︎最強キャラランキング | ▶︎リセマラランキング |
スタミナ |
スピード |
フィジカル |
---|---|---|
852 | 907 | 907 |
テクニック |
賢さ |
キック |
907 | 1017 | 852 |
シュートレンジ |
||
ノーマル |
※最大レベル時のステータスです。
スタミナ | スピード | フィジカル |
---|---|---|
7.5% | 7.5% | 7.5% |
テクニック | 賢さ | キック |
25% | 45% | 7.5% |
スタミナ | スピード | フィジカル |
---|---|---|
5% | 5% | 5% |
テクニック | 賢さ | キック |
17% | 30% | 5% |
練習能力 | 初期 | 最大 |
---|---|---|
初期賢さアップ |
4 | 200 |
練習ボーナス |
10% | 20% |
常時賢さアップ |
- | 10% |
スキルレベルアップ |
- | 5 |
練習時賢さアップ |
- | 20% |
イメージトレーニング時SP練習率アップ |
- | 60% |
練習時賢さアップ |
- | 30% |
スペシャルレクチャー時ボーナス |
- | 70% |
イメージトレーニング |
いずれかのチームが2得点以上の時、自身の能力が上昇する。 【発動上限数:1回】 |
---|---|
スキル発動した際のパスカット時のみ、自身のパスカットの成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
イメージトレーニング |
いずれかのチームが2得点以上の時、自身の能力が上昇する。 【発動上限数:1回】 |
---|---|
スキル発動した際のパスカット時のみ、自身のパスカットの成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
対BLMシュート練習 |
いずれかのチームが2得点以上の時、自身の能力が上昇する。 【発動上限数:1回】 |
---|---|
スキル発動した際のパスカット時のみ、自身のパスカットの成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
イメージトレーニング |
いずれかのチームが2得点以上の時、自身の能力が上昇する。 【発動上限数:1回】 |
---|---|
スキル発動した際のパスカット時のみ、自身のパスカットの成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
★金と青カードの発生率を合計して他の★3選手の練習カード発生率と同等
☆発生率が低いが獲得ステータスが金カードの2倍 |
☆発生率が低いが獲得ステータスが金カードの3倍 ★コンディションが回復(EXTREME時は消費削減) |
選択肢無し |
賢さ+40 |
---|
選択肢無し |
賢さ+30 コンディション回復・大 |
---|
イメトレを取り入れよう |
テクニック+16 賢さ+48 コンディション回復・小 |
---|---|
新しい戦略を考えよう |
テクニック+40 賢さ+40 |
選択肢無し |
スピード+20 賢さ+60 |
---|
考えることの重要さを伝える |
スピード+15 賢さ+45 白スキル「慧眼」
|
---|---|
効率化の重要さを伝える |
スタミナ+30 フィジカル+30 賢さ+50 |
選択肢無し |
フィジカル+16 賢さ+64 |
---|
選択肢無し |
フィジカル+16 賢さ+64 |
---|
選択肢無し |
フィジカル+12 賢さ+48 金スキル「MF適正◎」
|
---|
二子一揮&大川響鬼 | |
---|---|
(二子も実は負けん気が強いのかも…) |
フィジカル+16 賢さ+64 |
(大川は意外と素直なのかな…) |
テクニック+32 キック+32 コンディション回復・小 |
二子一揮&潔世一 | |
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(二子は強く潔を意識してるんだな…) |
スピード+16 テクニック+16 スタミナ+16 フィジカル+16 キック+16 白スキル「FW適正〇」
|
(潔も自分のゴールは特別なんだな…) |
キック+16 賢さ+64 白スキル「知略」
|
始動「二子一揮」 |
変化なし |
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二子の関門・直面 |
変化なし |
二子の関門・突破 |
虹スキル「影の支配者」
|
ストライカーテストへ |
変化なし |
ストライカーテスト1戦目 |
変化なし |
1戦目突破 |
変化なし |
ストライカーテスト2戦目 |
変化なし |
2戦目突破 |
変化なし |
ストライカーテスト3戦目 |
変化なし |
勝利の瞬間 |
変化なし |
引き分けの現実 |
変化なし |
敗北 |
変化なし |
ストライカーズテスト1戦目後・終了
|
変化なし |
ストライカーズテスト2戦目後・終了 |
変化なし |
スキル | 効果 |
---|---|
影の支配者 | スキル発動時のパスに限り、味方にパスが通りやすくなる。パスが成功した場合、パスを受けた味方はボールを1回だけ通常よりも前に運びやすくなる。さらに、試合終了まで賢さが上がる。 【発動上限数:2回】 |
MF適正◎ | ポジションがMFの際、試合中は自身の視野が大きく広がりプレイが上手くなる。 【発動上限数:1回】 |
奮起 | いずれかのチームが2得点以上の時、自身の能力が上昇する。 【発動上限数:1回】 |
戦術眼 | スキル発動した際のパスカット時のみ、自身のパスカットの成功率が上がる。 【発動上限数:無し】 |
慧眼 | 試合中、自身のテクニックと賢さが増加する。 【発動上限数:1回】 |
FW適正〇 | ポジションがFWの際、試合中は自身の視野が広がりプレイが上手くなる。 【発動上限数:1回】 |
知略 | 試合中、自身のキックと賢さが増加する。 【発動上限数:1回】 |
練習能力と発動条件 | |
---|---|
10 | 初期キックアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
17 | 初期キックアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
45 | 初期スピードアップ:150 スペシャル練習発生率アップ:1% 【発動条件:Lv.65】 |
46 | 初期スピードアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
47 | 初期賢さアップ:150 練習試合ボーナス:1% 【発動条件:Lv.65】 |
48 | 初期賢さアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
415 | 初期賢さアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
416 | 初期賢さアップ:150 スペシャル練習発生率アップ:1% 【発動条件:Lv.65】 |
417 | 初期賢さアップ:200 スペシャル練習発生率アップ:2% 【発動条件:Lv.75】 |
418 | 初期賢さアップ:250 スペシャル練習発生率アップ:3% 【発動条件:Lv.85】 |
419 | 初期賢さアップ:300 スペシャル練習発生率アップ:5% 【発動条件:Lv.90】 |
420 | 初期賢さアップ:400 スペシャル練習発生率アップ:8% 【発動条件:Lv.95】 |
421 | 初期賢さアップ:600 スペシャル練習発生率アップ:15% 【発動条件:Lv.100】 |
828 | 初期賢さアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
829 | 初期賢さアップ:150 スペシャル練習発生率アップ:1% 【発動条件:Lv.65】 |
830 | 初期賢さアップ:200 スペシャル練習発生率アップ:2% 【発動条件:Lv.75】 |
831 | 初期賢さアップ:250 スペシャル練習発生率アップ:3% 【発動条件:Lv.85】 |
832 | 初期賢さアップ:300 スペシャル練習発生率アップ:5% 【発動条件:Lv.90】 |
833 | 初期賢さアップ:400 スペシャル練習発生率アップ:8% 【発動条件:Lv.95】 |
834 | 初期賢さアップ:600 スペシャル練習発生率アップ:15% 【発動条件:Lv.100】 |
1311 | 初期賢さアップ:100 【発動条件:Lv.55】 |
1312 | 初期賢さアップ:150 イメージトレーニング時賢さ獲得量アップ:2% 【発動条件:Lv.65】 |
1313 | 初期賢さアップ:200 イメージトレーニング時賢さ獲得量アップ:4% 【発動条件:Lv.75】 |
1314 | 初期賢さアップ:250 イメージトレーニング時賢さ獲得量アップ:6% 【発動条件:Lv.85】 |
1315 | 初期賢さアップ:300 イメージトレーニング時賢さ獲得量アップ:10% 【発動条件:Lv.90】 |
1316 | 初期賢さアップ:400 イメージトレーニング時賢さ獲得量アップ:16% 【発動条件:Lv.95】 |
1317 | 初期賢さアップ:600 イメージトレーニング時賢さ獲得量アップ:30% 【発動条件:Lv.100】 |
二子一揮【影の支配者】は高い賢さとテクニックでパスやブロックなど、守備寄りの性能でチームを支えるMF適正の高いキャラです。パス性能が特に優秀で敵からボールを奪ったら高確率で攻撃に繋げられます。またDF向けのスキルを覚えさせれば強力なDFとしても活躍可能です。
練習能力(サポート能力)は賢さ特化の構成に加えパスカットスキルを保有しているためMFとDFの育成に向いています。強力なMF適正◎もあり特にMFの育成におすすめです。
またコンディション削減やスキルレベル上げ性能も悪くなく、各種ボーナスもあることから汎用的なステータス底上げ要因としても活躍します。
サポート | フレンド | |||
---|---|---|---|---|
Lv.50~ |
Lv.50~ |
Lv.50~ |
Lv.80~ |
Lv.100~ |
スペシャルサポートカード | ||
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SSR または 一番Lvの高いSR |
発生金トレ |
対BLMシュート練習✖️1
ドリブルトレーニング✖️3
イメージトレーニング✖️3
|
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練習試合ボーナスを確保しつつ成長率に合った賢さとテクニックを中心にしたサポート編成です。フレンドを星3の御影や馬狼などに変更すると上振れ特化の編成にもできます。サポカの「才能の原石共」は練習能力が合ってないので他のものに変更しても問題ありません。
ステ底上げ要因 |
---|
練習ボーナス 練習時賢さアップ 練習時テクニックアップ |
高ければ高いほど上振れ期待値上昇 |
スペシャル練習発生率アップ スペシャルレクチャー時ボーナス レクチャー率アップ 練習試合ボーナス |
あればあるほど全ステータス上昇 |
練習試合ボーナス |
フレンド (Lv.100) |
|
---|---|
サポート | |
サポカ |
MFまたはDFでの育成がおすすめ
戦略はパス重視が最適 テクニックと賢さ中心に育成する |
二子一揮【影の支配者】はパスやパスカット性能を活かすためにMFまたはDFでの育成がおすすめです。高い賢さや優秀なスキル効果と相まって最大限のパフォーマンスを発揮します。
二子一揮【影の支配者】はパスによる攻撃への交代が強みなので戦略はパス重視を必ず選択しましょう。固有スキルを含めパス関連に特化した性能なので、この戦略が最も試合に勝ちやすいです。
テクニック |
パスカットのされづらさに影響 |
---|---|
賢さ |
パスカット、ブロック、各種スキルの発動率に影響 |
二子一揮【影の支配者】はMFまたはDFでの運用がメインとなるため、テクニックと賢さを重視した育成がおすすめです。どちらも二子の性能を上げるうえで必須のステータスなので最優先で上げましょう。
おすすめ度 | 解説 | |
---|---|---|
無凸 (Lv.50) |
★★☆ | ・練習ボナ12%&イベントステ24% ・コンディション削減(2) |
2凸 (Lv.60) |
★☆☆ | ・練習時賢さUP獲得 →自身の性能がやや上昇 |
6凸 (Lv.80) |
★★☆ | ・スキルLvUP(3)&レクチャーボナ獲得 →育成とサポートの両方で優秀 |
完凸 (Lv.100) |
★★★ | ・練習ボナ20% ・レクチャーボナ35% →ステータスが大きく上昇 |
名前 | 二子一揮(にこいっき) |
---|---|
CV | 花江夏樹 |
誕生日 | 2月5日 |
身長 | 173cm |
目元を隠す長い前髪が印象的な頭脳派プレイヤー。一見すると目立たない選手だが、フィールド全体を観察する能力に長けており、攻撃の起点になることが多い。周囲の人間には丁寧な口調で接するが、時折、自信に満ちた発言をすることも。 |
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最強関連リンク | |||||||||||
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最強キャラ | 最強サポカ | ポジ別適正 | リセマラ | ||||||||
レアリティごとのキャラ一覧 | |||||||||||
星3 | 星2 | 星1 | |||||||||
タイプごとのキャラ一覧 | |||||||||||
その他 | |||||||||||
キャラ所持率チェッカー | ステータス一覧 |
バランス調整でコンディション消費削減が常時賢さアップになったのはいいが、スキルレベルアップ7が取り上げられて練習時賢さ30%アップはショボすぎというか、下方調整すぎて萎える
二子一揮【影の支配者】星3の評価と育成イベント
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活溌のスキル調べた時にこの二子出てくるんですけどどのイベントで入手できるのですか? 今一度見直して頂きたいです