【ストプル】[最終形態]ピクルの評価とスキル【刃牙 TSP】

ストプル(刃牙 TSP)における[最終形態]ピクルの評価記事です。[最終形態]ピクルのステータスや成長率はもちろん、鍛錬能力やスキルまで掲載しています。

[最終形態]ピクルの評価と基本情報

評価と基本情報

[最終形態]ピクル レアリティ
星3
属性タイプ
タフネス
評価
【完凸】S 【無凸】S
評価ポイント
・タフネスを大きく強化することができる
・凸をすることで闘気覚醒確率や俊敏性固定ボーナスを得られる

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[最終形態]ピクルのおすすめ編成

育成対象
編成例
シーンカード例
入れ替え候補
編成の使い方
・固定ボーナス、極意継承率上昇、常時獲得量上昇で安定した強化をおこなえる
・戦闘ボーナスや鍛錬ボーナスでステータス上昇量も優秀

筋力トレーニング時に真価を発揮する編成

最新星3格闘士である[最終形態]ピクルを育成対象として採用した編成になります。

固定ボーナスや常時獲得量増加といった効果で安定した強化が行える点が特徴となっています。

また、シーンカード「ね♡だからボクと遊ぼう♡」と[最終形態]ピクルを同時に編成することでより強力なスキルを覚えることも可能となり、総合力上昇に貢献可能です。

[最終形態]ピクルのステータスと成長率

ステータス

筋力筋力
体力体力
技術技術
1137 1170 1170
タフネスタフネス
俊敏性俊敏性
精神力精神力
1203 1203 1137

※最大レベル時のステータスです。

成長率

最大
初期
筋力筋力
体力体力
技術技術
22.5% 22.5% 0%
タフネスタフネス
俊敏性俊敏性
精神力精神力
45% 45% 0%
筋力筋力
体力体力
技術技術
15% 15% 0%
タフネスタフネス
俊敏性俊敏性
精神力精神力
30% 30% 0%

[最終形態]ピクルの鍛錬能力

鍛錬能力 初期 最大
初期タフネス上昇のアイコン画像初期タフネス上昇 4 200
鍛錬時タフネス上昇のアイコン画像鍛錬時タフネス上昇 15% 30%
タフネス固定ボーナスのアイコン画像タフネス固定ボーナス 5 25
鍛錬時俊敏性上昇のアイコン画像鍛錬時俊敏性上昇 10% 20%
闘気覚醒発生率上昇のアイコン画像闘気覚醒発生率上昇 60% 80%
俊敏性固定ボーナスのアイコン画像俊敏性固定ボーナス 20 50
【闘気覚醒参加時】タフネス獲得量上昇のアイコン画像【闘気覚醒参加時】タフネス獲得量上昇 60% 80%

[最終形態]ピクルの究極鍛錬カード

ディフェンストレーニングの画像 ディフェンストレーニング
通常の鍛錬カードの2倍の基礎能力を獲得できる究極鍛錬です。主にタフネスが上がり、体力と精神力も上がります。
ディフェンストレーニングの画像 ディフェンストレーニング
通常の鍛錬カードの2倍の基礎能力を獲得できる究極鍛錬です。主にタフネスが上がり、体力と精神力も上がります。また、闘志が「最高」の場合を除いて鍛錬実行時に闘志が回復します。さらに闘志「最高」の場合は闘志を消費することなく鍛錬が行えます。ただし、銀の鍛錬カードよりも発生確率が下がります。
ディフェンストレーニングの画像 ディフェンストレーニング
通常の鍛錬カードの7倍の基礎能力を獲得できる究極鍛錬です。主にタフネスが上がり、体力と精神力も上がります。また、闘志が「最高」の場合を除いて鍛錬実行時に闘志が回復します。ただし、銀の鍛錬カードよりも発生確率がさらに下がります。

[最終形態]ピクルのスキル

奥義獲得時に獲得可能なスキル

スキル 効果
古代の矛画像古代の矛 タフネスが全体で1位の場合、一時的に自身の気絶付与率に割合で上昇【特大】を与える。一時的に自身の俊敏性とタフネスに割合で上昇【特大】を与え、敵ランダム1体に心属性ダメージ【大】を与える。
【発動上限数:-回】
白亜紀での闘争法画像白亜紀での闘争法 行動時に確率で発動。発動すると、発動時に限り味方ランダム2体の体力・俊敏性・精神力に上昇【大】を与える。
【発動上限数:1回】
大食漢画像大食漢 戦闘開始時に発動。戦闘終了まで自身と味方ランダム1体の筋力に割合で上昇を与える。
【発動上限数:-回】
軟体画像軟体 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の技術に上昇【大】、与ダメージに割合で上昇【特大】を与える。
【発動上限数:2回】
石頭画像石頭 戦闘開始時に発動。一時的に自身の体力・タフネスに割合で上昇【特大】を与える。
【発動上限数:-回】
獣のバネ画像獣のバネ 戦闘開始時に発動。一時的に自身の技術・精神力に割合で上昇【大】を与え、カウンターダメージに割合で上昇【大】を与える。
【発動上限数:-回】
不撓不屈画像不撓不屈 戦闘開始時に発動。一時的に自身のタフネス・精神力に割合で上昇【大】を与える。
【発動上限数:-回】
戦士の心画像戦士の心 戦闘開始時に発動。戦闘終了まで自身の筋力・技術に割合で上昇を与える。
【発動上限数:-回】

極意継承時に獲得可能なスキル

スキル 効果
小細工なし画像小細工なし 戦闘開始時に発動。自身にスキルポイント【大】を与え、戦闘終了まで自身の精神力に割合で上昇【大】を与える。
【発動上限数:-回】
戦闘体勢画像戦闘体勢 行動時に確率で発動。発動時に限り味方ランダム3体の筋力・俊敏性に割合で上昇【大】を与える。
【発動上限数:-回】
喝画像 戦闘開始時に発動。一時的に敵ランダム2体の与ダメージに低下【大】を与える。
【発動上限数:-回】
巨体画像巨体 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の筋力・体力・タフネスに割合で上昇を与える。
【発動上限数:2回】
力み画像力み 行動時に確率で発動。発動すると、一時的に自身の与ダメージに割合で上昇【小】を与える。
【発動上限数:1回】
心の感覚画像心の感覚 戦闘開始時に発動。一時的に自身の心属性ダメージに上昇【小】を与える。
【発動上限数:-回】

[最終形態]ピクルの特殊能力

特殊能力説明
★3【最終形態】ピクルを育成格闘士に選択し、★3【最終兵器】愚地 克巳をサポート編成に加えて鍛錬に挑戦すると、★3【最終形態】ピクルの強化Lv.に応じて挑戦者勝利時に闘志が「最高」に!
強化Lv.〜69の場合:1戦目勝利時小休息効果追加強化
Lv.70〜の場合:1戦目勝利時「最高」
★3【最終形態】ピクルと★3【鬼の血を継ぐ者】ジャック・ハンマーを編成して鍛錬に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し筋力に最大で+200の固定ボーナスを獲得!
★3【最終形態】ピクルと★3【最終兵器】愚地 克巳を編成して鍛錬に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し俊敏性に最大で+200の固定ボーナスを獲得!
★3【最終形態】ピクルと★3【魔拳】烈 海王を編成して鍛錬に挑戦すると、特別なトレーニングリンクが発動し技術に最大で+200の固定ボーナスを獲得!
★3【最終形態】ピクルを育成格闘士に選択すると、強化Lvに応じてスキルが獲得可能!
強化Lv.1〜54の場合:戦士の心強化
Lv.55〜64の場合:戦士の心、大食漢強化
Lv.65〜の場合:戦士の心、大食漢、獣のバネ
★3【最終形態】ピクルをサポート編成に選択すると、強化Lvに応じて6ターン開始前にスキルが獲得可能!
強化Lv.1〜59の場合:不撓不屈
強化Lv.60〜69の場合:不撓不屈、軟体
強化Lv.70〜の場合:不撓不屈、軟体、石頭"

関連リンク

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レアリティ別
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コメント

1 名無しさん

もっとビジュいいの無かったんかなw

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