
百勇者決選におけるギルドバトルを解説した記事です。ギルドバトルの進め方や参加することで獲得できる報酬について知りたい方はぜひご覧ください。
※開催時間は15分開始や10分開始など開催時間が前後することがあります。
ギルドバトルは1日に3回開催される、ギルド同士で戦うコンテンツです。12時台、19時台、22時台の3つの時間で行われ、それぞれの時間で毎回異なるギルドと戦うことになります。
ギルドバトルに参加すると報酬でギルドポイントを獲得でき、ギルドポイントは育成素材等と交換可能です。
ギルドバトルは毎日12時台・19時台・22時台に開催され、開催時刻はギルドごとに12時10分から開始など5分〜15分ほど変動します。
ギルドバトルの正確な開始時刻はゲームのトップ画面上部に表示されるため、忘れずに確認しておくのがおすすめです。
ギルドバトルに参加するにはギルドに所属している必要があります。ギルドに所属しておくとギルドバトル以外にもメリットがあるので、まだギルドに所属していない場合は所属しておくのを推奨します。
ただし、ギルドバトルが行われている12時台・19時台・22時台の時間帯はギルドに参加できないため、注意してください。
ギルドバトルに参加するとコンクエストポイントなど様々な報酬を獲得できます。コンクエストポイントはコンクエストポイント交換所でギルドメンバーとのチャットで使用できるスタンプや、鍛錬の石といったユニットの育成強化素材と交換可能です。
他にもギルドバトルへの参加が期間限定ミッションやデイリーミッションの対象ミッションになっている場合があるので、積極的にギルドバトルに参加してみてください。
| アイテム名 | 必要ポイント数 |
|---|---|
| 決闘の証×1 | 10P |
| 鍛錬の石×100 | 15P |
| 勧誘召喚券×1 | 100P |
| スゲェな!×1(チャットスタンプ) | 60P |
| やほ〜×1(チャットスタンプ) | 60P |
| 加護の水×1 | 25P |

ギルドバトルは、相手のギルド旗を攻撃してHPを0にすると勝利になります。時間内に決着がつかなかった場合は、ギルド旗のHPが多く残っているギルドが勝利します。
もし、お互いのギルド旗のHPがフルで残っている場合は引き分けとなってしまいます。少しでもギルド旗にダメージが入っていれば勝敗をつけることができるため、積極的に攻撃を仕掛けていくようにしましょう。

遊撃隊はメインで使用する編成とは別にギルドバトルで攻撃ができる編成です。
遊撃隊を編成することで、ギルドバトルで戦える編成が増えるので、できるだけ編成しておくことをおすすめします。

遊撃隊は、通常のユニット編成と同じ様にユニットメニューのユニット編成から編成可能です。ユニット編成の画面のデッキ4の下に遊撃隊を編成できる枠があり、こちらに編成したユニットがギルドバトルの遊撃隊として使用できるようになります。

| アクション | 行動内容 |
|---|---|
| 攻撃 | 相手のギルドメンバーやギルド旗を攻撃する |
| ギルドスキル | ギルドスキルのスキルを発動する |
| 守備 | 相手の攻撃からギルド旗を守れる 離脱してから1分後に再度配置できる |
| 士気回復 | 自身の士気を回復できる |
ギルドバトルでは、相手を攻撃して倒すことも重要ですが、勝つためには自分たちのギルド旗を守る必要があります。「守備」を選択すると、相手の攻撃からギルド旗を守ることができ、相手から攻撃を受けると守備メンバーの士気が減少します。守備は最大4人まで守備につくことができ、相手の攻撃からギルド旗を守ることができるものの、代わりに攻撃されたギルドメンバーの士気が下がります。
士気が0になると守備から外れてしまいギルド旗が無防備になってしまうので、士気が下がっている際は味方へチャットを送ってサポートしてもらいましょう。逆に相手のギルド旗を倒すには相手の守備メンバーを全て倒して、ギルド旗を狙うというのが基本的な流れです。
ギルドバトルでは攻撃も守備も士気は共通したゲージを使用しています。そのため、士気が低いまま守備から攻撃に移った場合に自分の士気が0になってしまうと強制的に守備から外れてしまうので、ギルド旗がピンチになってしまいます。
守備から攻撃に移る場合は士気ゲージをチェックして余裕があるかどうか確認してから行うのがおすすめです。もしくは、チャットで味方に守備を頼んだり、味方に攻撃を任せたりしてみるとスムーズに進みやすいです。

ギルド旗は強化してレベルを上げると最大HPがアップします。ギルド旗のHPがゼロになるとギルドバトルに負けてしまうため、HPを上げるとそれだけ負けにくくなります。
強化には「ギルド物資」が必要で、レベルが上がるごとに必要なギルド物資の数も増えていきます。
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