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トリッカルにおける、2025/12/4登場の新キャラ、エレナを実際に使って強さを検証した記事です。エレナのおすすめ編成なども記載しているので、エレナを引くべきか迷っている方はぜひ参考にしてください。
| キャラ | 解説 |
|---|---|
|
評価:S |
・感電を付与できる物理アタッカー ・アメリアと一緒に編成すると被ダメ減少 ・愛用遺物着用で気絶も付与可能 |
エレナは12/4〜12/18までピックアップされている、冷静属性の新しいアタッカーです。メイン攻撃は物理ダメージとなっています。今回は、そんなエレナを実際に引いて使用感を検証していきます。
現在ドリームランドや次元の衝突が開催されていない関係で、メインステージのバトルで使って解説をしていきます。
▶︎エレナの性能やスキルについてはこちら

エレナの強みは、自身の耐久を上げつつ敵にデバフを付与できる、戦略的なアタッカーとして立ち回れることです。そのため、エレナは冷静属性のパーティーの安定性を担う重要なピースとなります。
エレナはアメリアと組ませる事で、エレナ自身に被ダメージを減少させるパッシブが発動します。現在実装されている冷静属性のキャラは、耐久力に不安が残る構成になりやすいため、コンテンツによってはパッシブスキルを活かしたエレナが、中列の盾役として敵の攻撃を受け止める役割を担うことになります。

エレナはアタッカーでありながら「いかに敵を倒すか」ではなく、「いかに敵を無力化するか」に特化した、サポーター兼サブアタッカーとしての役割を担います。味方のアタッカーを守りつつ、敵の猛攻を安全に受け流せるスキルが揃っています。そのため、メインステージよりもドリームランドや次元の衝突などの高難度バトルで採用するのが強そうだと感じました。

エレナをアメリアと組ませると、エレナ自身に被ダメージを減少させる限定パッシブが発動します。エレナはアタッカーでありながら中列配置となるため、アメリアなど後列キャラの「盾」として動いていくのが理想です。更に、アメリアもエレナと同じ冷静属性のため、同属性2人編成で最低でもHPとダメージ量に+6%の追加効果が発動します。
限定パッシブで防御の安定性を確保し、属性ボーナスでベースのステータスを底上げできるため、エレナとアメリアはなるべく一緒に編成させておきたいです。
| カード | 解説 |
|---|---|
コスト21
|
エレナの強化ドローン ・エレナ装備で専用効果が発動 ・攻撃と同時に気絶を付与できる |
エレナの愛用遺物である「エレナの強化ドローン」は、エレナに装備させると物理ダメージが1260%になる破格の性能をしています。更に遺物がLv.3の状態だとエレナの攻撃速度が上昇するため、愛用遺物があるのと無いのとではエレナの火力に大きく差が出てきます。
また、エレナは中列配置のため、前列よりは被弾が少ないキャラです。更にアメリアがいると自身の被ダメージを抑えられます。ドリームランドのようなローグライクコンテンツで運良く愛用遺物を装備できれば、「落ちずに火力を出し続けられる」安定型のアタッカーとして重宝されるはずです。
エレナ
|
アメリア
|
ピコラ
|
アヤ
|
ベルベット
|
パトラ
|
エレナを編成した冷静統一の編成です。上述したエレナとアメリアのコンビに加え、後列には高難易度適正の高いピコラを採用しています。エレナと同じ中列には冷静統一の要であるアヤを採用し、パーティー全体の火力を底上げします。前列にベルベットとパトラを入れることで、中列以降のキャラの被弾を防ぐことができます。全員同じ性格で揃えることで、HPとダメージ量に+66%の補正が掛かるため、低いステータスのキャラがいても安定して立ち回れるのが魅力です。
また、エレナと組んでもアメリア自体に恩恵は無いため、より火力を上げたい場合は他のキャラに入れ替えるのも一つの手です。
| 入れ替え元 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
アメリア
|
パトラ
|
||||
| 入れ替え候補 | |||||
フリックル
|
シーラ
|
ジェイド
|
|||
エレナ
|
アメリア
|
アヤ
|
ピコラ
|
ヴィヴィ
|
エルフィン
|
エレナ+アメリアのコンビに加え、冷静属性の中でも強力なアヤとピコラ、更に純粋属性のヴィヴィとエルフィンを加えた混合編成です。冷静統一の編成だと少し脆い部分があった前列にヴィヴィを編成することで、更に耐久力を上げています。
こちらは冷静と純粋の2属性を混ぜているため、特に狂気属性の敵に対しては、純粋キャラが相性不利になるという懸念点があります。逆に活発や憂鬱の敵に対しては、冷静・純粋属性はダメージが等倍になるため、相性を考える必要はありません。
エレナ
|
アメリア
|
バター
|
モモ
|
ウイ
|
ルード
|
エレナ+アメリアのコンビに加え、他4人を活発属性で埋めた編成です。活発属性の要であるバターの恩恵で、活発キャラの攻撃力が上昇します。エレナやアメリアにはバターの攻撃バフの恩恵が乗らないので注意しましょう。
しかしウイのパッシブでパーティ全員を対象に、敵のスキル攻撃による被ダメージを抑える効果があります。アメリアと組んだエレナは常に被ダメージが減少しているので、より耐久に優れた立ち回りができます。エレナの耐久が過剰で火力があまり出ないと感じた場合は、アメリアをアヤに変える事で攻撃力を底上げできます。
| 入れ替え元 |
|---|
アメリア
|
| 入れ替え候補 |
アヤ
|
エレナ
|
アメリア
|
シオン・ザ・DB
|
ヨミ
|
リム
|
コミー
|
エレナ+アメリアのコンビに加え、他4人を憂鬱属性で埋めた編成です。ヨミを編成することでだいたいどのステージでも対応できるのが強力です。シオンやリムが主なアタッカー枠となり、エレナ・アメリア・ヨミでバフやデバフを撒いていきます。コミーはタンク性能が非常に高く、前列で敵の攻撃を一手に引き受けることで、中列・後列の被弾を抑えるのに適しているため採用しました。
しかし、純粋なステータスボーナスでは憂鬱属性は6人揃えた方が強力です。エレナとアメリアの採用は、憂鬱統一編成の火力を一部犠牲にして、防御の安定性を確保するための戦略的な選択として使い分けるのが適切です。

新キャラのエレナの解説、いかがでしたでしょうか。今回高難度コンテンツで検証できなかったのが心残りですが、使っていて将来性が高いキャラクターだと感じました。
ぜひエレナを引いて、様々なコンテンツで使ってみてください!
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