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崩壊スターレイルの存護の光円錐一覧の記事です。スターレイル存護光円錐の性能や効果についても詳しく掲載しています。
| 光円錐 | 効果 | レア度 | 運命 | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|---|---|---|
万里の山河を越えて
|
【モチーフキャラ:
装備キャラの攻撃力+64%。装備キャラが必殺技を発動する時、味方全体のHPを装備キャラの攻撃力10%分回復し、さらに残りHPが最も低い味方キャラのHPを装備キャラの攻撃力10%分回復する。同時に、味方全体は「守護」を獲得する。「守護」は3ターン継続。「守護」を獲得した味方の与ダメージ+24%、さらに召喚物を持つ場合は追加で与ダメージ+12%。。 |
☆5 | 存護 | 1058 | 582 | 463 |
運命は常に不公平
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【モチーフキャラ:
装備キャラの防御力+40%。装備キャラが味方にバリアを付与する時、装備キャラの会心ダメージ+40%、2ターン継続。装備キャラの追加攻撃が敵に命中する時、100%の基礎確率で攻撃を受ける敵の被ダメージを10.0%アップさせる、2ターン継続。 |
☆5 | 存護 | 1058 | 423 | 661 |
閉ざした瞳
|
【モチーフキャラ:
装備キャラの最大HP+24%、EP回復効率+12%。装備キャラのHPが減った時、味方全体の与ダメージ+9.0%、2ターン継続。 ウェーブが回ってくるたびに、味方全体のHPを失ったHPの80%分回復する |
☆5 | 存護 | 1270 | 423 | 529 |
記憶の素材
|
【モチーフキャラ:-】
装備キャラの効果抵抗+8%。装備キャラが攻撃を受けた後、バリアを持っていない場合、装備キャラの最大HP16%分の耐久値を持つバリアを1つ獲得する、2ターン継続。この効果は3ターンごとに1回発動できる。バリアを持っている場合、自身の被ダメージ-24%。 |
☆5 | 存護 | 1058 | 423 | 529 |
勝利の刹那
|
【モチーフキャラ:
装備キャラの防御力+24%、効果命中率+24%。自身が敵の攻撃を受ける確率アップ。装備キャラが攻撃を受けると、更に防御力+24%、効果は自身のターンが終了するまで継続。 |
☆5 | 存護 | 1058 | 476 | 595 |
| 光円錐 | 効果 | レア度 | 運命 | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|---|---|---|
旅が平穏であるように
|
【モチーフキャラ:-】
装備キャラが付与するバリアの耐久値+12%。味方がバリアを持つ時、与ダメージ+12%。 |
☆4 | 存護 | 1058 | 370 | 529 |
二人だけのコンサート
|
【モチーフキャラ:-】
装備キャラの防御力+16%。フィールド上にいるバリアを持つ味方1名につき、装備キャラの与ダメージ+4%。 |
☆4 | 存護 | 952 | 370 | 463 |
運命を紡ぐ糸
|
【モチーフキャラ:-】
装備キャラの効果抵抗+12%。装備キャラの防御力100につき、与ダメージ+0.8%、最大で与ダメージ+32%。 |
☆4 | 存護 | 952 | 370 | 463 |
我ら地炎
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【モチーフキャラ:-】
戦闘開始時、味方全体の被ダメージ-8%、5ターン継続。味方全体のHPを、それぞれが失ったHP30%分回復する。 |
☆4 | 存護 | 740 | 476 | 463 |
星間市場のトレンド
|
【モチーフキャラ:-】
装備キャラの防御力+16%。装備キャラが攻撃を受けた後、100%の基礎確率で攻撃した敵を燃焼状態にする。燃焼状態の敵はターンが回ってくるたびに、装備キャラの防御力40%分の持続ダメージを受ける、2ターン継続。 |
☆4 | 存護 | 1058 | 370 | 396 |
これがウチだよ!
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【モチーフキャラ:-】
装備キャラの防御力+16%。装備キャラの必殺技の与ダメージが、装備キャラの防御力の60%分アップ。この効果は1体の敵に対して、1回まで発動できる。 |
☆4 | 存護 | 846 | 370 | 529 |
ランドゥーの選択
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【モチーフキャラ:-】
装備キャラが敵の攻撃を受ける確率アップ、被ダメージ-16%。 |
☆4 | 存護 | 952 | 423 | 396 |
余生の初日
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【モチーフキャラ:-】
装備キャラの防御力+16%。戦闘に入った時、味方全体の全属性耐性+8%。同系統のスキルは重ね掛け不可。 |
☆4 | 存護 | 952 | 370 | 463 |
| 光円錐 | 効果 | レア度 | 運命 | HP | 攻撃 | 防御 |
|---|---|---|---|---|---|---|
新天地
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【モチーフキャラ:-】
装備キャラが敵を弱点撃破した時、HPを最大HP12%分回復する。 |
☆3 | 存護 | 952 | 264 | 264 |
防衛
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【モチーフキャラ:-】
装備キャラが必殺技を発動した時、HPを18%回復する。 |
☆3 | 存護 | 952 | 264 | 264 |
琥珀
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【モチーフキャラ:-】
装備キャラの防御力+16%。装備キャラのHPが50%未満の場合、更に防御力+16%。 |
☆3 | 存護 | 846 | 264 | 330 |
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