【ゾディブレ】状態異常/状態異常+の効果一覧

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聖闘士星矢 ゾディアックブレイブ(ゾディブレ)における、状態異常と状態異常+について掲載しています。状態異常の効果について知りたい方はぜひ、参考にしてください。

状態異常/状態異常+とは?

バトルを有利に進めるために必須な要素

ゾディブレでは、ユニットそれぞれが持つ固有のスキルで敵の行動を妨害できる状態異常を付与することができます。

例えば「氷化」の状態異常は一定時間敵が動けなくなります。この効果を活かし火力の高いユニットと氷化の付与に長けたユニットを組み合わせて、一方的に攻撃を仕掛ける状態を作り出せたりする点が状態異常の強みです。

また、通常の状態異常とは別に存在する状態異常+は、状態異常の解除や無効化するスキルの効果を一切受けない特徴を持っています。

状態異常の効果一覧

状態異常 効果
打ち上げ.jpg打ち上げ ユニットが打ち上がります。
ノックバック.jpgノックバック 一定距離後ろへ下がります。
ブロウノックバック.jpgブロウノックバック 打ち上がりながら一定距離後ろへ吹き飛ばされます。
沈黙.jpg沈黙 沈黙中は闘気属性の攻撃が発動できなくなります。常時効果のスキル効果は発動しますが、それ以外のスキルは闘気属性であれば発動できません。
スタン.jpgスタン スタン中は一切の行動がキャンセルされ、一定時間動けなくなります。
石化.jpg石化 石化中は一切の行動がキャンセルされ、一定時間動けなくなります。
氷化.jpg氷化 氷化中は一切の行動がキャンセルされ、一定時間動けなくなります。氷化状態となる時間はスキルによって異なります。
混乱.jpg混乱 混乱中は一定時間操作を受け付けなくなり、味方ユニットに通常攻撃をしかけるようになります。
挑発.jpg挑発 挑発中は攻撃対象が特定のユニットを狙う状態になります。ユニットのスキルによって攻撃対象が異なります。
束縛.jpg束縛 束縛中は一切の行動がキャンセルされ、一定時間動けなくなります
行動不能.jpg行動不能 行動不能中は一切の行動がキャンセルされ、一定時間動けなくなります。また、敵の攻撃が必ず当たるようになります。
空虚.jpg空虚 空虚中は一定時間あらゆる攻撃が必ずミスとなります。回復や回避されない攻撃も必ずミスとなります。常時効果のスキル効果や復活系のスキル効果はミスにはなりません。
継続ダメージ.jpg継続ダメージ 一定時間毎にダメージを受ける状態になります。受けるダメージ量はユニットのスキルやスキルレベルによって異なります。
異次元吹っ飛ばし.jpg異次元吹っ飛ばし 異次元に吹き飛ばされステージから離脱します。一定時間後に落下しながらステージに復帰します。復帰する際の落下地点はユニットのスキルによって異なります。
行動キャンセル.jpg行動キャンセル 攻撃を受けた際の行動をキャンセルされます。
チャージスキルキャンセル.jpgチャージスキルキャンセル 一定時間チャージスキルの発動がキャンセルされます。また、チャージスキルキャンセル時に「行動不能」「スタン」などの効果も一緒に付与されます。キャンセルされる時間や付与される効果はユニットのスキルによって異なります。
オートスキルキャンセル.jpgオートスキルキャンセル 一定時間オートスキルの発動がキャンセルされます。また、オートスキルキャンセル時に「行動不能」「スタン」などの効果も一緒に付与されます。キャンセルされる時間や付与される効果はユニットのスキルによって異なります。
与ダメージ低下.jpg与ダメージ低下 一定時間与えるダメージが低下します。
HP被回復量低下.jpgHP被回復量低下 一定時間他のユニットから受けるHP回復の効果量が低下します。
HP吸収低下.jpgHP吸収低下 一定時間HP吸収が低下します。
小宇宙ゲージ
回復量低下
一定時間特定の条件で回復する小宇宙ゲージが低下します。特定の条件はユニットのスキルによって異なります。

状態異常+の効果一覧

状態異常 効果
氷化+.jpg氷化+ 氷化+中は一切の行動がキャンセルされ、一定時間動けなくなります。氷化+状態となる時間はスキルによって異なります。
スタン+.jpgスタン+ スタン+中は一切の行動がキャンセルされ、一定時間動けなくなります。
チャージ封印+.jpgチャージ封印+ チャージ封印+中はチャージスキルを発動できなくなります。
挑発+挑発+ 挑発+中は攻撃対象が特定のユニットを狙う状態になります。ユニットのスキルによって攻撃対象が異なります。

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