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【ゾディブレ】天秤座の神聖衣 童虎(ACE)の評価と運用方法

新ユニット登場!評価記事掲載!

wiki内でのアンケート開始!

聖闘士星矢 ゾディアックブレイブ(ゾディブレ)における、「天秤座の神聖衣 童虎(ACE)」の評価や特徴について掲載しています。天秤座の神聖衣 童虎(ACE)の運用方法からスキルやステータスまで記載していますので、ぜひ参考にしてください。

天秤座の神聖衣 童虎(ACE)の評価と特徴

天秤座の神聖衣 童虎(ACE)の画像天秤座の神聖衣 童虎(ACE)
キャラ評価 SS
初期レアリティ ★3
ポジション 中列
タイプ オーラ

カウンターバリアで開幕を制する

天秤座の神聖衣 童虎(ACE)は、開幕にオートスキル2「天秤座の円盾」を発動し、味方全員にバリアを張る事ができます。

このバリアには攻撃してきた相手にダメージを与えるカウンター効果だけでなく、敵のダメージをカットする効果があります。

そのため、敵からの開幕攻撃にダメージカット効果で対応でき、バリア無効や貫通を持っていない敵に対してカウンターで徐々に追い詰めていく事が可能です!

オリンポスバトルで活躍が期待できるユニット

天秤座の神聖衣 童虎(ACE)は、オートスキル3「前聖戦の力」により天馬星座の神聖衣 星矢(RCE)パンドラと同じく、黄金聖闘士が発動する戦闘不能時効果を打ち消すことができます。

このスキルには黄金聖闘士からのダメージ軽減効果もあるため、黄金聖闘士の戦闘不能時効果を利用した編成に対して有利に立ち回る事が可能です。

星矢(RCE)は攻撃特化、パンドラがサポート、 童虎(ACE)は防御や回復で活躍するため、オリンポスバトルの編成や戦法もさらに幅が広がることでしょう!

星矢(RCE)がオリンポスバトルの環境を変える!?【考察】

天秤座の神聖衣 童虎(ACE)と相性の良いキャラクター編成

天秤座の神聖衣 童虎(ACE)は、開幕から防御や回復で味方全体を守る事ができるため、耐久面に難があるユニットと編成するとよいでしょう。

そのため、火星の神 マルスと組ませてマルスの耐久を上げつつマルスの継続ダメージと童虎のカウンターで敵を徐々に追い詰めていく編成がよいでしょう。

天秤座の神聖衣 童虎(ACE)のスキル紹介

チャージスキル:絶・廬山百龍覇
チャージ
敵陣全体にバリア貫通効果を持つ複数回の闘気ダメージを与えます。
さらに、味方全員のHPを回復することが可能です。
オートスキル:廬山昇龍覇
オート1
ランダムな敵1~3体に回避不能の闘気ダメージを与えます。
さらに、この攻撃がヒットする度に、自身の「闘気攻撃力」が上昇します。
オートスキル:天秤座の円盾
オート2
味方全員に攻撃属性に関係なく3回、ダメージと状態異常を防いで、攻撃してきた相手にダメージを与えるバリアを張ります。
さらに、一定時間、味方全員を守ることが可能です。
オートスキル:前聖戦の力
自身の黄金聖闘士から受けるダメージを軽減します。
さらに、「挑発」を一定確率で無効化し、自身の攻撃が一定確率で敵の闘気耐性を無視することが可能です。
また、自身が生存している時に倒れた相手の戦闘不能時の解除不能なバフ・デバフ効果を発動させません。

天秤座の神聖衣 童虎(ACE)のスキル効果の詳細

チャージスキル

スキル名 絶・廬山百龍覇
属性 闘気
説明 蓄えた小宇宙を無数の龍のように放つ奥義。 敵陣全体に複数回の闘気ダメージを与える。 さらに、味方全員のHPを回復する。
初期値 +6566/ダメージ量
16415/HP回復量
上昇値 +66/ダメージ量
+165/HP回復量
補足 バリア貫通

オートスキル1

スキル名 廬山昇龍覇
属性 闘気
説明 廬山の大瀑布をも逆流させる奥義。 ランダムな敵1~3体に回避不能の闘気ダメージを与える。 この攻撃がヒットする度に、自身の「闘気攻撃力」が上昇する。
初期値 +5040/ダメージ量
252/闘気攻撃力上昇
上昇値 +40/ダメージ量
+2/闘気攻撃力上昇
補足 -

オートスキル2

スキル名 天秤座の円盾
属性 闘気
説明 天秤座の円盾を通して放たれた童虎の小宇宙が、味方全員に攻撃属性に関係なく3回、ダメージと状態異常を防いで、攻撃してきた相手にダメージを与えるバリアを張る。 さらに、一定時間、味方全員を小宇宙の力で守る。
初期値 8080/ダメージ量
上昇値 +80/ダメージ量
補足 バリア効果

オートスキル3

スキル名 前聖戦の力
属性 闘気
説明 前聖戦を戦い抜き、他の黄金聖闘士たちから畏敬の念を持たれている童虎は、自身の黄金聖闘士から受けるダメージを軽減する。 さらに、「挑発」を一定確率で無効化し、自身の攻撃が一定確率で敵の闘気耐性を無視する。 また、自身が生存している時に倒れた相手の戦闘不能時の解除不能なバフ・デバフ効果を発動させない。
初期値 15.6%/ダメージ軽減
15.6%/闘気耐性無視
15.6%/挑発効果阻止
上昇値 +0.6%/ダメージ軽減
+0.6%/闘気耐性無視
+0.6%/挑発効果阻止
補足 常時発動

セブンセンシズ

属性 -
説明 -
初期値 -
上昇値 ※調査中
補足 ※調査中

聖戦スキル

スキル名 耐性アップⅢ
説明 味方全員の「闘気耐性」を一定割合増加させる。
初期値 35%
上昇値 5%
補足 重ねがけ可能
スキル名 防御アップ Ⅲ
説明 味方全員の「物理防御力」を一定割合増加させる。
初期値 35%
上昇値 +5%
補足 重ねがけ可能

天秤座の神聖衣 童虎(ACE)のステータス

基本情報

イラスト
天秤座の神聖衣 童虎(ACE)

聖闘士の特徴

オーラタイプで味方全員に攻撃してきた相手に3回まで、ダメージを与えるバリアを張るスキルを持つ黄金聖闘士

ストーリー

天秤座の神聖衣 童虎のACE(アニバーサリーカラーエディション)バージョン。

ステータス

初期値(入手時点) 最大値(★5)
バイタリティ成長率 4.2 10.8
オーラ成長率 9 27
テクニック成長率 7 14
バイタリティ 21 2166
オーラ 29 4289
テクニック 17 2368
最大HP 1001 116298
物理攻撃力 108 8499
闘気攻撃力 138 12058
物理防御力 10 1237
闘気耐性 12 1665
物理クリティカル 10 1301
闘気クリティカル - 382
物理防御無視 - 80
闘気耐性無視 - 108
HP吸収 - 62
命中力 - 72
回避 - 60
HP回復量 - 4559
小宇宙回復量 - 188
小宇宙減少 - 15
沈黙抵抗率 - 40
与チャージスキル
ダメージ上昇
- -
被チャージスキル
ダメージ低減
- -

※2019/10/8時点、Lv.115阿頼耶識のステータス情報です。

天秤座の神聖衣 童虎(ACE)の小宇宙入手先

エクストラクエスト -
ショップ -
メダルショップ -
聖石ガシャ -
イベントガシャ

ユーザーのユニット評価

名無しさん 2019/10/9
防御力がないにひとしい
大ダメージをうけます
オリンポスは 特攻で大活躍
名無しさん 2019/10/9
防御面が若干脆いのと初回のチャージ発動までやや時間が要る以外は、かなり性能のいいキャラと思います。
スキルが全て優秀で、攻防回、解除不能阻止全てこなせるオールラウンダーですね。
SSの性能で順当と思います。
初手に超速でバリアを貼るので、その間に他キャラで地盤を固めていければ安定するかと。
スキルも相まってオリンポスでは大活躍してます。
名無しさん 2019/10/8
なかなか強いです。
ただし、防御が、ACE特有の紙です。
バリアは早いんですが、バリアきれたらペラペラです
名無しさん 2019/10/7
やったー4連目の確定外からきたぜ!
ハーデスの初期チャージノーダメージ!
今までのジーさんとは思えん強さ!
第三スキルの確率も結構高いから複数回ダメージの闘気耐性無視が結構くる!
破格の攻撃力はあるが打たれ弱いaceオリアがこれで使えるかも!
名無しさん 2019/10/7
全体的に優秀だな。
初手の無敵がバリア貫通スキルの状態異常には対応できないとは言え、ノーダメってのは破格だし、チャージもダメージはそこそこだけど、全体回復も付いてくること考えるとかなり優秀。
あと個人的にはこのレベルのサポート出来て、バリア貫通と必中のスキルどっちも持ってるのが高評価。
唯一の欠点は状態異常耐性はほぼないからそこはフォローがいる。まあそれで耐性あったらこいつだけでいいじゃんってなるんだけどね。
名無しさん 2019/10/7
スキル1が味方全員に回復も3万ぐらいで、高火力なので、個人的には、かなり使えてます。
ポセイドンΩは、妨害と回復だけで、使えなかった分、神OCEシリーズでは、アイオリアに続いて当たりキャラかなと思います。

投稿例
①評価:SS
②コメント:ふつうに強い部類。
スキルがなんとなくルシファーに似てる。
ルシファーが妨害寄りで後列。
マルスがよりダメージクロッカーで前列。
前列で防御面が心許ないかわりに異常状態解除スキルが強力。

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ポジション別
前列前列キャラ 中列中列キャラ 後列後列キャラ
タイプ別
バイタリティバイタリティ オーラオーラ テクニックテクニック
初期レア度別
星1星1 星2星2 星3星3

コメント

155 名無しさん4日前

正直防御が紙です。SSの理由がわかんない。相手にいてもこいつにやられることはまずない。

154 名無しさん6日前

>>152 やっぱりそこら辺の解析が出てないんで難しいですね。 でも闘気攻撃力と防御力に直結が分かったので色々ありがとうございました^ - ^

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