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【ゾディブレ】スターヒルの効果検証と配置するべきユニット

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聖闘士星矢 ゾディアックブレイブ(ゾディブレ)における、スターヒルの発動効果検証をしてみました。また、スターヒルをわかりやすく解説もしてるので、ぜひご覧ください

スターヒルとは?

スターヒルの検証

検証内容

スターヒルは、開放したスターヒル星座の種類によってポジションタイプのステータスがアップします。

そして、それらを開放やレベルアップ、ユニットの配置によってどう変化していくか検証していきます。

主に検証する内容としては以下の通りになります。

  • ステータス上昇の確認
  • 上昇効果はどのくらいあるのか
  • どのユニットを配置するべきか

検証1:ステータス上昇の確認

スターヒルを開放する前開放した後のステータスの上昇や変化を調べてみました。

スターヒル開放によるステータスの変化

紫龍

龍星座 紫龍の初期ステータスになります。

龍星座 紫龍のポジションが中列ですので中列のステータス上昇効果を持つ「スターヒルの龍星座」を開放してみましょう。

▼スターヒル開放後のステータス

変化

「スターヒルの龍星座」を開放したことにより、龍星座 紫龍のステータスがスターヒルの効果分上昇しています。

また、龍星座 紫龍が所持していなかった「闘気クリティカル」や「物理防御無視」のステータスも追加されていますね。

スターヒルを開放することで、持っていないステータスを付与し、上昇することが可能なのです。

検証2:スターヒル開放によるダメージの変化

seiza

検証2では、スターヒルによるステータス上昇と上昇による効果を検証します。

検証条件①

  • ユニットは天馬星座 星矢を使用
  • レア度3・レベル80・クラスはシルバー
  • 現段階でのスキルレベルMAX
  • チャージスキルを使用
  • クエストは「ユーザーEXPクエスト 難度1」
  • スターヒル開放星座は「天馬星座」のみ

検証①

開放前ダメージ 870〜1025

天馬星座 星矢のチャージスキルのダメージを測り、ダメージ量がどのぐらい変化するか検証していきます。

検証①の結果

ぺがさす

全ての星Lv ダメージ
全ての星Lv.1 970〜1136
全ての星Lv.2 995〜1157
全ての星Lv.3 1015〜1178
全ての星Lv.4 1040〜1205
全ての星Lv.5 1060〜1226

検証①の結果、開放前からスターヒル星座Lv.5までで16%〜18%程ダメージが上昇しています。

他の星座の開放星座のLv.UP、星座へのユニット配置をすることにより、さらにダメージ上昇が見込めます。

また、今回はダメージ量しか計測していませんが、ステータス全体が上昇しているため、耐久力も増しているでしょう。

検証条件②

開放前ダメージ 870〜1025

検証条件を変えて、天馬星座 星矢のチャージスキルのダメージを測り、ダメージ量がどのぐらい変化するか検証していきます。

  • ユニットは天馬星座 星矢を使用
  • レア度3・レベル80・クラスはシルバー
  • 現段階でのスキルレベルMAX
  • チャージスキルを使用
  • クエストは「ユーザーEXPクエスト 難度1」
  • スターヒル開放星座は「天馬星座」のみ

検証①で使用した上記の条件に追加で

  • スターヒル星座「天馬星座」にユニットを5体配置した状態
  • 配置するユニットは、レア度3・レベル80・クラスはシルバー

検証②

検証①と比較し、スターヒルにユニットを5体配置した状態で天馬星座 星矢のチャージスキルのダメージを測り、ダメージ量がどのぐらい変化するか検証していきます。

検証②の結果

ぺがさすす

全ての星Lv ダメージ
全ての星Lv.1 990〜1152
全ての星Lv.2 1013〜1176
全ての星Lv.3 1036〜1200
全ての星Lv.4 1068〜1236
全ての星Lv.5 1091〜1260

検証②の結果、開放前からスターヒル星座Lv.5までで18%〜20%程ダメージが上昇しています。

他の星座の開放星座のLv.UP、星座へのユニット配置をすることにより、さらにダメージ上昇が見込めます。

また、今回はダメージ量しか計測していませんが、ステータス全体が上昇しているため、耐久力も増しているでしょう。

どのユニットを配置するべきか

スターヒルは、ユニットを配置することでさらにステータス上昇効果を上げることができます。

そのため、スターヒルを開放したら、進化させやすい(小宇宙の入手がしやすい)ユニットやよく使用するユニットを星に配置していくとよいでしょう。

また、配置するユニットのレベル、クラス、レアリティによってステータス上昇値にボーナスが加算されます。

育成リソースが余っている場合は、5段階まで進化可能なユニットの育成をして空いている箇所に配置するとよいでしょう。

初心者の方は、エクストラクエストやショップで小宇宙の獲得入手が簡単なユニットを地道に集めつつ、育成しながら配置していくのがよいでしょう。

▼小宇宙の獲得入手が簡単なユニット

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配置する上で覚えておくとよいこと

  • 配置したユニットが使用できなくなるなどのデメリットは無い
  • 配置したユニットは聖石を使用しない限り外せない
  • 配置した後でも配置したユニットを育成することでボーナス値が増える
  • 前列に対して発動する効果を持つ星座に他のポジションのユニットを配置しても大丈夫

ユニット配置による+ボーナス

配置

ユニット配置による+ボーナス計算式
配置するユニットの Lv+クラス+レアリティ

▼レベルによる+ボーナス値

レベル ボーナス+値
Lv.1上がるごと +0.25%

▼クラスによる+ボーナス値

クラス ボーナス+値
グリーン +0%
ブルー +2%
ブルー+1 +3%
ブロンズ +5%
ブロンズ+1 +6%
ブロンズ+2 +8%
シルバー +10%
シルバー+1 +11%
シルバー+2 +12%
シルバー+3 +13%
シルバー+4 +14%
ゴールド +20%
ゴールド+1 +22%
ゴールド+2 +24%
ゴールド+3 +26%
阿頼耶識 +30%
阿頼耶識+1 +35%

▼レアリティによる+ボーナス値

レアリティ ボーナス+値
星1 +10%
星2 +20%
星3 +30%
星4 +40%
星5 +50%

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コメント

7 名無しさん約2ヶ月前

また新要素でいじる機会あるなら 剥がすのただでいいんじゃないでしょーか! スキルも反映しないと上げ損だしなんとかなりませんかねー その時はコイン対策しといてね

6 名無し約3ヶ月前

課金して星の数ふやして アイテム買って スタミナ買って

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