【ワールドウィッチーズ】ボーイズMk.I対装甲ライフルのおすすめショットとスキン【ユナフロ】

掲載されている情報は、2021年4月30日時点での情報になりますので、ご利用の際はご注意ください。

ワールドウィッチーズ UNITED FRONT(ユナフロ)における、 武器であるボーイズMk.I対装甲ライフルのショットやスキン一覧を掲載しております。ボーイズMk.I対装甲ライフルの種類やおすすめショット/スキンなども掲載しているので、ボーイズMk.I対装甲ライフルについて調べたい方は是非ご覧ください。

ボーイズMk.I対装甲ライフルの評価

評価

ボーイズMk.I対装甲ライフルボーイズMk.I対装甲ライフル 【種類】ライフル
ショットは単発型やチャージ型を備え、単発での威力を高めたショットバリエーションとなっている。

ボーイズMk.I対装甲ライフルのショット

ショット一覧

ショット名 ショット説明
スナイプスナイプ スナイプ.png 単発の貫通ショット
チャージチャージ チャージ.png攻撃をしない間チャージ(銃口の光が大きくなる) チャージ最大.png攻撃ボタンでチャージ射撃。
溜め打ちで放つ貫通ショット
オーラスナイプオーラスナイプ オーラスナイプ.png 溜めている間に周りからオーラを出す
ピアースピアース ボーイズ紅葉ピアース 当たると速度が遅くなって強いダメージを与える貫通ショット
※イベント武器限定ショット

ショット別ダメージ一覧

ショット 1発あたりのダメージ
スナイプスナイプ
3580
チャージチャージ
通常弾:975
最大チャージ:2601
オーラスナイプオーラスナイプ
1136
弾道:682
ピアースピアース
248(多段ダメージ有り)

※同レアリティー、武器攻撃力は±3以内で検証しています。
※ピアースは他より+50以上高い武器攻撃力での検証となっております。

ショットはスナイプがおすすめ

ボーイズMk.I対装甲ライフルのショットはスナイプがおすすめです。スナイプは他のショットよりダメージが高い上にシンプルなショットで扱いやすいため、任務攻略ではこのショットを選択すると良いでしょう。

チャージは溜め打ち系のショット

チャージは攻撃をしていない間チャージが溜まり、攻撃ボタンを押すと溜まったチャージが強力な射撃となって発射される溜め打ち系の性質を持ったショットです。チャージ段階は銃口の光の大きさで確認できます。

シールドゲージは攻撃ボタンを押している間回復する仕様なため、常に最大チャージで戦おうとするとシールドが保ちません。そのため、柔軟に戦うようにしましょう。

オーラスナイプは弾道に攻撃判定がある特殊ショット

オーラスナイプは攻撃後の弾道に攻撃判定が残る特殊な性質を持ったショットです。射線を置いておくことで後続のネウロイにダメージを与えるなどトリッキーな戦い方ができます。

また、ショット説明文では溜め打ち系のショットのような説明がされていますが、溜め打ち系のショットではありません

ピアースは多段ヒットでダメージを伸ばせる

ピアースは1発あたりのダメージこそ低いものの、敵に当たると弾速が低下する性質があり、これは敵に弾が多段ヒットしやすく多くのダメージを与えられるため、強力なショット性質であると言えるでしょう。さらに連射性能にも優れているため、総合的な奪ダメージ力は決して低くありません

ただしピアースは多段ヒット前提のショットであるため、掠めるような当たり方だとあまりダメージを与えられない点には注意が必要です。

ボーイズMk.I対装甲ライフルのステータス

ステータス一覧

※全て最大値を表示。
※イベント報酬武器などは下記ステータスより高く設定されていることがあります。

スキン名 星1攻撃
/チャージ値
星2攻撃
/チャージ値
星3攻撃
/チャージ値
ボーイズMk.I対装甲ライフル通常スキン 140~160
140~160
235~265
235~265
375~425
375~425
ボーイズMk.I(指揮官用)ボーイズMk.I(指揮官用) 145~165
200~220
210~240
340~370
345~395
505~555
ボーイズMk.I(森林迷彩)ボーイズMk.I(森林迷彩) 195~215
150~170
320~350
230~260
495~545
355~405
ボーイズMk.I(紅葉)ボーイズMk.I(紅葉)

480
440

初期ステータス一覧

※全て未強化時の初期ステータスを表示。
※イベント報酬武器などは下記ステータスより高く設定されていることがあります。

スキン名 星1攻撃
/チャージ値
星2攻撃
/チャージ値
星3攻撃
/チャージ値
ボーイズMk.I対装甲ライフル通常スキン 115~135
115~135
160~190
160~190
200~250
200~250
ボーイズMk.I(指揮官用)ボーイズMk.I(指揮官用) 110~130
150~170
135~165
215~245
195~245
255~305
ボーイズMk.I(森林迷彩)ボーイズMk.I(森林迷彩) 145~165
115~135
195~225
155~185
245~295
205~255
ボーイズMk.I(紅葉)ボーイズMk.I(紅葉)

280
240

ボーイズMk.I対装甲ライフルの入手先

入手先任務一覧

共闘任務
X-1共闘任務|X-1 X-5共闘任務|X-5
哨戒任務
オストマルク方面

共闘任務ドロップ武器

星3武器

スキン名 任務先 ショット
ボーイズMk.I(指揮官用)ボーイズMk.I(指揮官用) 共闘任務|X-1
共闘任務|X-5
チャージチャージ
スナイプスナイプ
ボーイズMk.I(森林迷彩)ボーイズMk.I(森林迷彩) 共闘任務|X-1
共闘任務|X-5
オーラスナイプオーラスナイプ

星2武器

スキン名 任務先 ショット
ボーイズMk.I(指揮官用)ボーイズMk.I(指揮官用) 共闘任務|X-1
共闘任務|X-5
チャージチャージ
オーラスナイプオーラスナイプ
ボーイズMk.I(森林迷彩)ボーイズMk.I(森林迷彩) 共闘任務|X-1
共闘任務|X-5
スナイプスナイプ

星1武器

スキン名 任務先 ショット
ボーイズMk.I(指揮官用)ボーイズMk.I(指揮官用) 共闘任務|X-1
共闘任務|X-5
スナイプスナイプ
ボーイズMk.I(森林迷彩)ボーイズMk.I(森林迷彩) 共闘任務|X-1
共闘任務|X-5
チャージチャージ

哨戒任務ドロップ武器

スキン名 入手先 レアリティ
ボーイズMk.I対装甲ライフルボーイズMk.I対装甲ライフル オストマルク方面 星3
星2
星1

その他

スキン名 入手先 レアリティ
ボーイズMk.I(紅葉)ボーイズMk.I(紅葉) 【購買部】
バック購入
2020/11/29まで
星3

ボーイズMk.I対装甲ライフルを装備可能なウィッチ

リーネリーネ リーネ(和装)リーネ(和装)

関連リンク

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アイテムアイテム 共闘共闘 掲示板.png掲示板

武器種類別

機関銃.png機関銃 ライフル.pngライフル ランチャー.pngランチャー 刀.png

コメント

2 名無しさん約6ヶ月前

>>1 まだ未入手ですが、オーラスナイプは弾道に痕跡のラインが残り、そのライン自体もダメージを与えることができるらしいです。 通常のスナイプは弾が当たった敵にしかダメージが発生しないです。

1 名無しさん約6ヶ月前

オーラスナイプと通常のスナイプってどう違うの?

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