【ワールドウィッチーズ】S-18対物ライフルのおすすめショットとスキン【ユナフロ】

ワールドウィッチーズ UNITED FRONT(ユナフロ)における、 武器であるS-18対物ライフルのショットやスキン一覧を掲載しております。S-18対物ライフルの種類やおすすめショット/スキンなども掲載しているので、S-18対物ライフルについて調べたい方は是非ご覧ください。

S-18対物ライフルの評価

評価

S-18対物ライフルS-18対物ライフル 【種類】ライフル
単発型、チャージ型のショットが多く、連射の代わりに1発の威力を高めたショット構成となっている。

S-18対物ライフルのショット

ショット一覧

ショット名 ショット説明
ピアースピアース ピアース.png 当たると速度が遅くなって強いダメージを与える貫通ショット
チャージチャージ S18チャージ.png 攻撃をしない間チャージ(銃口の光が大きくなる) S18最大チャージ.png 攻撃ボタンでチャージ射撃。
溜め打ちで放つ貫通ショット
オーラスナイプオーラスナイプ S18オーラスナイプ.png 溜めている間に周りからオーラを出す

ショット別ダメージ一覧

ショット 1発あたりのダメージ
ピアースピアース
225
チャージチャージ
通常弾:900
最大チャージ:2402
オーラスナイプオーラスナイプ
1052
弾道:631

※同レアリティー、武器攻撃力は±1以内で検証しています。

ショットはチャージがおすすめ

チャージは攻撃をしていない間チャージが溜まり、攻撃ボタンを押すと溜まったチャージが強力な射撃となって発射される溜め打ち系の性質を持ったショットです。チャージ段階は銃口の光の大きさで確認できます。

最大チャージ時の火力は極めて高く非常に強力な射撃でありますが、シールドゲージは攻撃ボタンを押している間回復する仕様なため、常に最大チャージで戦おうとするとシールドが保ちません。そのため、柔軟に戦うようにしましょう。

ピアースは多段ヒットでダメージを伸ばせる

ピアースは1発あたりのダメージこそ低いものの、敵に当たると弾速が低下する性質があり、これは敵に弾が多段ヒットしやすく多くのダメージを与えられるため、強力なショット性質であると言えるでしょう。さらに連射性能にも優れているため、総合的な奪ダメージ力は決して低くありません

ただしピアースは多段ヒット前提のショットであるため、掠めるような当たり方だとあまりダメージを与えられない点には注意が必要です。

オーラスナイプは弾道に攻撃判定がある特殊なショット

オーラスナイプは攻撃後の弾道に攻撃判定が残る特殊な性質を持ったショットです。射線を置いておくことで後続のネウロイにダメージを与えるなどトリッキーな戦い方ができます。

また、ショット説明文では溜め打ち系のショットのような説明がされていますが、溜め打ち系のショットではありません

S-18対物ライフルのステータス

ステータス一覧

※全て最大値を表示。
※イベント報酬武器などは下記ステータスより高く設定されていることがあります。

スキン名 星1攻撃
/チャージ値
星2攻撃
/チャージ値
星3攻撃
/チャージ値
S-18対物ライフル通常スキン 140~160
140~160
235~265
235~265
375~425
375~425
S-18(砂漠)S-18(砂漠) 145~165
200~220
210~240
340~370
345~395
505~555
S-18(山岳地迷彩)S-18(山岳地迷彩) 195~215
150~170
320~350
230~260
495~545
355~405

初期ステータス一覧

※全て未強化時の初期ステータスを表示。
※イベント報酬武器などは下記ステータスより高く設定されていることがあります。

スキン名 星1攻撃
/チャージ値
星2攻撃
/チャージ値
星3攻撃
/チャージ値
S-18対物ライフル通常スキン 115~135
115~135
160~190
160~190
200~250
200~250
S-18(砂漠)S-18(砂漠) 110~130
150~170
135~165
215~245
195~245
255~305
S-18(山岳地迷彩)S-18(山岳地迷彩) 145~165
115~135
195~225
155~185
245~295
205~255

S-18対物ライフルの入手先

入手先任務一覧

共闘任務
X-1共闘任務|X-1 X-6共闘任務|X-6
哨戒任務
オストマルク方面

共闘任務ドロップ武器

星3武器

スキン名 任務先 ショット
S-18(砂漠)S-18(砂漠) 共闘任務|X-1
共闘任務|X-6
ピアースピアース
S-18(山岳地迷彩)S-18(山岳地迷彩) 共闘任務|X-1
共闘任務|X-6
オーラスナイプオーラスナイプ
チャージチャージ

星2武器

スキン名 任務先 ショット
S-18(砂漠)S-18(砂漠) 共闘任務|X-1
共闘任務|X-6
オーラスナイプオーラスナイプ
チャージチャージ
S-18(山岳地迷彩)S-18(山岳地迷彩) 共闘任務|X-1
共闘任務|X-6
ピアースピアース

星1武器

スキン名 任務先 ショット
S-18(砂漠)S-18(砂漠) 共闘任務|X-1
共闘任務|X-6
ピアースピアース
S-18(山岳地迷彩)S-18(山岳地迷彩) 共闘任務|X-1
共闘任務|X-6
チャージチャージ

哨戒任務ドロップ武器

スキン名 入手先 レアリティ
S-18対物ライフルS-18対物ライフル オストマルク方面 星3
星2
星1

S-18対物ライフルを装備可能なウィッチ

雁淵孝美雁淵孝美

関連リンク

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    新着コメント

    • 違うよ。
      パワショスキルの話をしてるの?
      スキルじゃないならパワショゲージはそれぞれ別。
      強襲、支援、防衛で長さが違うから終わるタイミングがずれるから勲章リセットももちろんずれる。
      共闘行った時にまわりの人のショットをよく見てみたらわかると思うんだけど、みんなバラバラに終わるのが確認できるはず。
      実際に見たほうが理解しやすいと思うからノーマルあたりで手抜きとゆうか、死なない程度に操作しながら味方を集中して見てみるといいよ。
      タイプが同じだとわかりづらいから、かぶらないようにキャラ選択していくといいかな。

    • >>[5093]
      フレンド以外とゆうか普通に誰でも入れるよ!
      通常共闘でやったことないし、今イベの話だけど、解放してすぐ人集まるから出撃なり解散してるから部屋はすぐ消えてるはず
      マルチがあるゲームで一般ルーム(野良ルーム)とプライベートルームがある事自体ごくごくありふれた機能とゆうか仕様だし、プライベートルームの空いた枠を一般に解放するってのもよくあるやり方だよ
      それでバグとか考えにくいけど、まぁ僕運営じゃないんで知らん

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