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タガタメにおける、宿儺の「器」について掲載しています。宿儺の「器」のアビリティや所持ユニットなどの情報を記載しているので、ぜひご覧ください。
宿儺の「器」 | |
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【種類】初期 【攻撃区分】打撃 【Move】4 【Jump】2 【武具種】 なし 【射程】1 |
マップ効果 |
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なし |
その他の効果 |
ー |
呪力殴打 | |
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敵に移動後雷属性の打撃攻撃&確率でクリティカル発生&3ターン自身の消費ジュエル半減&クリティカル発生時に追加行動で『虎杖の集中』が発動[射程:4,高低差:2] | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】26 |
呪力急襲 | |
敵の背後に移動後防御無視の雷属性打撃攻撃&詠唱を強制中断&確率でクリティカル発生&2ターンスタン効果&クリティカル発生時に追加行動で『虎杖の集中』が発動[射程:4,高低差:2] | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】34 |
呪力破砕 | |
範囲内の対象に雷属性の打撃攻撃&この攻撃でのリアクション発動無効[射程:3,範囲:幅3マスの直線,高低差:2] | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】32 |
呪力突撃 | |
移動後自身を中心とした範囲内の対象に雷属性の打撃攻撃&1ターン自身への状態異常を無効化[移動範囲:菱形4マス,範囲:菱形2マス,高低差:2] | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】44 |
虎杖の集中 | |
追加行動で自身のジュエルを回復&1ターン『逸材呪術技』で『黒閃(1発目)』使用可能 ※『呪力殴打』『呪力急襲』『二連雷蹴』いずれか使用時にクリティカルが発生した場合に発動 |
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【使用可能回数】- | 【消費ジュエル】0 |
黒閃(1発目) | |
敵に雷属性の打撃攻撃&必中&確率でクリティカル発生&《アルケミィオーバー》を付与&1ターン自身の全パラメータ・クリティカルダメージアップかつ『黒閃』を強化[射程:1,高低差:2] | |
【使用可能回数】4 | 【消費ジュエル】34 |
黒閃(2発目) | |
敵に移動後雷属性の打撃攻撃&必中&確率でクリティカル発生&《アルケミィオーバー》を付与&1ターン自身の全パラメータ・クリティカルダメージアップかつ『黒閃』を強化[射程:4,高低差:2] ※『黒閃(1発目)』使用後に変化 |
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【使用可能回数】4 | 【消費ジュエル】38 |
黒閃(3発目) | |
敵に移動後雷属性の打撃攻撃&必中&確率でクリティカル発生&《アルケミィオーバー》を付与&1ターン自身の全パラメータ大幅アップかつクリティカルダメージアップかつ『黒閃』を強化[射程:4,高低差:2] ※『黒閃(2発目)』使用後に変化 |
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【使用可能回数】4 | 【消費ジュエル】42 |
黒閃(4発目) | |
敵に移動後雷属性の打撃攻撃&必中&確率でクリティカル発生&起爆効果&1ターン自身の全パラメータ大幅アップかつクリティカルダメージアップ[射程:4,高低差:2] ※『黒閃(3発目)』使用後に変化 |
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【使用可能回数】4 | 【消費ジュエル】46 |
虎杖の準備運動 | |
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自身のCTを40増加&3ターン移動力・移動高低差+2 | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】18 |
虎杖の気合い | |
1ターン自身の物攻2.5倍&クリティカル率大幅アップ | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】20 |
二連雷蹴 | |
敵に2連続の雷属性打撃攻撃&確率でクリティカル発生&CT半減&3ターン対象の打撃耐性大幅ダウン&クリティカル発生時に追加行動で『虎杖の集中』が発動[射程:1,高低差:2] | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】20 |
極限の構え | |
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攻撃に対し先制で自身が一回攻撃を受けるまで全属性耐性大幅アップ&スキル攻撃にも発動(自身のHPが50%以下で発動)[射程:4,高低差:2] | |
猛虎反撃 | |
攻撃に対し先制反撃&確率でクリティカル発生&クリティカル発生時に追加行動で『虎杖の集中』が発動&スキル攻撃にも発動[射程:1,高低差:2] |
千年生まれてこなかった逸材 |
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物攻大幅アップ&全攻撃アップ&毒・麻痺を完全無効化 |
虎杖の闘志 |
HP上限・物攻アップ |
虎杖の覚悟 |
HP25%以下の場合物攻・会心大幅アップ |
なし
なし
虎杖悠仁 |
初期ジョブ | エンチャントジョブ | クラスチェンジ |
宿儺の「器」の基本情報とアビリティ