【タガタメ】ガンナー【スコーピオン】の基本情報とアビリティ

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タガタメにおける、ガンナー【スコーピオン】について掲載しています。ガンナー【スコーピオン】のアビリティや所持ユニットなどの情報を記載しているので、ぜひご覧ください。

ガンナー【スコーピオン】の基本情報とジョブ特性

基本情報

ガンナー【スコーピオン】 【種類】エンチャント
【元ジョブ】 ガンナー
【攻撃区分】射撃
【Move】3
【Jump】1
【武具種】
【射程】

ジョブ特性

マップ効果
その他の効果

ガンナー【スコーピオン】のアビリティ

射撃

レッグショット
物理ダメージ(小)&確率で鈍足
【使用可能回数】 【消費ジュエル】16
ヘッドショット
物理ダメージ(小)&確率で移動禁止&攻撃禁止
【使用可能回数】 【消費ジュエル】20
ピアッシングショット
射線上の対象に物理ダメージ&貫通効果 (範囲:幅1マスの直線)
【使用可能回数】 【消費ジュエル】25
フォールショット
敵に射撃攻撃&ジャンプ中の相手に特効&ジャンプ中断 [射程:5,高低差:無制限]
【使用可能回数】 【消費ジュエル】
ピンホールショット
物理ダメージ&ストップ効果&必中
【使用可能回数】 【消費ジュエル】32
ライジングショット
敵に雷属性の射撃攻撃&水属性特効&対人特効 [射程:5,高低差:無制限]
【使用可能回数】 【消費ジュエル】

基本射撃

チャージショット
物理ダメージ(小)
【使用可能回数】 【消費ジュエル】12
クイックエイミング
2ターン自身の命中率・器用さ大幅アップ
【使用可能回数】 【消費ジュエル】
アクセルショット
敵に射撃攻撃&永続で射撃攻撃力アップ(3回まで重複可)&確率で麻痺効果 [射程:5,高低差:無制限]
【使用可能回数】 【消費ジュエル】
バレットショット
指定範囲内の対象に物理ダメージ (範囲:幅3マス)
【使用可能回数】 【消費ジュエル】20

リアクションアビリティ

カウンターショット
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4,高低差:無制限]

サポートアビリティ

ロングショット
射程+1
射撃の練人
射撃攻撃力・命中率アップ

ガンナー【スコーピオン】のエンチャントジョブ/クラスチェンジ

エンチャントジョブ

なし

クラスチェンジ

ガンナー【スコーピオン】のユニット一覧

なし

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