【タガタメ】忍者【麒麟】の基本情報とアビリティ

▼「盾の勇者の成り上がり」コラボの新ユニット2体が登場
グラスの評価と専用真理念装/武具
フィトリアの評価と専用真理念装/武具

タガタメにおける、忍者【麒麟】について掲載しています。忍者【麒麟】のアビリティや所持ユニットなどの情報を記載しているので、ぜひご覧ください。

忍者【麒麟】の基本情報とジョブ特性

基本情報

忍者【麒麟】 【種類】エンチャントジョブ
【攻撃区分】
【Move】4
【Jump】4
【武具種】
【射程】

ジョブ特性

マップ効果
その他の効果

忍者【麒麟】のアビリティ

忍術

空蝉・疾
3ターンの間、自身の回避率と素早さをアップ
【使用可能回数】 【消費ジュエル】
煙玉
自身を中心とした指定範囲の対象に暗闇効果 範囲:自身の周囲8マス、高低差:2
【使用可能回数】 【消費ジュエル】10
眠刀
物理ダメージ(小)&睡眠
【使用可能回数】 【消費ジュエル】30
蛇毒刀
物理ダメージ(小)&毒
【使用可能回数】 【消費ジュエル】30
蝮刀
敵に斬撃攻撃&麻痺効果[射程:1,高低差:1]
【使用可能回数】3 【消費ジュエル】30
影縫い
物理ダメージ(小)&移動禁止
【使用可能回数】 【消費ジュエル】30
金縛り
物理ダメージ(小)&ストップ
【使用可能回数】 【消費ジュエル】15

基本忍術

無遁
無属性&無区分の物理ダメージ[射程:4,高低差:2]
【使用可能回数】3 【消費ジュエル】26
火遁
敵に火属性の無区分攻撃[射程:4,高低差:2]
【使用可能回数】2 【消費ジュエル】20
水遁
敵に水属性の無区分攻撃[射程:4,高低差:2]
【使用可能回数】2 【消費ジュエル】20
風遁
敵に風属性の無区分攻撃[射程:4,高低差:2]
【使用可能回数】2 【消費ジュエル】20
雷遁
敵に雷属性の無区分攻撃[射程:4,高低差:2]
【使用可能回数】2 【消費ジュエル】20

リアクションアビリティ

毒霧返し
被ダメージ時に確率でユニットを毒状態

サポートアビリティ

忍歩
移動力+1、移動高低差+1
韋駄天の覚悟
素早さが大きくアップするが素早さ以外の全パラメータDOWN

忍者【麒麟】のエンチャントジョブ/クラスチェンジ

エンチャントジョブ

なし

クラスチェンジ

忍者【麒麟】のユニット一覧

なし

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    新着コメント

    • フィオナの真理念装で、『花嫁に涙は似合わない』を集めてるんですが、後1つがどうしてもわからないです。
      ミッション以外での入手があるのでしょうか?

    権利表記

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