【タガタメ】風使いの鬼の基本情報とアビリティ

攻略Wikiを公開しました!

まだまだ情報は少ないですが、鋭意作成中です。どんどん情報を追加していくので、お待ち下さい。

タガタメにおける、風使いの鬼について掲載しています。風使いの鬼のアビリティや所持ユニットなどの情報を記載しているので、ぜひご覧ください。

風使いの鬼の基本情報と風使いの鬼特性

基本情報

【種類】初期
【攻撃区分】
【Move】4
【Jump】2
【武具種】
【射程】※調査中

ジョブ特性

マップ効果
※調査中
その他の効果
※調査中

風使いの鬼のアビリティ

風鬼技

ティータイム
自身にジュエル自動回復効果
【使用可能回数】 【消費ジュエル】
蒸かし芋のふるまい
味方のHPを割合回復&5ターン状態異常を無効化[射程:1,高低差:2]
【使用可能回数】 【消費ジュエル】
エル・フーラ
範囲内の対象に3連続の風属性魔法攻撃&回復無効・鈍足効果&自身のジュエルが多いほど威力アップ[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2]
【使用可能回数】 【消費ジュエル】
猛瞬陣
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の物攻・素早さアップ[範囲:菱形2マス,高低差:2]
【使用可能回数】 【消費ジュエル】
暴襲陣
3ターン自身を中心とした範囲内の味方の打撃攻撃力アップ&1ターン自身の回避率アップ&全防御大幅ダウン[範囲:菱形2マス,高低差:2]
【使用可能回数】 【消費ジュエル】

基本風鬼技

鬼迅血
味方が1回回避するまで回避率大幅アップ[射程:2,高低差:2]
【使用可能回数】 【消費ジュエル】
フーラ
敵に風属性の魔法攻撃&貫通効果&3ターン全状態異常耐性ダウン&自身のジュエルが多いほど威力アップ[射程:5,高低差:2]
【使用可能回数】 【消費ジュエル】
邪気煙
範囲内の敵に猛毒・睡眠効果[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2]
【使用可能回数】 【消費ジュエル】
憩いのお茶会
移動後自身のジュエルを消費して味方にジュエルを付与&3ターン自身のパラメータを減少させ物攻・器用さを付与[射程:4,高低差:2]
【使用可能回数】 【消費ジュエル】

リアクションアビリティ

千里眼
攻撃に対し先制で2ターン自身の素早さ・回避率アップ(2回まで重複可)&スキル攻撃にも発動

サポートアビリティ

姉の意地
魔攻・回避率アップ&自身が掛けたバフ効果ターン+1

風使いの鬼のエンチャントジョブ/クラスチェンジ

エンチャントジョブ

なし

クラスチェンジ

風使いの鬼のユニット一覧

なし

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    新着コメント

    • >>[4]
      ぶっちゃけ恒常と同じラインナップなら、何も考えず星5引いてレッツゴーで大丈夫だと思われます。
      期間限定いるならまだしも、いないなら粘る意味もない...

    権利表記

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