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タガタメにおける、セイバーについて掲載しています。セイバーのアビリティや所持ユニットなどの情報を記載しているので、ぜひご覧ください。
セイバー | |
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【種類】初期 【攻撃区分】斬撃 【Move】4 【Jump】2 【武具種】 剣 【射程】1(十字) |
マップ効果 |
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※調査中 |
その他の効果 |
※調査中 |
一刀一閃 | |
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敵に風属性の斬撃攻撃[射程:1,高低差:2] | |
【使用可能回数】5 | 【消費ジュエル】15 |
風王結界 | |
3ターン自身の素早さ・命中率アップ | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】25 |
三連撃 | |
敵に3連続の風属性斬撃攻撃[射程:1,高低差:2] | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】30 |
ストライク・エア | |
範囲内の対象に風属性の斬撃攻撃&魔人特効[射程:3,範囲:正方形1マス,高低差:2] | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】50 |
逆袈裟斬り | |
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敵に風属性の斬撃攻撃&詠唱を強制中断&物攻ダウン[射程:1,高低差:2] | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】20 |
諸手突き | |
範囲内の対象に風属性の斬撃攻撃[射程:1,範囲:横3マス,高低差:1] | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】25 |
魔力放出 | |
3ターン自身の物攻・物防・魔攻・魔防アップ | |
【使用可能回数】3 | 【消費ジュエル】35 |
直感 | |
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確率で攻撃を完全回避 |
対魔力 |
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魔防アップ |
なし
セイバー | ラミア(セイバーver) |
初期ジョブ | エンチャントジョブ | クラスチェンジ |
セイバーの基本情報とアビリティ