【タガタメ】セイバーの基本情報とアビリティ

攻略Wikiを公開しました!

まだまだ情報は少ないですが、鋭意作成中です。どんどん情報を追加していくので、お待ち下さい。

タガタメにおける、セイバーについて掲載しています。セイバーのアビリティや所持ユニットなどの情報を記載しているので、ぜひご覧ください。

セイバーの基本情報とセイバー特性

基本情報

セイバー 【種類】初期
【攻撃区分】
【Move】4
【Jump】2
【武具種】
【射程】

ジョブ特性

マップ効果
その他の効果

セイバーのアビリティ

騎士王

一刀一閃
物理ダメージ(中)&風属性
【使用可能回数】 【消費ジュエル】15
風王結界
3ターンの間、自身の素早さUP&命中UP
【使用可能回数】 【消費ジュエル】25
三連撃
3連撃の物理ダメージ&風属性
【使用可能回数】 【消費ジュエル】30
ストライク・エア
前方3×3の範囲内の対象に物理ダメージ
【使用可能回数】 【消費ジュエル】50

基本騎士王

逆袈裟斬り
物理ダメージ(中)&風属性。敵のスキルチャージを強制中断&物攻DOWN
【使用可能回数】 【消費ジュエル】20
諸手突き
指定範囲内の対象に物理ダメージ(中)&風属性(範囲:横3マス)
【使用可能回数】 【消費ジュエル】25
魔力放出
3ターンの間、自身の物攻&物防&物防&魔攻&魔防UP
【使用可能回数】 【消費ジュエル】35

リアクションアビリティ

直感
相手の攻撃時、一定確率で攻撃を回避する

サポートアビリティ

対魔力
魔防UP

セイバーのエンチャントジョブ/クラスチェンジ

エンチャントジョブ

なし

クラスチェンジ

セイバーのユニット一覧

なし

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    新着コメント

    • >>[4]
      ぶっちゃけ恒常と同じラインナップなら、何も考えず星5引いてレッツゴーで大丈夫だと思われます。
      期間限定いるならまだしも、いないなら粘る意味もない...

    権利表記

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