【タガタメ】マーシャルマスターの基本情報とアビリティ

▼カルラのクラスチェンジ&真理念装が登場
クラスチェンジ:熱砂の炎羅
真理念装:印は紅く、萌芽を照らす
CCクエスト:「カルラの章」攻略ポイント

▼5.5周年真理念装が登場
祝いの風、光に満ち

タガタメにおける、マーシャルマスターについて掲載しています。マーシャルマスターのアビリティや所持ユニットなどの情報を記載しているので、ぜひご覧ください。

マーシャルマスターの基本情報とマーシャルマスター特性

基本情報

マーシャルマスター
マーシャルマスター 【種類】初期
【攻撃区分】
【Move】3
【Jump】2
【武具種】
【射程】

ジョブ特性

マップ効果
その他の効果

マーシャルマスターのアビリティ

武芸技

破械掌
敵に打撃攻撃&攻撃禁止効果&機械特効[射程:1,高低差:2]
【使用可能回数】3 【消費ジュエル】25
討鬼槍
対象に刺突攻撃&貫通効果&睡眠効果&モンスター特効[射程:3,高低差:2]
【使用可能回数】3 【消費ジュエル】25
士葬銃
対象に射撃攻撃&ストップ効果&対人特効[射程:5,高低差:無制限]
【使用可能回数】3 【消費ジュエル】32
塵芥大薙払
自身を中心とした範囲内の対象に斬撃攻撃&物攻・魔攻ダウン[範囲:菱形2マス,高低差:3]
【使用可能回数】3 【消費ジュエル】50

基本武芸技

一本杉の斬光
対象に斬撃攻撃&貫通効果&移動禁止効果[射程:3,範囲:幅1マスの直線,高低差:3]
【使用可能回数】5 【消費ジュエル】16
矢車草の斬舞
自身を中心とした範囲内の対象に斬撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:3]
【使用可能回数】5 【消費ジュエル】25
遠間の極意
自身の射撃攻撃力・刺突攻撃力アップ
【使用可能回数】3 【消費ジュエル】30
触刃の極意
自身の斬撃攻撃力・打撃攻撃力アップ
【使用可能回数】3 【消費ジュエル】30

リアクションアビリティ

回し受け
物理攻撃に対して確率でダメージ軽減

サポートアビリティ

斬打の達人
斬撃&打撃攻撃力UP
刺射の達人
射撃&刺突攻撃力UP

マーシャルマスターのエンチャントジョブ/クラスチェンジ

エンチャントジョブ

なし

クラスチェンジ

なし

マーシャルマスターのユニット一覧

なし

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