【タガタメ】武闘家の基本情報とアビリティ

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タガタメにおける、武闘家について掲載しています。武闘家のアビリティや所持ユニットなどの情報を記載しているので、ぜひご覧ください。

武闘家の基本情報と武闘家特性

基本情報

武闘家
武闘家 【種類】初期
【攻撃区分】
【Move】3
【Jump】2
【武具種】
【射程】

ジョブ特性

マップ効果
その他の効果

武闘家のアビリティ

闘技

発勁
物理ダメージ(小)&確率でマヒ効果
【使用可能回数】 【消費ジュエル】12
衝撃波
物理ダメージ(小)
【使用可能回数】 【消費ジュエル】12
衝撃波
範囲内の対象に自身のHPが減っているほど強力な火属性の無区分攻撃&確率でクリティカル発生[射程:菱形3マス,範囲:特殊(シカクロス),高低差:2]
【使用可能回数】 【消費ジュエル】
乱撃
物理ダメージ(小)&CT半減(範囲:横3マス)
【使用可能回数】 【消費ジュエル】20
不動拳
物理ダメージ(小)&攻撃禁止&移動禁止
【使用可能回数】 【消費ジュエル】26
闘神乱舞
物理ダメージ
【使用可能回数】 【消費ジュエル】32

基本闘技

正拳突き
物理ダメージ(小)&確率でスタン効果
【使用可能回数】 【消費ジュエル】10
目つぶし
物理ダメージ(小)&確率で暗闇効果
【使用可能回数】 【消費ジュエル】10
ためる
自身の物攻を1ターンの間、2.5倍
【使用可能回数】 【消費ジュエル】12
体調管理
自身の状態異常を回復
【使用可能回数】 【消費ジュエル】8
回し蹴り
指定範囲内の対象に物理ダメージ(中)&闇属性(範囲:横3マス)
【使用可能回数】 【消費ジュエル】25
回し蹴り
指定範囲内の対象に物理ダメージ(小)(範囲:自身の周囲1マス)
【使用可能回数】 【消費ジュエル】24

リアクションアビリティ

カウンター
被ダメージ時に物理カウンター (射程:1、高低差:1)

サポートアビリティ

タフネス
HP上限UP
打撃の達人+1
攻撃区分【打撃】の場合の物攻に補正が掛かる

武闘家のエンチャントジョブ/クラスチェンジ

エンチャントジョブ

なし

クラスチェンジ

なし

武闘家のユニット一覧

なし

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    新着コメント

    • >>[43]
      神革キャラの奴のことなら、神革のイベが来ないと入手出来んで。

    権利表記

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