三国志大戦M攻略Wiki

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特技一覧

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特技評価一覧

検証まとめ

検証結果

Q.ダメージ増量と攻撃アップはどっちが強い?

A.攻撃アップの方が強い!
検証の結果、与えるダメージは攻撃アップ効果の方が高くなることが判明しました。しかし攻撃アップにはアイコンや発動条件があり、発動条件の点でダメージ増量効果との差別化がなされています。
▶︎武力や知力差でどれだけダメージが変わるか検証!

▶︎検証結果まとめ

※随時更新してまいります!

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デッキレシピ一覧

デッキレシピ一覧

曹操.png魏デッキ 劉備.png蜀デッキ 孫堅.png呉デッキ 袁紹.png群デッキ

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※現在絶賛作成中です。

三国志大戦ってどんなゲーム?

2005年から続く人気シリーズ!

三国志大戦の画像

初代が稼働したのは10年以上前の2005年です。

三国志大戦は2005年に稼働を開始したアーケードゲームです。バージョンアップを繰り返し、2019年現在も稼働中の歴史の深いゲームとなっています。

そんな三国志大戦が装いも新たにMとして登場!

三国志大戦Mのフロント画像

三国志大戦Mはそんな人気タイトルである三国志大戦が、モバイルに合わせて生まれ変わった新たなタイトルとなっています。三国志大戦Mでは、武将のイラストや一部ボイスは当時のままに、手軽に奥が深い戦略性のあるバトルを楽しむことができます。

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新着コメント

  • >>[171]
    機を伺ってと言いましたが検証が完了しました!
    ▼検証記事
    https://game8.jp/sangokushitaisenm/323006
    検証の結果、ダメージ増量~%の表記のものであれば実際にその数値分ダメージが増量するようです。
    また、ダメージ増量効果は固定ダメージ以外であれば計略、兵撃問わず効果を発動できるようです。

  • LCHTVGISHFEEEB
    新規!お願いします

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