【三國志真戦】同盟の役職(官吏)について解説【三国志真戦】

三國志真戦(三国志真戦)における、同盟の役職(官吏)について記載しています。同盟の役職(官吏)の内訳や役職ごとのシーズン決算時の追加報酬の違いについても記載しているので、ぜひご覧ください。

三國志真戦(三国志真戦)における、同盟の役職(官吏)について記載しています。同盟の役職(官吏)の内訳や役職ごとのシーズン決算時の追加報酬の違いについても記載しているので、ぜひご覧ください。

同盟の役職(官吏)について

同盟メンバーに4つの役職(官吏)を設定できる

役職 役職ごとの権限
盟主 ・同盟解散
・全グループの管理
・グループ創設
・全官吏の任命
・同盟メンバーの受け入れまたは追い出し
・他同盟との関係を設定
・同盟メールの送信
・同盟メール告知の発表
・同盟告知の発表
・同盟標記の発表
・同盟技術のアップグレード
・同盟建築の建築
・同盟申請の解放または閉鎖
・太守の任命
・建国
・譲位
・太守に任命される
副盟主 ・全グループの管理
・グループ創設
・指揮官、外交官、普通官吏の任命
・同盟メンバーの受け入れまたは追い出し
・他同盟との関係を設定
・同盟メールの送信
・同盟メール告知の発表
・同盟告知の発表
・同盟標記の発表
・同盟技術のアップグレード
・同盟建築の建築
・同盟申請の解放または閉鎖
・太守の任命
・建国
・譲位
・太守に任命される
指揮官 ・同盟建築の建築
・グループ創設
・同盟メールの送信
・同盟メール告知の発表
・同盟標記の発表
・太守に任命される
外交官 ・グループ創設
・同盟メールの送信
・同盟告知の発表
・他同盟との関係を設定
・太守に任命される

同盟作成者である盟主以外の同盟メンバーは全員、最初に一般官吏という役職につきます。盟主は同盟メンバーに副盟主/指揮官/外交官の役職を任命することができ、役職それぞれで持てる権限が違い担当する業務が決まります。

役職によってシーズン決算時の追加報酬が違う

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役職によってシーズン決算時の追加報酬が違います。盟主や副盟主など重要な立場になるほどもらえる報酬も増えるので、同盟運営に意欲がある方にオススメです。

報酬条件 役職 報酬(金銖)
洛陽を除き州府を1~8つ占領 一般官吏 300+州府数×100
指揮官/外交官 800+州府数×100
盟主/副盟主 1300+州府数×100
洛陽占領かつ州府を2つ以下占領 一般官吏 500+州府数×100
指揮官/外交官 1000+州府数×100
盟主/副盟主 1500+州府数×100
洛陽占領かつ州府を3~8つ占領 一般官吏 1000+州府数×100
指揮官/外交官 2000+州府数×100
盟主/副盟主 3000+州府数×100

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    • 【戦闘発生についての質問】
      CBTをプレイさせて頂きましたが、
      自部隊が(攻城戦移動なので)長距離行軍する際、『全く接点の無い(=中立の)プレイヤーさんの部隊と同じマスに重なって戦闘発生してしまう』仕様の回避策はありませんか?
      〔ex. 『同盟』外交で「友好」相手なら素通り可という仕様ならば、「中立」相手なら行軍停止、「敵対」相手の時に初めて戦闘発生にする、等。〕

    • >>[1]
      https://discord.gg/X66FeJxGtU
      コードはこちらでよろしくお願いいたします(^._.^)ノ

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