【三國志真戦】還撃の性能と評価【三国志真戦】

記載されている情報は2021年11月30日までのものとなっています。情報が古い可能性があるため、ご注意ください。

三國志真戦(三国志真戦)における、還撃の性能と評価を掲載しています還撃の使い方も記載しているので、還撃について詳しく知りたい方はぜひご覧ください。

還撃の性能と評価

還撃の基本性能

還撃

タイプ アクティブ
兵種適用 騎兵、弓兵、槍兵、盾兵、兵器
目標 自身
発動確率 35%
効果衝突
学習可能数 3
効果(最大値) 反撃状態になる(ダメージ60%)。1ターン持続する
継承出処
何進

自身を反撃状態にする

還撃は自身を反撃状態にする戦法です。戦法の揃っていない序盤において、挑発効果を持った武将に継承するのがいいでしょう。

その他の詳細情報

戦法品質 B
効果 強化
武将持参 何進
訓練要求 3星武将、それぞれの進度を10%増加

還撃のおすすめ継承武将

継承武将ランキング

孫堅孫堅 紀霊紀霊 龐徳龐徳 皇甫嵩皇甫嵩 関平関平

関連リンク

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戦法品質(レア度)別

S品質戦法 A品質戦法 B品質戦法

戦法タイプ別

アクティブ.pngアクティブ戦法 パッシブ.pngパッシブ戦法 指揮.png指揮戦法
突撃.png突撃戦法 兵種.png兵種戦法
陣法.png陣法 内政.png内政戦法

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