三國志真戦攻略記事コメント

駆散の性能と評価【三国志真戦】コメント

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    • 【戦闘発生についての質問】
      CBTをプレイさせて頂きましたが、
      自部隊が(攻城戦移動なので)長距離行軍する際、『全く接点の無い(=中立の)プレイヤーさんの部隊と同じマスに重なって戦闘発生してしまう』仕様の回避策はありませんか?
      〔ex. 『同盟』外交で「友好」相手なら素通り可という仕様ならば、「中立」相手なら行軍停止、「敵対」相手の時に初めて戦闘発生にする、等。〕

    • アプリ🔴三国志 真戦🔴5月19日リリース
      【メンバー募集❗️】
      〜 同盟名(国名) 〜
      ⭐️西魏⭐️
      ・1鯖から順を追って勢力を築いていきます❗️
      〜 方針 〜
      ◉友好勢力への信義を重んじながら、洛陽の攻略❗️🏹
      〜 西魏内での雰囲気作りについて 〜
      無課金者〜廃課金者に至るまで今回遊ぶゲームでは課金要素より戦略性が求められる為、全員が等しく軍の主役として、共に高みを目指していくことを理想とします。また、友好勢力との交流を密にしながら友好勢力とのイベントを催して皆で楽しんでいこうと思います❗️

    権利表記

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