【三國志真戦】魅惑の性能と評価【三国志真戦】

三國志真戦(三国志真戦)における、魅惑の性能と評価を掲載しています魅惑の使い方も記載しているので、魅惑について詳しく知りたい方はぜひご覧ください。

魅惑の性能と評価

魅惑の基本性能

魅惑

タイプ パッシブ
兵種適用 騎兵、弓兵、槍兵、盾兵、兵器
目標 敵軍単体
発動確率 100%
効果衝突
学習可能数 1
効果(最大値) 通常攻撃を受けた時、40%の確率で攻撃者を混乱状態(目標を無差別に攻撃)、砕心状態(アクティブ戦法発動不能)、封印状態(通常攻撃不能)、虚弱状態(ダメージを与えられない)のいずれかにする。1ターン持続する
継承出処
大喬 甄氏

通常攻撃してきた敵に制御効果を付与する

魅惑は通常攻撃を受けた時、目標に対して40%の確率で混乱、砕心、封印、虚弱状態のいずれかを付与する戦法です。挑発効果を持った武将に継承させるのがいいでしょう。

その他の詳細情報

戦法品質 S
効果 制御
武将持参
訓練要求 4星武将、それぞれの進度を5%増加

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関連リンク

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コメント

1 名無しさん約1ヶ月前

統率が高い武将に、これと挑発覚えさせれば強いわけか

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    新着コメント

    • >>[160]
      多くはないね。2ヶ月で3鯖統合するほど定着率が低い。
      勘違いした盟主様が後付けで勢力値制限したり戦争参加必須のような無茶なことを要求して人が消えてく。

    • サーバーs109 同盟名 巴蜀の黒猫(はしょくのくろねこ)
      初心者歓迎、ぜひ参加ください 方針はリアル優先です

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