【龍の覇業】孫権の評価とスキル・ステータス

龍の覇業における、武将「孫権」の評価や特徴について掲載しています。孫権の運用方法からスキルやステータスまで記載していますので、ぜひ参考にしてください。

孫権の評価と特徴

孫権の基本情報

孫権

評価点 9.0/10.0
簡易評価 ・兵力が最も多い敵部隊に大ダメージと強力な攻撃デバフを付与する
・兵力が最も少ない味方部隊にバリアと攻撃バフの付与も可能
・戦車の攻撃に攻撃速度低下のデバフ効果を追加できる

攻撃速度を継続的に減少させる

孫権は、敵部隊の攻撃速度を下げながら味方全体に強力なバフを与える、妨害とサポート性能に長けた武将です。

特に強力なスキルは怒気スキル「平衡」となっており、兵力が最も多い部隊に大ダメージを与えつつ長時間の攻撃速度減少のデバフを付与することができます。

さらに、パッシブスキルの効果で、戦車による攻撃でも攻撃速度減少のデバフを付与できるため、孫権が率いる戦車部隊が生存している限り、敵の1部隊を常に妨害可能です。

兵力が最も少ない味方部隊を集中強化する

孫権は、怒気スキルと発動スキルの発動時に兵力が最も少ない味方部隊に、バリア展開や攻撃速度バフ、回避率バフを付与することができます。

この効果はどちらも部隊の兵力によって対象の部隊が変更するため、序盤は弓兵か戦車をサポート、中盤以降は歩兵→騎兵のサポートといった状況に応じて切り替えられる非常に使いやすいです。

効果量や持続時間もそこそこ高く、どんな編成と合わせても最大限効果を発揮できる万能な武将となっています。

孫権のスキル

戦闘スキル

平衡の画像平衡
【怒気スキル】
【最大強化】
敵の兵力が最も多い部隊に200%の戦法ダメージを与え、その攻撃速度を26%低減させ、持続時間は10秒、更に味方の兵力が最も少ない部隊にバリアを展開し、戦法攻撃の100%に相当するダメージを吸収する
【初期】
敵の兵力が最も多い部隊に110%の戦法ダメージを与え、その攻撃速度を26%低減させ、持続時間は10秒、更に味方の兵力が最も少ない部隊にバリアを展開し、戦法攻撃の50%に相当するダメージを吸収する
合縦の画像 合縦
【パッシブスキル】
【初期】
戦車に命中されたユニットの攻撃速度を15%低減させ、持続時間5秒
救援の画像 救援
【発動スキル】
【最大強化】
5回攻撃したら、味方の兵力が最も少ない兵種を支援し、その攻撃速度を50%、回避確率を16%増加させ、持続時間は6秒
【初期】
5回攻撃したら、味方の兵力が最も少ない兵種を支援し、その攻撃速度を30%、回避確率を10%増加させ、持続時間は6秒

文韜武略

速建の画像 速建
【文韜】
【最大強化】
建築建造速度+20%
【初期】
建築建造速度+1%
鉄弾
【武略】
【最大強化】
戦車攻撃+30%
【初期】
戦車攻撃+1.5%
頑丈の画像 頑丈
【武略】
【最大強化】
部隊HP+25%
【初期】
部隊HP+1.25%

孫権の基本情報とステータス

基本情報

資質 SSR
役割 補助後列
タイプ 補助/抑制
陣営
兵種 戦車

ステータス

武力 216(72)
智謀 319(78)
統率 285(90)
攻撃増益 942(222)
戦法増益 2457(228)
戦法耐性 793(67)
指揮上限 17518(600)
初期怒気 (528)
怒気回復 (20)
攻撃怒気回復 (55)
被攻撃怒気回復 (0)

※ステータスは武将レベルと昇星の最大値です。()内は初期値になります。

孫権の入手方法

入手方法一覧
イベント及び商店の限定パックで獲得

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