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ロトムポケモンXY攻略Wiki

ロトムの種族値・努力値、育成論・ステータス情報 - カロス図鑑

ロトム

ロトム

基本ステータス

ロトム
ロトム
全国図鑑 No. 479
マウンテン図鑑 No. 068
タイプ
タイプ相性と弱点
進化の流れ
なし
生息地
  • 荒れ果てホテル(火曜ゴミ箱)
主な入手方法
  1. 野生のポケモンを捕まえる
  2. 過去シリーズからポケモンバンクで移動

種族値

HP
50
こうげき
50
ぼうぎょ
77
とくこう
95
とくぼう
77
すばやさ
91
平均値
合計値
73.3/440

努力値

HP
0
こうげき
0
ぼうぎょ
0
とくこう
1
とくぼう
0
すばやさ
1

その他

ゲットしやすさ
45
初期なつき度
70
性別比率 ふめい
タマゴ孵化とグループ
タマゴ孵化歩数 5120歩
タマゴグループ 不定形(性別不明)
特性
ふゆう じめん』タイプの技を受けない。

レベルアップで覚える技

  技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
初期 ほうでん でんき 特殊 80 100 15 自分以外全員を攻撃。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
初期 じゅうでん でんき 変化 - - 20 次のターン、自分の『でんき』タイプの技の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。
初期 トリック エスパー 変化 - 100 10 相手と自分が持っている『どうぐ』を入れ替える。片方しか『どうぐ』を持っていない場合も成功する。
初期 おどろかす ゴースト 物理 30 100 15 30%の確率で相手をひるませる。
初期 でんじは でんき 変化 - 100 20 相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。
初期 でんきショック でんき 特殊 40 100 30 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
初期 あやしいひかり ゴースト 変化 - 100 10 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.8 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手が『みがわり』状態でも命中する。
Lv.15 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分の回避率を1段階上げる。
Lv.22 でんげきは でんき 特殊 60 - 20 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.29 あやしいかぜ ゴースト 特殊 60 100 5 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.36 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技はそのまま受ける。
Lv.43 エレキボール でんき 特殊 - 100 10 相手より『すばやさ』が高いほど威力が高くなる。最高150。
Lv.50 たたりめ ゴースト 特殊 65 100 10 相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
Lv.57 じゅうでん でんき 変化 - - 20 次のターン、自分の『でんき』タイプの技の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。
Lv.64 ほうでん でんき 特殊 80 100 15 自分以外全員を攻撃。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。

わざマシン/ひでんマシンで覚える技

  技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
技.6 どくどく どく 変化 - 90 10 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 5ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.17 まもる ノーマル 変化 - - 10 必ず先制でき、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18 あまごい みず 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.30 シャドーボール ゴースト 特殊 80 100 15 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分の回避率を1段階上げる。
技.33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 5ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44 ねむる エスパー 変化 - - 10 HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.46 どろぼう あく 物理 60 100 10 相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手が『みがわり』状態でも命中する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.61 おにび ほのお 変化 - 85 15 相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
技.70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 相手の命中率を1段階下げる。
技.72 ボルトチェンジ でんき 特殊 70 100 20 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.73 でんじは でんき 変化 - 100 20 相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。
技.77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.87 いばる ノーマル 変化 - 90 15 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技はそのまま受ける。
技.97 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 20%の確率で相手をひるませる。
技.100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。必ず命中する。相手が『みがわり』状態でも命中する。

タマゴ技

  技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
なし

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