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フレフワンポケモンXY攻略Wiki

フレフワンの種族値・努力値、育成論・ステータス情報 - カロス図鑑

フレフワン

フレフワン

基本ステータス

フレフワン
フレフワン
全国図鑑 No. 683
セントラル図鑑 No. 130
タイプ
タイプ相性と弱点
進化の流れ
生息地
  • なし
主な入手方法
  1. 進化・タマゴで入手

種族値

HP
101
こうげき
72
ぼうぎょ
72
とくこう
99
とくぼう
89
すばやさ
29
平均値
合計値
77.0/462

努力値

HP
2
こうげき
0
ぼうぎょ
0
とくこう
0
とくぼう
0
すばやさ
0

その他

ゲットしやすさ
0
初期なつき度
70
性別比率 ♂:50%/♀:50%
タマゴ孵化とグループ
タマゴ孵化歩数 5120歩
タマゴグループ 妖精
特性
いやしのこころ 毎ターン終了時、1/3の確率で自分以外の味方の状態異常が治る。
アロマベール 自分と味方へのメンタル攻撃技『アンコール』『いちゃもん』『かいふくふうじ』『かなしばり』『ちょうはつ』『メロメロ』を無効化する。

レベルアップで覚える技

  技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
初期 アロマミスト フェアリー 変化 - - 20 味方1体の『とくぼう』を1段階上げる。ダブルバトル・トリプルバトル用。
初期 いやしのはどう エスパー 変化 - - 10 相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと良い)
初期 あまいかおり ノーマル 変化 - 100 20 相手全体を攻撃。相手の回避率を2段階下げる。フィールドで使うと野生のポケモンが出現する。群れバトルが発生する場所では、雨が降っていなければ群れバトルになる。
初期 ようせいのかぜ フェアリー 特殊 40 100 30 通常攻撃。
Lv.6 てんしのキッス フェアリー 変化 - 75 10 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.8 かぎわける ノーマル 変化 - - 40 使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
Lv.13 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手が『みがわり』状態でも命中する。
Lv.17 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.21 ドレインキッス フェアリー 特殊 50 100 10 相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
Lv.25 アロマセラピー くさ 変化 - - 5 すべての味方のポケモンの状態異常を治す。
Lv.29 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
Lv.31 ムーンフォース フェアリー 特殊 95 100 15 30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
Lv.35 あまえる フェアリー 変化 - 100 20 相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
Lv.38 じたばた ノーマル 物理 - 100 15 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。
Lv.42 ミストフィールド フェアリー 変化 - - 10 5ターンの間、ミストフィールドにする。地面にいるすべてのポケモンは状態異常にならず、また『ドラゴン』タイプの技の受けるダメージが半分になる。
Lv.44 スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。
Lv.48 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.53 チャームボイス フェアリー 特殊 40 - 15 相手全体を攻撃。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『みがわり』状態でも命中する。
Lv.57 リフレクター エスパー 変化 - - 20 5ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
Lv.64 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。

わざマシン/ひでんマシンで覚える技

  技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
技.3 サイコショック エスパー 特殊 80 100 10 相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
技.4 めいそう エスパー 変化 - - 20 自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.6 どくどく どく 変化 - 90 10 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10 めざめるパワー ノーマル 特殊 60 100 15 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11 にほんばれ ほのお 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.15 はかいこうせん ノーマル 特殊 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。
技.16 ひかりのかべ エスパー 変化 - - 30 5ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.17 まもる ノーマル 変化 - - 10 必ず先制でき、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18 あまごい みず 変化 - - 5 5ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21 やつあたり ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.24 10まんボルト でんき 特殊 90 100 15 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25 かみなり でんき 特殊 110 70 10 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.27 おんがえし ノーマル 物理 - 100 20 ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.29 サイコキネシス エスパー 特殊 90 100 10 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32 かげぶんしん ノーマル 変化 - - 15 自分の回避率を1段階上げる。
技.33 リフレクター エスパー 変化 - - 20 5ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.41 いちゃもん あく 変化 - 100 15 使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
技.42 からげんき ノーマル 物理 70 100 20 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44 ねむる エスパー 変化 - - 10 HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45 メロメロ ノーマル 変化 - 100 15 相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手が『みがわり』状態でも命中する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.49 エコーボイス ノーマル 特殊 40 100 15 毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手が『みがわり』状態でも命中する。
技.53 エナジーボール くさ 特殊 90 100 10 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.57 チャージビーム でんき 特殊 50 90 10 70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.68 ギガインパクト ノーマル 物理 150 90 5 使用した次のターンは行動できない。
技.70 フラッシュ ノーマル 変化 - 100 20 相手の命中率を1段階下げる。
技.74 ジャイロボール はがね 物理 - 100 5 相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
技.77 じこあんじ ノーマル 変化 - - 10 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.85 ゆめくい エスパー 特殊 100 100 15 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.87 いばる ノーマル 変化 - 90 15 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88 ねごと ノーマル 変化 - - 10 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90 みがわり ノーマル 変化 - - 10 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技はそのまま受ける。
技.91 ラスターカノン はがね 特殊 80 100 10 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.92 トリックルーム エスパー 変化 - - 5 5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。(優先度:-7)
技.99 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体を攻撃。通常攻撃。
技.100 ないしょばなし ノーマル 変化 - - 20 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。必ず命中する。相手が『みがわり』状態でも命中する。

タマゴ技

  技名 タイプ 分類 威力 命中 PP 説明
遺伝 - ノーマル 変化 - 100 20 相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。
遺伝 - ノーマル 変化 - - 10 次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
遺伝 - ノーマル 変化 - - 20 どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
遺伝 - ノーマル 変化 - 100 20 相手全体を攻撃。相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。

進化前(シュシュプ)だけが覚える技

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