【ポケマス】ヘイト(バルク)とは【ポケモンマスターズ】

ポケモンマスターズ(ポケマス)におけるヘイト(タゲ取り/バルク)についての記事です。

※アップデートによりヘイト値はバトルのターゲットに影響を及ぼさなくなりました。

ヘイトのアプデ情報

ヘイト値は影響を及ぼさなくなった


2020/04/27のアップデートにより「ポジション」システムが実装され、ヘイト値は影響を及ぼさなくなりました。ポジションが前に配置されているキャラから攻撃を受けるようになりました。

過去の仕様

ヘイトは敵から狙われる度合いのこと

ヘイトとは、敵からの狙われやすさを示す度合いです。敵は必ず「ヘイト値」が高いキャラから優先して狙い、ヘイトが低いほど攻撃の優先度にされるタイミングが遅くなります。

ちなみに、「ヘイト値」はソロプレイ限定の仕様です。マルチプレイ時は、「ヘイト値」が高くとも狙われない可能性がある事は理解しておきましょう。

計算式が確立されている

ヘイト = (HP / 2.75)+ ぼうぎょ + とくぼう

キャラごとのヘイトは、上記の計算式で求めることが可能です。ヘイトにキャラのサイズは関係ありません。

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コメント

9 名無しさん24日前

一周年の為にわざわざ新キャラのバルク値書いてるけど、ポジションのこと知らないんだな。 流石エアプサイト。

8 名無しさん約3ヶ月前

最近計算方法変わった?

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