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ファンキル(ファントム オブ キル)における、イルダーナ(槍神)の評価とおすすめの姫型を掲載しています。イルダーナ(槍神)のステータスや習得スキルを基に、強い点などをまとめていますので、育成の参考にしてください。
ユニット一覧 |
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イルダーナ |
武具種 | 槍 |
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属性 | 光 |
コスト(最大) | 調査中 |
グループ | コラボ インテグラルノア |
おすすめ姫型 | 匠姫型 |
イルダーナ(槍神)のリーダースキルは、自軍の光属性ユニットのHPを100%上昇し、命中が40%上昇する効果を持ちます。
また、イルダーナは自身や味方の耐久面を上昇させるスキルを多数習得するため、リーダースキルと相性がいいです。
イルダーナ(槍神)は、1ターンの間、デュエル後に受けたダメージの35%分のダメージを敵に与えるスキル「至高の霊位」を習得します。
高火力の敵から攻撃を受けそうな時にスキルを使用すれば、自身もダメージを受けますが、敵にも大ダメージを与えることができます。
※上記の内容はGamy様より移管した内容となります。
聖槍神の天眼 |
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自軍光属性ユニットのHPを100%、命中を40%、物防・魔防・運・デュエルスキル発動率を20%上昇する |
物防強化 |
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自身の物理防御力が少し上がる 【実際の効果】 自身の物理防御力が+2上昇する(最大スキルLv.で11上昇) |
反撃強化 |
敵から攻撃を仕掛けられた時、命中・回避が上がる 【実際の効果】[nl 敵から攻撃を仕掛けられた時、命中・回避が22上がる(スキルレベルが上がる度に命中は+2、回避は1ずつ上昇) |
天命断行 |
いずれの国にも属さないユニット。「ハルモニア教皇国」「ケイオスリオン帝国」「トレイセーマ共和国」「ティルヘルム」所属ユニット並びに「コマンドキラーズ」へ与えるダメージが20%増加する ※「擬彩されし不可逆世界」ユニットは除く |
悦びの光 |
(旧)自軍フェーズ開始時、自身およびおよび周囲3マス以内の味方ユニットのHPを最大HPの10%分回復する (新)自身のHPが1000、運が20上昇する。自軍フェーズ開始時、自身および周囲3マス以内の味方ユニットのHPを最大HPの10%分回復する |
ソウルサンライト |
(旧)クエスト開始時から3ターンの間、自身の力と守が上がる (新)自身の力・守・精が淘汰値に応じて上昇する ※スキルLv最大時、淘汰値が10上昇するごとに5%上昇し、淘汰値99の時、50%上昇する |
エボルサンライト |
自身および周囲5マス以内の自軍光属性ユニットの守を5%上昇する |
守備の鼓動 |
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自身および周囲3マスの味方ユニットの守が、3ターンの間+10% |
万能神の護り |
(旧)自身および周囲3マス以内の味方ユニットに、2ターンの間、敵から受けるダメージを30%軽減し、相手が闇属性の場合はさらに30%軽減する効果を付与する (新)自身および周囲3マス以内の味方ユニットに、2ターンの間、敵から受けるダメージを30%軽減し、相手が闇属性の場合、30%ではなく80%軽減する効果を付与する |
至高の霊位 |
(旧)自身に1ターンの間、デュエル後、受けたダメージの25%分のダメージを相手に与える効果を付与する (新)自身に1ターンの間、デュエル後、受けたダメージの35%分のダメージを相手に与える効果を付与する ※スキルLv最大時、クエスト中に3回使用可能になる |
ブリューナク |
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攻撃時に確率発動。300%威力の攻撃を繰り出し、50%の確率で1ターンの間、回復不可を付与する。※相手が闇属性ユニットの場合、デュエルスキル発動率が30%上昇する |
神々の聖光 |
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イルダーナ装備時のみ発動。自軍フェーズ開始時、自身を除く隣接する味方の光属性ユニット全員に1ターンの間、物防・魔防が50%、物攻・魔攻が30%、運・技が10%、速が5%上昇する効果を付与する |
祝福の王器 |
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自身のHPが300上昇する。周囲3マス以内の敵ユニットの命中・回避を30減少する |
祝福の命器 |
自身のHPが500上昇する。相手の現在HPよりも自身の現在HPが上回っている場合、力が30%上昇する |
祝福の攻器 |
自身のHPが300上昇する。自身から攻撃を仕掛けた時、力・命中が20%上昇する |
祝福の守器 |
デュエル時、直前の行動が相手の攻撃だった場合、必殺率下限が55%になる |
祝福の匠器 |
自身のHPが300上昇する。デュエル時、受けたダメージの25%分回復する ※受けたダメージでHP0になった場合は回復しない |
シャイニングファクター |
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闇属性へ与えるダメージが20%増加。さらに、バーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、闇属性へ与えるダメージが100%増加/HP+100となる |
暁光の纏い |
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに光属性から受けるダメージを20%、闇属性から受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が2マスになり、ダメージ軽減が3倍/速+10となる。 |
回避率上昇【森林】 |
地形【森林】で回避+30になる |
マスターボーナス |
HP+100、速+10 |
エアルーラーファクター |
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隣接する味方ユニットの運が10上昇する。さらに バーテックスファクターLvに応じて自身の物防があがる ※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、自身を除く周囲3マス以内の味方ユニットの運が20上昇 / HP+100となる |
二重の羽衣 |
隣接する味方ユニット1体に2ターンの間、デュエ ル時に受けるダメージを合計200まで耐える効果を付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の回避があがる ※バーテックスファクターLv最大時、回避+30になり、マスターボーナスとして、隣接する味方ユニット1体に2ターンの間、デュエル時に受けるダメージを合計400、対象が自身と同属性の場合、さらに150まで耐える効果を付与。クエスト中の使用回数が2回になる / 守+10 |
物防上昇【聖域】+回避率上昇【平野】 |
地形【聖域】で物防+20、【平野】で回避+20になる |
マスターボーナス |
HP+100 、守+10 |
ワルキューレファクター |
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自身から攻撃を仕掛けた時、自身の速・技が3上昇する。さらに、バーテックスファクターLvに応じて物攻 があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物攻+50になり、マスターボーナスとして、自身から攻撃を仕掛ける時、自身の速・技が10上昇する/HP+170となる |
戦乙女の聖鎧 |
攻撃時に1ターンの間、相手および相手に隣接する敵ユニットに移動不可を付与する。また、1マス離れた 敵ユニットとのデュエル時、力が15上昇する。さらにバーテックスファクターLvに応じて必殺があがる ※バーテックスファクターLv最大時、必殺+15になり、マスターボーナスとして、1マス離れた敵ユニットとのデュエル時、力+5 0、技・運10上昇/技+10となる |
速上昇【整地】 |
地形【整地】で速+10 |
能力開放 |
打撃区分攻撃を行う |
マスターボーナス |
HP+170、技+10 |
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イルダーナ(槍神)の評価とおすすめ姫型
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