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ファンキル(ファントム オブ キル)における、アロンダイト feat. 狂う心は純雪の如くの評価とおすすめの姫型を掲載しています。アロンダイト feat. 狂う心は純雪の如くのステータスや習得スキルを基に、強い点・弱い点をまとめていますので、育成の参考にしてください。
ユニット一覧 |
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アロンダイト |
クエスト評価 | 9.5 /10点 |
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レイド評価 | 8 /10点 |
ギルドバトル評価 | 8 /10点 |
マルチ評価 | 9 /10点 |
アロンダイト feat. 狂う心は純雪の如くは、地形【雪】で、自軍フェーズ開始した時に力/技/速/移動力が大幅に上昇し、周囲の敵の「付与スキルで付与された効果」を解除しつつ挑発の付与も行えます。
付替スキルで行動終了時に雪の性質追加ができるため、無理なくバフデバフの発動が行える上に、雪にいるときは即死ダメージ発生効果のあるDSの発動率も上がります。
また、フェーズ開始時に味方の風ユニットが隣接などの条件はあるものの、軽減無視効果や追撃発生率上昇効果を持っており、コマンド/解放スキルのダメージ軽減効果と合わせて高難易度クエスト攻略への適性も高いでしょう。
ライターT | 全姫型共通で与ダメージに応じて回復する効果があるのは嬉しいポイント。雪による自己バフ効果に加えて解放スキルのお手軽デバフもあるため、単機で敵に突撃しても高いパフォーマンスを発揮しそうです。 |
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湖聖剣・アロンダイト | 物攻 | 魔攻 | 命中 |
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64 | 0 | 100 | |
必殺 | 重さ | 射程 | |
15 | 3 | 1-1 | |
武具スキル1 | |||
【神湖・祓災】 自身のHPが200、速が15上昇する。自身から攻撃を仕掛けた時、自身の物攻・命中が30上昇する。さらに、斧・弓とのデュエル時に自身の命中が20上昇し、相手のデュエルスキル発動率を30%下降させる |
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武具スキル2 | |||
【神湖・不倒耐忍】 自身および隣接する味方ユニットに3ターンの間、物防が20%上昇し、デュエル開始時にHP2以上の場合、1回まで致死ダメージを受けてもHP1で耐える効果を付与する ※マルチバトルおよびギルドバトルでのみ、20%ではなく100%上昇する |
【風怒神の王器】 自身の運が40%上昇する。デュエル後、与えたダメージの20%分、自身のHPを回復する。自身の「力」に星がついている時、20%ではなく40%分、自身のHPを回復する 【忠義の王器】 進入可能なマスの移動コストが1になる。自身の「運」に星がついている時、移動力を1上昇する ※「移動コスト無視封印」では封じられない |
【風怒神の攻器】 自身の力が20%上昇する。デュエル後、与えたダメージの20%分、自身のHPを回復する。自身の「力」に星がついている時、20%ではなく40%分、自身のHPを回復する 【忠義の攻器】 攻撃時に20%の確率で1ターンの間、相手に行動不可を付与する。自身の「技」に星がついている時、20%ではなく30%の確率で行動不可を付与する |
【風怒神の守器】 自身の守・精が20%上昇する。デュエル後、与えたダメージの20%分、自身のHPを回復する。自身の「力」に星がついている時、20%ではなく40%分、自身のHPを回復する 【忠義の守器】 自身の行動終了時に自身を含む周囲2マス以内の味方ユニットの忘却を治癒する。自身の「守」に星がついている時、さらに行動不可を治癒する |
【風怒神の命器】 自身のHPが20%上昇する。デュエル後、与えたダメージの20%分、自身のHPを回復する。自身の「力」に星がついている時、20%ではなく40%分、自身のHPを回復する 【忠義の命器】 デュエル開始時にHP2以上の場合、クエスト中に1回まで、デュエル中にHP0となるダメージを受けても、HP1の状態で生き残る。自身の「HP」に星がついている時、自身の技が10%上昇する |
【風怒神の匠器】 自身の技が10%上昇する。デュエル後、与えたダメージの20%分、自身のHPを回復する。自身の「力」に星がついている時、20%ではなく40%分、自身のHPを回復する 【忠義の匠器】 デュエル時に合計1000までダメージを耐える。自身の「速」に星がついている時、合計1000ではなく合計1200までダメージを耐える |
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※育成した方が良いと思う姫型に投票お願い致します!
LS | 【風怒神の不羈】 自軍風属性ユニットのHPが100%、物攻・回避が70%、デュエルスキル発動率が30%、命中が20%上昇する |
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解放/コマンド | 【聖杯への片鱗】 周囲4マス以内の指定マスに移動する。移動後、攻撃することができ、自身の周囲2マス以内の敵ユニット全員の全パラメータを1ターンの間、50%下降させる ※2回目以降はさらに、1ターンの間、同範囲の敵ユニットの移動力を3下降させる ※この解放スキルはクエスト開始直後から使用可能 ※スキルLv最大時、スキル使用後、3ターン毎に再使用可能 |
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付与 | 【新天翠風】 「ラグナロク大陸」所属ユニット。自身のHPが1000、運が25上昇する。このユニットは「翠風属性」としても扱う。雷属性に与えるダメージが50%増加し、雷属性から受けるダメージが25%減少する。 |
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【原典『狂暴なる優しさ』】 自軍風属性ユニットの力・魔・運が5%上昇する。対象が「翠風属性」の効果を持つスキルを所持している場合、さらに力・魔・運が10%上昇する。また、敵軍雷属性ユニットの守・精が10%下降する | |
【不義の孤独】 行動後、再移動ができる。また、デュエル時に自身の回避率下限が30%となり、クリティカル発動時に与えるダメージが5倍になる。さらに、敵との距離が離れているほど刺突区分以外の攻撃への耐性が上昇する ※通常時のクリティカル発動による3倍上昇効果とは重複しない | |
【高潔なる至誠】 自軍フェーズ開始時、自身に味方風属性ユニットが隣接している場合、自身に1ターンの間、「ダメージを軽減する効果を無視する」効果を付与する。味方剣・斧ユニットの場合、自身に1ターンの間、「追撃が発生する場合、自身の攻撃直後に高確率で追撃を行う」効果を付与する ※ダメージを軽減するデュエルスキルの効果は無視できない | |
【アバランチ・ガード】 自軍フェーズ開始時、自身を含む周囲3マス以内の味方ユニットに1ターンの間、「コマンド・解放スキルによって即時発生するダメージ、付与スキルによって行動終了時に発生するダメージ」を80%軽減する効果を付与する ※状態異常によるダメージは軽減できない | |
【忠義の破壊衝動】 地形【雪】で自軍フェーズ開始時、1ターンの間、自身のカを100、技・速を20、移動力を3上昇させ、自身の周囲4マス以内の敵ユニットの「付与スキルによって付与された効果」を全て解除し、1ターンの間、挑発を付与する |
デュエル | 【私は私の聖杯を見つける】 攻撃時に確率発動。550%威力の攻撃、もしくは確率で即死相当のダメージを与える。また、自身が地形【雪】にいる場合、このデュエルスキルは高確率で発動する ※即死相当のダメージは、突破効果を持つ。また、一定のHP分耐える効果を無視し、相手のHP550%分与える |
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【凛として回雪】 敵から攻撃された時、50%の確率で距離に関係なく反撃する。自身が地形【雪】にいる場合、100%の確率で距離に関係なく反撃する |
付替 | 【アロンダイトの愁苦】 「アロンダイト feat. 狂う心は純雪の如く」装備時のみ発動。自身の行動終了時、自身のいるマスと隣接するマスに2ターンの間、地形【雪】の性質を追加する |
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シークレット | 【不義な湖の騎士の剣】 自身に1ターンの間、「デュエル時に1000以上のダメージを受ける時、そのダメージを50へと変換する」効果を付与する。また、この発動直後に再行動することができる |
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ブラストファクター |
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【Lv1~Lv4】雷属性ユニットへ与えるダメージが20%増加 【Lv5】雷属性ユニットへ与えるダメージが100%増加 |
翠風の纏い |
【Lv1~Lv4】ターン開始時、自身および隣接する味方ユニットに風属性ユニットから受けるダメージを20%、雷属性ユニットから受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する 【Lv5】ターン開始時、自身を含む周囲2マスの味方ユニットに風属性ユニットから受けるダメージを60%、雷属性ユニットから受けるダメージを30%軽減する効果を1ターン付与する |
回避率上昇【森林】 |
地形【森林】で回避+30になる |
マスターボーナス |
HP+100、技+10 |
ダークメシアファクター |
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【Lv1~4】味方ユニットが撤退するたびに、物攻が20%ずつ上昇する ※最大100%上昇 【Lv5】味方ユニットが撤退するたびに、物攻が60%ずつ上昇する ※最大300%上昇 |
ブラッディクロス |
【Lv1~Lv4】HPを50%分消費し、周囲3マスの敵ユニット1体とその周囲1マス十字範囲に「自身の物攻-対象の物防」の30%分のダメージを与える ※クエスト中3回まで使用可能 ※HP50%以下の場合は使用できない ※このダメージで撤退させられる 【Lv5】HPを50%分消費し、周囲3マスの敵ユニット1体とその周囲3マス十字範囲に「自身の物攻-対象の物防」の150%分のダメージを与える ※クエスト中3回まで使用可能 ※HP50%以下の場合は使用できない ※このダメージで撤退させられる |
移動力上昇【建造物】 |
地形【建造物】でターン開始時、移動力+2になる。 |
マスターボーナス |
HP+100、力+10 |
イノセンスインパルスファクター |
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【Lv1~4】HPが0になった時、1度だけHP30%の状態で復活する ※マルチバトルおよびギルドバトルでの発動時、撤退によるゲージ変動が生じない 【Lv5】HPが0になった時、1度だけHP70%の状態で復活する ※マルチバトルおよびギルドバトルでの発動時、撤退によるゲージ変動が生じない |
暴雪に眠る聖杯 |
【Lv1~4】自身を除く自身の周囲7マス以内の味方ユニット1体を選択し、自分の隣に移動させ、対象のHPを30%回復する 【Lv5】自身を除く自身の周囲7マス以内の味方ユニット1体を選択し、自分の隣に移動させ、対象のHPを50%回復させ、「コマンド・解放スキルによって付与されたスキルの効果」を解除する |
連撃防御【雪】 |
地形【雪】で連撃によるダメージが90%減少 |
能力開放 |
雷属性に与えるダメージが100%増加する斬撃区分攻撃を行う |
マスターボーナス |
力+30、技+10 |
身長 | 156 |
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体重 | 42 |
スリーサイズ | B:81 W:56 H:82 |
誕生日 | 11月12日 |
星座 | さそり座 |
血液型 | A |
出身地 | ブリテン |
好きなもの | 水浴び |
趣味 | ダイエット |
イラスト | Mai.E(G-ROW) |
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ボイス | 植田佳奈 |
武具種 | 剣 |
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属性 | 風 |
コスト(最大) | 62 |
移動方法/移動距離 | 歩兵/5 |
グループ | フィーチャリング ラグナロク大陸 エバーアフター |
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アロンダイト feat. 狂う心は純雪の如くの評価とおすすめ姫型
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エスケープで味方のバフ消しちゃうのが少し残念 逆に敵のデバフスキルを消せるから使いどころ次第